《原神》于2020年9月開(kāi)服,當(dāng)時(shí)很多正義的玩家和記者都瘋狂地指責(zé)mhy抄襲2017年的游戲《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》。蒙德的地貌確實(shí)與海拉爾平原很像,但《原神》豐富玩法、不斷更新的內(nèi)容、新角色以及吸引人的組隊(duì)和培養(yǎng)元素等卻比《崩壞三》更接近MMO,任何玩過(guò)《原神》有一定認(rèn)知的玩家都知道它的影響遠(yuǎn)不止于此。
隨著《原神》的成功(甚至一度超過(guò)ea這樣的巨頭),出現(xiàn)了一連串受《原神》啟發(fā)的手機(jī)游戲(上期已經(jīng)盤(pán)點(diǎn)過(guò)了),都想在這個(gè)領(lǐng)域分一杯羹。mhy則將崩壞系列擴(kuò)展到了《星鐵》,又一次大獲成功,mhy最新的城市風(fēng)格動(dòng)作RPG游戲《絕區(qū)零》將于2024年7月上線。
鳴潮來(lái)襲
《鳴潮》是一款擁有高自由度的戰(zhàn)斗玩法和豐富多樣的敘事內(nèi)容的開(kāi)放世界動(dòng)作游戲。玩家將扮演經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)歲月沉睡之后蘇醒的漂泊者(ROVER),在新時(shí)代、新環(huán)境、新技術(shù)構(gòu)成的廣闊天地中展開(kāi)冒險(xiǎn)。
漂泊者,歡迎在這個(gè)時(shí)代醒來(lái)。
這是抗?fàn)幍臅r(shí)代。自百年之前的悲鳴開(kāi)始,前所未見(jiàn)的存在浮現(xiàn)于世界之上,引發(fā)災(zāi)難與戰(zhàn)亂在大地上肆虐。這一紀(jì)文明,曾一度滑落到毀滅邊緣。這也是建設(shè)的時(shí)代。從黑暗中活下來(lái)的人類攜手終結(jié)了與同類和異種的漫長(zhǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),在面目全非的陌生大地上重建家園。從舊日輝煌中尋找到的希望,在建設(shè)者的手中化為了全新的城市與工廠,奏響復(fù)興的長(zhǎng)歌。
而你,久遠(yuǎn)文明的漂泊者,不論是什么讓你蘇醒,都?xì)g迎來(lái)到這片危險(xiǎn)而又激蕩的天地。有很多戰(zhàn)斗等待你吹響號(hào)角,有很多秘密靜待你昭告天下,還將有很多伙伴迎來(lái)與你的宿命相逢。你們的傳說(shuō),注定將要匯成人類文明的新一輪壯闊浪潮。
熟悉而又陌生的感覺(jué)
在這個(gè)游戲世界中,玩家能感受到嚴(yán)重傾向于帶有一些荒誕主義元素的后啟示錄風(fēng)格?!懂惗戎小泛汀毒p紅結(jié)系》等作品的粉絲大概率會(huì)喜歡其中的怪物、建筑、被燒毀的村莊和被摧毀的城市等設(shè)計(jì)?,壄嚾掣杏X(jué)就像正處于崩潰的邊緣,等待著漂泊者去拯救。
游戲玩法與《原神》類似,主線任務(wù)、npc提供的世界任務(wù)和支線任務(wù),提供免費(fèi)材料的日常任務(wù),以及大量的野外寶箱和謎題。所有這些都為玩家提供了不斷成長(zhǎng)的資源,包括了武器、聲骸以及角色本身。
“仿聲異能”是《鳴潮》最獨(dú)特的東西,在野外打敗敵人后,有可能會(huì)獲得他們,其本質(zhì)類似原神中的圣遺物。玩家將聲骸裝備起來(lái),就能大大提升實(shí)力。更有意思的事,玩家可以借助聲骸變化成不同的生物,造成傷害、治療、加速等等各種效果,玩家會(huì)很熱衷于搜集各種聲骸,并嘗試變身能力。不過(guò),玩到后面那一堆隨機(jī)詞條啥意思?喜歡的只有加倍刷刷刷。
在戰(zhàn)斗中,庫(kù)洛借鑒了《戰(zhàn)雙》的一些元素,通過(guò)完美的閃避,玩家可以獲得子彈時(shí)間,從而暫時(shí)放慢戰(zhàn)斗速度。在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)進(jìn)行攻擊將會(huì)反擊并減少敵人的耐力條,最終將他們擊暈,在此期間你將能夠打出最強(qiáng)的攻擊。合理利用這種機(jī)制,即使是級(jí)別比你高得多的敵人也可以被擊敗,而越級(jí)挑戰(zhàn)的好處就是能得到豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),比如更稀有的聲骸。
基于團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗也很有特色,三名角色之間的快節(jié)奏切換,考驗(yàn)玩家的各種能力。上下限比原高很多。在《鳴潮》中,角色擁有協(xié)奏技能,分為角色離場(chǎng)時(shí)的“延奏”和角色登場(chǎng)時(shí)的“變奏”。通常是額外的傷害或治療,但有些特殊的技能,比如漂泊者可以暫停戰(zhàn)斗幾秒鐘,給你一個(gè)喘息的機(jī)會(huì),重新計(jì)劃接下來(lái)的戰(zhàn)斗。該系統(tǒng)值得研究,合理運(yùn)用+未來(lái)新角色的機(jī)制是成為高手的必經(jīng)之路。
另一個(gè)高手必須熟練掌握的就是“合軸機(jī)制”,在鳴潮中,玩家通過(guò)速切并不會(huì)打斷上個(gè)角色當(dāng)前的動(dòng)作指令,指令將正常運(yùn)行直到結(jié)束。這種切人保存指令的方式正是鳴潮底層作為動(dòng)作游戲的獨(dú)家特色,基于擊暈+合軸+協(xié)奏技能,我們就能把多個(gè)技能同時(shí)打出,短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)出驚人的傷害能力。在戰(zhàn)斗中不斷運(yùn)用這種戰(zhàn)術(shù),能大大加快擊殺強(qiáng)敵的效率。
以上只是游戲的簡(jiǎn)介,具體的細(xì)節(jié)就不展開(kāi)了,感興趣的自己下載玩一下就知道了。比較可惜的是:《鳴潮》雖然使用了虛幻引擎4,但即使在高端設(shè)備上,這款游戲看起來(lái)也比較“粗糙”。安卓設(shè)備就不談了,個(gè)人在較舊的iPad Pro 4和全新的iPhone 15 Pro上都玩了,紋理看起來(lái)有些模糊,PC端也不理想,對(duì)話線還經(jīng)常出現(xiàn)bug,字幕也會(huì)不正確,角色在富有表現(xiàn)力和毫無(wú)表情之間搖擺不定。這都是優(yōu)化不行,技術(shù)能力的問(wèn)題,希望今后能改善。
你覺(jué)得《鳴潮》怎么樣?
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