當今游戲市場的競爭日趨激烈,游戲開發成本節節上升。在“你卷我卷大家卷”的背景下,很多玩家都形成了“一分錢一分貨”,“付費游戲就是比免費游戲好”的觀念。甚至不少玩家一看見免費游戲,就給其貼上“低質量”、“缺乏深度”的標簽。因此,我們可以看到,往年大熱的免費游戲逐漸淡出大家的視線,付費游戲成為當今玩家的“掌中寶”。
但凡事沒有絕對,有這樣一款免費游戲在近期登上Steam最熱門心愿單排行榜,并且在國產游戲類別中僅次于《黑神話:悟空》,它就是超自然開放世界生存游戲《七日世界》。這款游戲在Steam心愿單中排在第15位的作品,此前已經開啟了兩輪測試,共吸引多達13萬名玩家參與。
游戲在海外的Discord社區人數高達35萬,在國產游戲中位列第四,在尚未正式上線的國產游戲中更是位列第一。在之前海外的封閉測試中,本作的測試資格甚至一度拍出300元的“高價”。
那么《七日世界》作為一款免費游戲,究竟憑借什么樣的魅力吸引了來自全球各地的玩家,又是憑借什么特質顛覆了“免費游戲大多不好玩”刻板印象?我們在參與了游戲于4月3日開啟的帷幕測試之后,帶大家來一同探討這個問題。
引發全球共鳴的末世怪誕游戲世界
探索一個引發全球共鳴的末世怪誕世界,在這里,生存不僅僅是對抗饑餓和寒冷,而是一場心靈與恐怖、神秘和超自然力量的較量。《七日世界》打造了一個獨特的末日世界觀,將玩家帶入一個被超自然力量籠罩的荒蕪廢墟之地。在這個世界中,每一個角落都可能隱藏著不可思議的秘密,每一次呼吸都可能感受到超自然的存在。
畸變體和異常物“類帕魯”等設計元素,不僅為玩家的視覺帶來了震撼,更在心理上施加了巨大的壓力。它們不僅僅是游戲中的好伙伴,更是這個世界故事的一部分,它們的出現讓每一次的探索都充滿了緊張感和未知感。
在探索這個末世世界的過程中,有一次的經歷讓我印象尤為深刻,深刻體會到了游戲中驚悚元素的內涵。那是在一片寧靜的農場,一個看似普通的稻草人在我不注意時突然變身,全身纏繞著熊熊烈火,對著我進行旋轉攻擊,輔以戰斗的緊張音效,那一刻SAN值急劇下降。
值得注意的是,《七日世界》的美術設計不僅贏得了全球玩家的期待,也得到了游戲制作同行的認可。在今年的GDC大會上,《七日世界》中的怪物設計吸引了眾多開發者的目光,在眾多游戲中,我們常見的怪物和敵人往往是一些傳統的形象,如僵尸、機器人等。而《七日世界》卻提出了創新的“活械”概念,將日常物品與生動的怪物形象巧妙融合,創造出了一系列獨特的設計,例如:裝備探照燈的“監視者”、背負煤氣罐的“爆炸蜘蛛”、長腿的公共汽車,以及頭頂雨傘的人形怪物等。這些充滿想象力的美術風格,不僅挑戰了玩家的心理承受能力,也為構建整個游戲世界的沉浸感和獨特性發揮了至關重要的作用。
無限制暢玩的開放世界末日生存大作
在傳統的買斷模式中,玩家通過支付固定費用購買游戲,然后獲得固定的內容體驗,但隨著游戲內容的逐漸消耗,玩家的參與度可能會隨之降低。相較之下,《七日世界》采用了免費游玩的方式,它摒棄了一次性消費,轉而通過持續的內容更新,不斷地為玩家帶來新鮮的體驗和持續的參與感。在這個模式的支持下,游戲世界持續進化,每次更新都帶來新的故事、探索區域、任務和挑戰,從而確保了玩家體驗的持久吸引力。
在《七日世界》中為玩家提供了無限的探索空間和多樣化的活動選擇。在這里,玩家可以自由地獨自冒險,或是與其他玩家合作,共同面對末世世界的挑戰。游戲的這種自由度和不斷擴展的世界,使得每一次登錄都充滿了新的可能。玩家不再是在消耗完固定內容后離開,而是被持續的內容更新所吸引,每次都能在游戲世界中發現新的驚喜。這種持續性的游戲體驗,讓《七日世界》成為了一個不斷發展和變化的生態系統,讓玩家的每一次參與都充滿了期待和驚喜。
此外,游戲的免費模式也意味著開發者不僅需要保證游戲的公平性,還得在商業模式上進行探索以保證游戲的生命力。根據我們這段時間的游玩,《七日世界》通過提供非必要的額外內容,如動態效果豐富的武器皮膚、通行證、各式人物皮膚等,來實現可持續的運營。
而像在其它游戲中能增強數值的武器、寵物、藍圖等道具,在《七日世界》中全都能免費獲取。這些內容雖然能夠為玩家的角色或基地增添個性化的元素,但絕不影響游戲的核心玩法和公平性。這樣的設計既滿足了玩家對于個性化表達的需求,又保證了游戲環境的公平競爭,讓所有玩家都能在這個末世世界中公平地生存和發展。
高品質的開放世界生存冒險游戲體驗
經過上述的討論,我們可以認識到,雖然諸多特色為游戲增色不少,但真正吸引玩家并留住他們的,是游戲的“真功夫”。唯有扎實的游戲基礎,才能讓玩家群體持續壯大。經過一段時間的親身體驗,我感受到《七日世界》的核心品質毫不落伍。從視覺上的呈現、游戲的機制再到自由探索層面,這款游戲都展現出了高品質游戲應有的風范。《七日世界》中天氣系統的多樣性為玩家帶來了更加真實的體驗。細雨天氣下,角色身上的水流效果細膩且自然,環境中光影的變化也恰到好處地映襯出角色的輪廓。而戰斗時的操作手感能明確感受到精心調校過的痕跡,無論是選擇近戰的斬擊,或是選擇使用武器的第一人稱或第三人稱進行射擊,都能確保大家在游玩過程中享受到流暢而直觀的體驗,這些細節雖不張揚,但卻恰到好處地體現了游戲在基礎構建上的扎實功力。
除了底子夠“硬”外,游戲的玩法也同樣豐富多彩。它繼承了開放世界生存建造游戲的經典元素,如建造、采集和探索,但又因其獨特的怪誕風格且支持多人合作機制而脫穎而出,讓《七日世界》中的探索部分不在那么單調。
游戲中隨處可見的異形怪物不僅考驗著玩家的勇氣,更提供了豐富的戰斗體驗,擊敗這些怪物后,玩家可以收集它們的部件,用于輔助攻擊,如從裝備探照燈的“監視者”身上獲取探照燈,增強自己的戰斗力。當你到達地圖上的城鎮時,你不僅能拾取到可供分解后建造其他物品的零件,還能根據自己的需求去尋找能合成武器、裝備的免費藍圖。
當然除了探索內容足夠豐富外,游戲的互動性相比普通的開放世界生存建造游戲也更強大,除了常規的能跟能所有玩家組隊打副本,在探索途中合力打怪外,在地圖中還有不同的世界事件需要玩家們協力配合,在我個人的游戲旅程中,就曾遇到多個需要團隊合作的挑戰,比如一次任務就需要多位玩家聯手保護NPC,直至任務圓滿結束。這些豐富的互動不僅增強了游戲的樂趣,也讓玩家之間的合作更加緊密和重要。
在《七日世界》的開放世界中,玩家得以自由穿梭于末日的每一個角落,探索那些造型奇特的畸變體和充滿末日氛圍的環境。這些精心設計的元素不僅豐富了游戲的視覺效果,更增強了玩家的沉浸體驗。游戲中引入了一種新穎的異常生物 “類帕魯”,它們與《幻獸帕魯》中的生物有著異曲同工之妙,《七日世界》也賦予了玩家捕捉這些“類帕魯”的能力,讓它們成為玩家生存策略中的得力伙伴。在戰勝Boss或完成任務后,玩家可以獲得各種“類帕魯”,它們各具特色,能在戰斗中提供不同的支援。有的“類帕魯”能夠化作堅盾,為玩家抵御傷害;有的則擅長近戰,能吸引敵人的注意力或自動搜集戰場上的資源。這些戰術上的多樣性,為玩家在末世中的求生之旅帶來了更多策略和可能。
結語
隨著《七日世界》的帷幕測試正式啟動,我們不禁為其創新特色和對玩家的吸引力而贊嘆。游戲以其獨特的末世怪誕風格,結合了開放世界的自由探索與豐富的生存建造玩法,為玩家提供了一個充滿挑戰與機遇的新世界。在這里,每一次的探索都可能帶來新的發現,每一次的戰斗都充滿了緊張與刺激,而那些獨特的“類帕魯”生物更是為游戲增添了無限的樂趣和戰略深度。
《七日世界》不僅僅是一款游戲,它是一次生存冒險的體驗,是一次對未知世界的探索,更是一次玩家共同參與創作的過程。游戲中的每一處細節,從畸變體的設計到環境的布局,都體現了開發者對游戲世界構建的深思熟慮。而這一切,都是為了給玩家帶來最真實、最沉浸的游戲體驗。
游戲秉持“不賣數值,公平游戲”的理念,突破了市場上同類游戲依賴氪金的常規,確保每位玩家都能享受到公正而愉悅的游戲體驗。喜歡這類游戲的玩家,可以進入《七日世界》中進行體驗,親身感受這款游戲的獨特魅力!
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