夜間瀨玻璃丨文
即使你沒玩過《彈丸論破》系列,也應該通過《百日戰紀》了解到傳奇制作人,兼職推銷員小高和剛。
前段時間,我們還寫過他的文章,講到他為了宣傳《百日戰紀》每天高強度自搜,微博與玩過游戲的玩家,換了游戲頭像的玩家互關。
在這般賣力的推銷下《百日戰紀》確實在往好的方向走,有更多人愿意接受《百日戰紀》的缺點,因為某些讓人印象深刻的閃光點而給它一個好評。
可與此同時,小高和剛在脫離Spike?Chunsoft 后搞的多媒體企《TRIBE?NINE》也是徹底宣告破產。
很多人可能不了解這個企劃,簡單介紹一下:
《TRIBE?NINE》是由小高和剛負責世界觀原案,聯合小松崎類設計人設,高田雅史負責音樂,三大“彈丸論破班底”坐鎮開展的多媒體企劃。
主題是把“極限接頭棒球”與賽博朋克東京風結合在一起。
這企劃其實好幾年前就在做了,22年還出了一部同名動畫,中文名:《第九部落》,本意是先于游戲打響企劃知名度,但結果拉了個大的,評價很差。
2025年2月20日《TRIBE?NINE:戦極死遊》在iOS / Android / Steam 三端同步上線,首月累計玩家突破100萬。
但游戲的后勁實在太差,根據 Sensor?Tower 3月數據,《TRIBE?NINE:戦極死遊》全球移動端營收不足20萬美金,下載量一跌再跌,大本營日本暢銷榜更是800名開外,純純的路邊一條。
游戲的品質其實沒有想得那么差。
HD-2D的畫風+與傳統ARPG相似的戰斗系統,除了BOSS難度實在有點高,游戲的賣相其實還可以,但游戲在反饋上的問題實在多了。
早期沒有足夠的抽卡資源,極低的卡池概率,沒有明確的保底,一度被玩家炎上。之后光速滑跪調整了卡池爆率,但新的問題隨之而來,游戲的產能很低,完全沒辦法實現穩定的更新,回升的口碑拉不來新人,徹底進入惡性循環。
5月15日《TRIBE?NINE:戦極死遊》發布了官方停服公告,宣布將于11月27日關服,從開服到宣布停服,還不到100天。
話不能說絕對,畢竟是個多媒體企劃,以后說不準還有重啟的可能。
不過現在的小高可能已經顧不上了,畢竟推銷完《百日戰紀》,還有新作《終天教團》等著他……奔五的男人真的很忙,以后的事情以后再說!
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