育碧旗下的賽車游戲系列《飆酷車神》的最新作,《飆酷車神:轟鳴盛典》即將于9月14日正式發售。不過購買豪華版的玩家已經可以提前進入游戲。通過第一天的上手體驗,我們認為本作沿襲了《飆酷車神2》不錯的長期運營架勢,有望在育碧的不斷更新下,給賽車愛好者們一段全新的駕駛體驗。
與前作《飆酷車神2》相同的是,本作依舊以高自由度和汽車文化體驗為主打,這意味著作品不僅聚焦于開放式大地圖下的自由馳騁,也會將目標聚焦在每部車輛的精密細節上。現階段的游戲大致已可看出開發組的野心,他們似乎要做的就是一部《極品飛車》和《極限競速:地平線》的融合作品。
豐富的游戲內容
游戲的主體部分,被稱作“游玩清單(playlist)”的模式,具有極為鮮明的風格,盡管名為某一模式,但實際上卻是多種競速項目的集合體。這其中包含了一些有趣的節目,例如甜甜圈或是真人演出。尤其是真人演出部分,在賽車游戲中并不常見,這為游戲增添了一些趣味性。上一次有真人在賽車游戲里出鏡或許還得追溯到《超級房車賽:傳奇》。
僅以游戲主要的“游玩清單”模式來估算,本作的預計游玩時間約為30至40小時,與《地平線》系列相當。而由于游戲是一款長期運營的服務型游戲,因此我們有理由相信在延續現階段展示的游戲素質的前提下,《轟鳴盛典》的前景足夠讓人樂觀。
跟《飆酷車神2》 相比,本作果斷放棄了2代縮放整個美國地圖,企圖做大游戲世界的狂想,而是務實地將游戲背景地設置在了夏威夷小島上,這可能造成一些玩家的顧慮,但無疑會更有利于后續更新將游戲做得更加充實。
而在游戲的改裝系統上幾乎完全繼承《飆酷車神2》,將外觀和性能分開處理。性能方面采用了數值集卡系統,而外觀部分增加了原廠外觀件,不過遺憾的是,游戲仍然沒有第三方輪轂的授權。
與前作《飆酷車神2》相比,本作在車輛的動態物理方面變化不大,但操控手感獲得了明顯的增強,使玩家更加舒適。游戲手感介于《極限競速:地平線5》和《極品飛車21》之間,為玩家提供了更好的駕駛體驗。盡管對于部分玩家來說,本作的操控手感可能依然有點奇怪,但地面附著物理方面的明顯改進,讓你在駕駛賽車時不再像前作一樣感覺像開磚頭,不會時不時地莫名推頭或車輪打滑。
合理的難度設置,祖傳的犯病AI
游戲中的AI難度總體表現良好,即使在最高難度下也具有挑戰性,普通難度也較為適中,但AI也可能時不時的出現奇怪問題,例如莫名其妙的上墻起飛。
在游玩本作時,有一點需要注意,在賽事設置中調整是否開啟氮氣對游戲難度有很大影響,因為當你關閉氮氣時,電腦并不會一起關閉,這是玩家需要密切關注的重要設置。
本作的多人模式可能對新玩家不太友好,因為老玩家可以將前作收集的車輛直接繼承到本作中,這會對剛剛入坑的萌新們建立起一道極難跨越的壁壘。
總結:從《飆酷車神2.5》到《飆酷車神3》
總的來說,剛剛開啟第一賽季的《飆酷車神:轟鳴盛典》可以被視為《飆酷車神2.5》,在改進了最受批評的操控手感的同時,在其他方面也有所提升。場景貼圖尤其是植被更為出色,破壞效果也稍有增強。游戲整體畫面更加鮮艷干凈,雖然老車型的建模過時,尤其是車燈部分甚至直接使用貼圖,這一點甚至不如發售已久的《極限競速:地平線5》和《極品飛車22》,但新車型的建模水平較高,幾乎接近以車模精細度立身的《GT賽車7》。如果后續的運營能夠保持在一個較高的維度下,那么本作很有希望最終成為大家理想中的《飆酷車神3》。
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