課程預售中,預售價199元
課程簡介
本課程主要介紹了如何在ET框架中,完全使用C#語言來開發最貼合ET框架項目的網絡游戲GM運營管理后臺。
對于任何一款需要長時間開發和運營的網絡來說,不管是對開發團隊還是運營方都會需要一個完善的Web形式的管理后臺來輔助網絡游戲的開發和運營。
在過往的一些老舊的網絡游戲項目當中,一般會選擇使用js前端框架來迅速搭建Web界面,并使用PHP、Go、Java之類的后臺開發語言來開發管理后臺邏輯,那么ET框架作為一款引領先進生產力的C#全棧式網絡游戲開發框架,自然是有著一套獨屬于C#語言的網絡游戲運營管理后臺開發技術棧。
在本課程當中老師將會帶著同學們,學會使用.Net技術棧搭建ET框架網絡游戲項目的管理和控制系統的后臺界面,并且在ET框架服務端邏輯當中實現系統狀態監測,用戶權限管理,游戲內容發布,游戲業務數據的查看與處理,文件數據下載與上傳等核心功能。
重要提醒:
1. 預售中,暫無內容更新,后續課程將以周連載的形式進行更新。
2. 本課程的具體更新內容和課時小節會隨著學員的反饋進行調整和新增。
3. 本課程的學習內容需要同學們對于ET框架有足夠的項目使用經驗,并且必須熟悉HTML5,了解其基礎的概念和使用方式。
適合讀者
1、對游戲服務器端開發感興趣的開發者
2、從事Unity客戶端開發,但想學習服務器端開發的開發者
3、希望用C#編程語言進行全棧式開發商業化網絡游戲的開發者
1、.Net游戲服務器端商業項目的實戰經驗
2、全棧式框架的開發流程和使用經驗
3、課程配套的ET框架教學工程
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