不會打鏡,紅葉陣容斗技的看過來,上大名士克制陣容
目前斗技流行的鏡、紅葉陣容,讓很多不怎么會斗技的癢癢鼠頭疼。
甚至鏡、紅葉雖然在斗技中也有敗績,但掛機都能輕輕松松沖上名仕階梯。
真的就讓人很頭疼和苦惱。
目前主流式神:云外鏡,SP鏡,SP紅葉,腹肌,不知火陣,加一速陣容。
Ban位:云,SP鏡,大運摩托
克制陣容:季,因,吞,目,鈴鹿
克制方式以亂速架空對方紅葉為主,紅葉、云外鏡,腹肌,不知火,主要以紅葉高爆發輸出為主。
PS:當然也有控制流紅葉出現,傷害低同樣可以用這套陣容應對。
需求拼一速,如果對方Ban掉大運摩托或SP鏡 可上吞或前兩者未Ban之位。
吞主打一速,搶退條(大運摩托封控對面行動條起手位置)帶火靈一速或者招財一速。
前提是對自己的一速有信心的!
鈴鹿御前作用,帶招財速攻爆,或者速攻爆傷,滿暴擊為前提。
主打二技能擾亂對方行動條前進位置,敵方行動條首尾,或者敵方速度首尾,目的就是不讓對面紅葉提速跳位。這里打對方首位一速鬼吞,不讓他推條。
一目連主打3技能風之結界,給全體上盾,鬼火要充足到支撐一目連上盾,帶共潛或者蚌精。
蚌精防止一速跑不過對面,遇到控制流紅葉,傷害流保一手命,共潛用于亮燈驅散己方負面BUFF。
即便是推條,加鈴鹿御前擾亂敵方行動條的情況下,對面紅葉也會有起手攻擊的機會,只是大幅度降低她的容錯率,上盾保證自身續航提高,傷害降到最低。
特別是應聲蟲紅葉觸發的協戰,盾不夠厚很容易讓自己躺平。
季可以做此陣容的核心輸出位,依靠被動去疊加彌補團隊傷害輸出差異。
御魂鎮墓獸,當然也可以選擇控制流雪幽魂。
起手技能,夏,秋根據敵方狀態自行判定選擇。
5位式神行動一輪后,雙方基本處于不相上下狀態,半血基本在90%概率以上。
鈴鹿御前此時控制看自身護盾和紅葉行動條位置,紅葉靠前,自身盾量豐厚,可2技能拉紅葉。
如果盾量不足,拉敵方一速吞,不讓他推條,可讓自己的吞先行在輸出一次。
在占據一速的情況下,敵方紅葉在沒有提速的情況下,處于站崗狀態。
因幡輝夜姬的作用就是打火,保證己方鬼火續航充足,斷火必翻車。
因幡二次活動時,季的被動傷害基本就能帶走對面1到2個式神了。
陰陽師選擇神樂,撐傘減傷是必備的,其次就是3技能刷新式神行動條,根據場上形式選擇輸出,還是一速推條。
季陣容核心作用,根據場上局勢自行判定夏,秋,冬三個技能切換,堆疊負面buff。
最后可吃神樂刷新技能開啟3技能收割模式,基本就形成了清場模式。
此陣容可拔鏡,紅葉陣容,核心彌補輸出為季,吃一速,先手占優,后手要有蚌精。
全隊式神中,要保持鬼火充足,因此對內必要有一火靈,一共潛,鬼火和驅散保命,防一手控制流。
陣容短板怕奶切,如果對面有奶切的,就不要用了。
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