作為中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)主管的中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究專(zhuān)家委員會(huì)的戰(zhàn)略合作伙伴,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2024年7—9月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》。
數(shù)據(jù)顯示,
2024年7—9月,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入 917.66億元,環(huán)比增長(zhǎng)22.96%,同比增長(zhǎng)8.95 %,創(chuàng)歷史新高。
2024年7—9月,中國(guó)自主研發(fā)游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入 722.10億元,環(huán)比增長(zhǎng)23.69%,主要受《黑神話(huà):悟空》和移動(dòng)新品驅(qū)動(dòng)。
2024年7—9月,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá) 656.58億元,環(huán)比增長(zhǎng)20.20%,同比增長(zhǎng)1.21%。
2024年7—9月,中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為 51.69億美元,環(huán)比增長(zhǎng)15.40%,同比增長(zhǎng)20.75%,移動(dòng)部分頭部產(chǎn)品和新游《絕區(qū)零》表現(xiàn)良好以及《黑神話(huà):悟空》的突出表現(xiàn)帶來(lái)增量。
2024年7—9月,伽馬數(shù)據(jù)新游首月流水測(cè)算榜TOP5中,三款I(lǐng)P改編產(chǎn)品,《永劫無(wú)間》取得第一名,首月流水預(yù)估超9億元。
以上數(shù)據(jù),來(lái)自伽馬數(shù)據(jù)最新報(bào)告。更多數(shù)據(jù),詳見(jiàn)《2024年7—9月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》,如欲獲得更多信息,請(qǐng)關(guān)注伽馬數(shù)據(jù)官方微信公眾號(hào)“游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告”,并掃描下方二維碼添加企業(yè)微信。
伽馬近期發(fā)布報(bào)告(點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn))
2024年7—9月中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模
市場(chǎng)規(guī)模為917.66億元
實(shí)現(xiàn)環(huán)比、同比雙增長(zhǎng)
2024年7—9月,中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模為917.66億元,環(huán)比增長(zhǎng)22.96%,同比增長(zhǎng)8.95%。移動(dòng)、單機(jī)及主機(jī)游戲市場(chǎng)做出主要增長(zhǎng)貢獻(xiàn),其中單機(jī)、主機(jī)市場(chǎng)受《黑神話(huà):悟空》的銷(xiāo)量提振影響較大,帶來(lái)數(shù)十億元增量。
數(shù)據(jù)來(lái)源:中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究專(zhuān)家委員會(huì)&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
2024年7—9月中國(guó)自主研發(fā)游戲
國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入
市場(chǎng)規(guī)模為722.10億元 環(huán)比由降轉(zhuǎn)增
2024年7—9月,中國(guó)自主研發(fā)游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)際為722.10億元,環(huán)比增長(zhǎng)23.69%,同比增長(zhǎng)0.23%。當(dāng)移動(dòng)游戲頭部出現(xiàn)《地下城與勇士:起源》《英雄聯(lián)盟手游》等非自研產(chǎn)品后,中國(guó)自主研發(fā)收入連續(xù)3個(gè)季度出現(xiàn)環(huán)比下降的情況下,本季度出現(xiàn)大幅增長(zhǎng),主要由《黑神話(huà):悟空》以及移動(dòng)頭部產(chǎn)品《無(wú)盡冬日》等和新游《絕區(qū)零》《三國(guó):謀定天下》等帶動(dòng)。
數(shù)據(jù)來(lái)源:中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究專(zhuān)家委員會(huì)&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入
自主研發(fā)海外市場(chǎng)收入環(huán)比同比均增長(zhǎng)
2024年7—9月,中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為51.69億美元,達(dá)近5個(gè)季度最大值,環(huán)比增長(zhǎng)15.4%,同比增長(zhǎng)20.75%。增長(zhǎng)源于部分頭部產(chǎn)品收入環(huán)比增長(zhǎng),新游《絕區(qū)零》表現(xiàn)良好以及《黑神話(huà):悟空》的突出表現(xiàn)。
數(shù)據(jù)來(lái)源:中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究專(zhuān)家委員會(huì)&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
境外市場(chǎng)游戲變化情況
新品《絕區(qū)零》獲得第一
運(yùn)營(yíng)活動(dòng)、市場(chǎng)拓展是增長(zhǎng)來(lái)源
2024年7—9月重點(diǎn)境外市場(chǎng)產(chǎn)品流水增長(zhǎng)TOP10中,新品《絕區(qū)零》獲得第一。
《絕區(qū)零》上線后在多個(gè)市場(chǎng)表現(xiàn)均較佳,上線首日即進(jìn)入日本、韓國(guó)等地iOS暢銷(xiāo)榜TOP10,隨著游戲新版本的推出和高人氣角色的陸續(xù)登場(chǎng),《絕區(qū)零》流水又迎來(lái)提升。
檸檬微趣旗下合成類(lèi)產(chǎn)品《緋聞港口》收入增長(zhǎng),游戲以合成、家裝和劇情為主要玩法,三者互相驅(qū)動(dòng),形成了完整的玩法閉環(huán)。
《王者榮耀》國(guó)際版(Honor of Kings)于6月在全球57個(gè)國(guó)家和地區(qū)上線,游戲境外下載量表現(xiàn)較佳,首月下載量突破5000萬(wàn)次,其中東南亞等地區(qū)是游戲主要下載地區(qū)來(lái)源。
數(shù)據(jù)來(lái)源: 伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
注:伽馬數(shù)據(jù)本頁(yè)市場(chǎng)監(jiān)測(cè)范圍為美國(guó)、日本、韓國(guó)、中國(guó)香港、中國(guó)臺(tái)灣省等重點(diǎn)地區(qū)。
2024年7—9月客戶(hù)端游戲市場(chǎng)規(guī)模
市場(chǎng)規(guī)模169.26億元
市場(chǎng)規(guī)模變動(dòng)幅度較小 同比增長(zhǎng)0.4%
2024年7—9月,中國(guó)客戶(hù)端游戲市場(chǎng)規(guī)模為169.26億元,環(huán)比下降0.39%,同比增長(zhǎng)0.40%。環(huán)比下降主要由于部分產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)活動(dòng)表現(xiàn)不如上季度導(dǎo)致的市場(chǎng)規(guī)模縮減,同比增長(zhǎng)則受《永劫無(wú)間》等頭部游戲付費(fèi)活動(dòng)的良好表現(xiàn)及高活躍用戶(hù)驅(qū)動(dòng),同時(shí)《魔獸世界》《爐石傳說(shuō)》的回歸帶動(dòng)了部分新老用戶(hù)的涌入。
數(shù)據(jù)來(lái)源:中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究專(zhuān)家委員會(huì)&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
2024年7—9月移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模
市場(chǎng)規(guī)模為656.58億元
部分長(zhǎng)線產(chǎn)品和本年新游帶來(lái)同比增長(zhǎng)
2024年7—9月,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為656.58億元,同比增長(zhǎng)1.21%,環(huán)比增長(zhǎng)20.2%。增長(zhǎng)首先由于本季度運(yùn)營(yíng)活動(dòng)較為集中,帶動(dòng)收入增長(zhǎng);其次,新游《絕區(qū)零》《永劫無(wú)間》等產(chǎn)品帶來(lái)收入增長(zhǎng);同時(shí),頭部產(chǎn)品增量也帶動(dòng)市場(chǎng)收入增長(zhǎng),如 《王者榮耀》在傳統(tǒng)節(jié)日推出七夕節(jié)活動(dòng),同時(shí)與《狐妖小紅娘》聯(lián)動(dòng)推出限定皮膚,通過(guò)故事的延續(xù),增加用戶(hù)的情感體驗(yàn)和活躍度,重回流水榜單TOP1;SLG游戲《無(wú)盡冬日》將4X(探索、擴(kuò)張、開(kāi)發(fā)和征服)放置玩法巧妙的融合在一起,同時(shí)憑借其完整的組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗玩法和社交玩法,在本季度中iOS暢銷(xiāo)榜大多保持在TOP10以?xún)?nèi)。
數(shù)據(jù)來(lái)源:中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究專(zhuān)家委員會(huì)&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
伽馬數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲流水測(cè)算榜TOP10
《地下城與勇士:起源》登頂
《金鏟鏟之戰(zhàn)》流水同比增長(zhǎng)顯著
2024年7—9月,伽馬數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲流水測(cè)算榜TOP10中,經(jīng)典IP產(chǎn)品《地下城與勇士:起源》登頂,《金鏟鏟之戰(zhàn)》流水同比增長(zhǎng)顯著。
得益于經(jīng)典IP“地下城與勇士”的加持,《地下城與勇士:起源》上線即展現(xiàn)出強(qiáng)勢(shì)的商業(yè)化能力,上線后連續(xù)20余天保持在iOS暢銷(xiāo)榜TOP1,首月流水超60億元。
《金鏟鏟之戰(zhàn)》在本季度舉行了三周年活動(dòng),推出新版本和相關(guān)活動(dòng)內(nèi)容,如“魔法亂斗全新賽季”和“3周年對(duì)局贈(zèng)禮”,吸引了更多玩家參與,實(shí)現(xiàn)收入增長(zhǎng)。
數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
注:流水TOP10移動(dòng)游戲?yàn)橘ゑR數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲流水測(cè)算榜中排名前十產(chǎn)品。伽馬數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲流水測(cè)算榜是伽馬數(shù)據(jù)(CNG)通過(guò)調(diào)研、查閱財(cái)報(bào)、監(jiān)測(cè)榜單、構(gòu)建模型等方法測(cè)算而得的統(tǒng)計(jì)周期內(nèi)產(chǎn)品流水排行,產(chǎn)品流水為iOS、Android及越獄等渠道分成前的總流水,不包含海外市場(chǎng)流水,數(shù)據(jù)僅供參考,下同。
iOS渠道下載測(cè)算榜TOP10
新游《心動(dòng)小鎮(zhèn)》登頂 共五款新游入榜
2024年7—9月,iOS渠道下載測(cè)算榜TOP10中,新游《心動(dòng)小鎮(zhèn)》登上榜首,共五款新游入榜,有兩款客戶(hù)端游戲IP改編產(chǎn)品。
《心動(dòng)小鎮(zhèn)》上線后迅速登頂iOS游戲免費(fèi)榜,并且在數(shù)十天里均保持在iOS游戲免費(fèi)榜TOP10以?xún)?nèi)。
《永劫無(wú)間》由同名客戶(hù)端游戲改編,游戲開(kāi)放預(yù)下載后便登頂App Store中國(guó)區(qū)免費(fèi)榜,公測(cè)開(kāi)啟當(dāng)天進(jìn)入iOS游戲暢銷(xiāo)榜TOP3,并獲得7月伽馬數(shù)據(jù)新游首月流水測(cè)算榜第一。
數(shù)據(jù)來(lái)源: 伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
新游首月流水榜TOP5
《永劫無(wú)間》首月流水預(yù)估超9億元
三款I(lǐng)P改編產(chǎn)品
2024年7—9月,伽馬數(shù)據(jù)新游首月流水測(cè)算榜TOP5中《永劫無(wú)間》獲得第一,首月流水預(yù)估超9億元。
移動(dòng)游戲IP改編產(chǎn)品《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭肥自铝魉A(yù)估超5億元,基于游戲IP的用戶(hù)積累以及產(chǎn)品上線前企業(yè)的宣發(fā)活動(dòng),產(chǎn)品上線后市場(chǎng)表現(xiàn)較佳。
數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
注:上述為2024年7—9月上線的移動(dòng)游戲,并依據(jù)產(chǎn)品上線后30日國(guó)內(nèi)全平臺(tái)流水狀況進(jìn)行排名,上線不足30日的產(chǎn)品根據(jù)其目前流水狀況推算首月流水。數(shù)據(jù)來(lái)源于伽馬數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲流水測(cè)算,僅供參考。
近期上線新游用戶(hù)評(píng)論分析
《三角洲行動(dòng)》 五星好評(píng)率77%
2024年7—9月,《三角洲行動(dòng)》App Store五星好評(píng)率達(dá)77%。
從評(píng)論內(nèi)容來(lái)看,正面評(píng)論中,用戶(hù)對(duì)游戲的畫(huà)質(zhì)、玩法體驗(yàn)較為滿(mǎn)意;負(fù)面評(píng)論中,用戶(hù)表示遇到了無(wú)法更新、閃退等問(wèn)題,并認(rèn)為匹配機(jī)制及優(yōu)化有待改進(jìn)。
統(tǒng)計(jì)日期:2024/9/26—2024/10/10
注:正面評(píng)論為用戶(hù)評(píng)分4~5的評(píng)論,負(fù)面評(píng)論為用戶(hù)評(píng)分1~3的評(píng)論;圖中內(nèi)容為單詞篩選后呈現(xiàn)結(jié)果。
數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
作為中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)主管的中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲?qū)<椅瘑T會(huì)的戰(zhàn)略合作伙伴,伽馬常年為游戲工委發(fā)布的《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》提供支持和幫助,專(zhuān)業(yè)性和權(quán)威性得到業(yè)界公認(rèn)。其數(shù)據(jù)歷年在中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)、ChinaJoy高峰論壇上發(fā)布。
伽馬數(shù)據(jù)多年來(lái)與協(xié)助地方政府出品各種報(bào)告。十余年來(lái),協(xié)助出品《上海游戲出版產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。
伽馬數(shù)據(jù)與谷歌、騰訊等全球互聯(lián)網(wǎng)巨頭聯(lián)合發(fā)布報(bào)告,同時(shí),與Newzoo等全球研究機(jī)構(gòu)戰(zhàn)略合作,共同進(jìn)行市場(chǎng)調(diào)研和分析。伽馬數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)報(bào)告,在全球具有極大影響力。
伽馬數(shù)據(jù)與中信證券、海通證券、長(zhǎng)江證券、國(guó)泰君安等聯(lián)合舉辦財(cái)經(jīng)領(lǐng)域各種會(huì)議,其觀點(diǎn)被大量引用于媒體、券商分析報(bào)告、游戲公司發(fā)布會(huì),甚至游戲公司的上市招股書(shū)、說(shuō)明書(shū)中。
伽馬數(shù)據(jù)的報(bào)告和數(shù)據(jù)也多次被人民日?qǐng)?bào)、新華社、中央電視臺(tái)引用。發(fā)布報(bào)告時(shí),眾多媒體爭(zhēng)相報(bào)道,傳播極廣。
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