(《明末:淵虛之羽》線下試玩會(huì)成都站現(xiàn)場(chǎng))
5月17日—18日,由成都靈澤科技研發(fā)、505 Games全球發(fā)行的國(guó)產(chǎn)類(lèi)魂動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲 ——《明末:淵虛之羽》回到其誕生地四川成都,圓滿完成最后一站線下游戲試玩會(huì),引發(fā)硬核玩家、文化專(zhuān)家的濃厚興趣,以優(yōu)異表現(xiàn)為其今夏正式發(fā)售帶來(lái)氣氛熱烈的超燃預(yù)熱。
“藝術(shù)+科技”融合呈現(xiàn)
玩家盛贊期待東方敘事國(guó)產(chǎn)大作
以古蜀文明為創(chuàng)作藍(lán)本、架空世界觀下的《明末:淵虛之羽》,將于今年7月24日登陸Steam、Epic、Xbox Series X|S、PlayStation 5及Xbox Game Pass主機(jī)全平臺(tái)。標(biāo)準(zhǔn)版與豪華版定價(jià)分別為248元及298元人民幣。
《明末:淵虛之羽》在線下一共推出三場(chǎng)玩家試玩活動(dòng),分別為北京、上海、成都站。相比于前兩站,成都站給予家鄉(xiāng)的游戲愛(ài)好者更多回饋,由現(xiàn)場(chǎng)展覽、 實(shí)機(jī)試玩 、文化講座等部分組成,以“藝術(shù)+科技”的方式將傳統(tǒng)文化和游戲內(nèi)容有機(jī)融合并呈現(xiàn)。
(靈澤科技 CTO、游戲制作人夏思 源 現(xiàn)場(chǎng) 分享游戲開(kāi)發(fā)故事)
活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)布展豐富,詳細(xì)的背景設(shè)定、游戲人物角色和道具圖鑒資料吸引玩家駐足,部分內(nèi)容為首次線下對(duì)外公開(kāi),讓觀者能近距離欣賞這款東方敘事國(guó)產(chǎn)大作制作細(xì)節(jié)與幕后故事。
游戲中,玩家化身身患“羽化”病癥的女性主角“無(wú)常”,在探索記憶真相的過(guò)程中,遭遇融合中式怪誕美學(xué)的BOSS戰(zhàn)。現(xiàn)場(chǎng)玩家試 玩內(nèi)容 為游戲第一章全部?jī)?nèi)容。玩家自由進(jìn)行地圖探索以及參與多場(chǎng)BOSS戰(zhàn),在動(dòng)作感十足的冒險(xiǎn)中發(fā)掘全新戰(zhàn)技,打造適合自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
(《明末:淵虛之羽》 線下 試玩會(huì)成都 站現(xiàn)場(chǎng))
試玩會(huì)提前 釋放的冰山一角,獲得現(xiàn)場(chǎng)玩家好評(píng),也拉滿了對(duì)游戲發(fā)售的期待值。“4小時(shí)的試玩時(shí)長(zhǎng)還是不過(guò)癮”“國(guó)產(chǎn)類(lèi)魂今年吃得有點(diǎn)太好了”“戰(zhàn)斗爽感十足,技能量大管飽”……游戲制作的精細(xì)和戰(zhàn)斗玩法豐富度也讓玩家大呼精彩。
多位受訪玩家和業(yè)界博主認(rèn)為,游戲的完成度很高,畫(huà)面表現(xiàn)、地圖設(shè)計(jì)、沉浸感等讓人意猶未盡,足以看見(jiàn)制作組的誠(chéng)意和野心。在游戲第一章“佛源鎮(zhèn)”,玩家攀爬的絕壁讓人想起《蜀道難》,山間蜿蜒的棧道復(fù)刻了僰人懸棺的險(xiǎn)峻,平武報(bào)恩寺的千手觀音像以0.1毫米的精度還原到游戲中。一位來(lái)自成都的玩家表示,作為新晉國(guó)產(chǎn)3A游戲,《明末:淵虛之羽》“魂味”十足,杜鵑鳥(niǎo)、青銅器、四川方言配音等元素讓他倍感親切。
玩家的親切感來(lái)自于制作組深耕傳統(tǒng)文化的匠心。“我們?nèi)宦?lián)合創(chuàng)始人都是四川人。” 靈澤科技 CEO姜敏介紹,公司在制作期間汲取了大量中國(guó)古蜀神話文化精華,從《山海經(jīng)》《華陽(yáng)國(guó)志》《蜀王本紀(jì)》等古籍中提煉世界觀,轉(zhuǎn)化三星堆、金沙等四川地區(qū)的古跡遺址元素,實(shí)地掃描安岳摩崖石窟、大邑開(kāi)化寺等蜀地古跡,將數(shù)字復(fù)原的文物融入游戲,展現(xiàn)了中國(guó)的地域文化、古跡文物、志怪文學(xué)等所蘊(yùn)含的東方美學(xué)。
創(chuàng)意轉(zhuǎn)譯傳統(tǒng)文化
搶灘出海競(jìng)逐數(shù)字產(chǎn)業(yè)新航道
近年來(lái),國(guó)產(chǎn)游戲在數(shù)字文化產(chǎn)品演進(jìn)、傳統(tǒng)文化 破圈傳播以及文旅 實(shí)體消費(fèi)場(chǎng)景聯(lián)動(dòng)方面的潛力得到了越來(lái)越多的關(guān)注。《明末:淵虛之羽》,不僅是單款商業(yè)化游戲大作的突破,也被視為國(guó)產(chǎn)3A游戲從“文化輸出”邁向“定義精品游戲”的關(guān)鍵一步。
《明末:淵虛之羽》制作團(tuán)隊(duì)在前期籌備立項(xiàng)期間,為“做一款什么樣的游戲”費(fèi)了頗多功夫。“一個(gè)好作品的肌肉和靈魂,永遠(yuǎn)是文化的表達(dá)。而這,就要求我們要做自我的追尋,當(dāng)代中國(guó)文化、中國(guó)故事的新表達(dá)。” 靈澤科技 CTO、游戲制作人夏思源表示,最終,制作團(tuán)隊(duì)扎根本土,將目光鎖定到中國(guó)歷史、古蜀神話與民間傳說(shuō)上。
(《明末:淵虛之羽》 實(shí)景掃描在游戲中呈現(xiàn)平武報(bào)恩寺)
游戲作為第九藝術(shù),為巴蜀文化提供了“古韻新聲”的創(chuàng)意轉(zhuǎn)譯方式。著名歷史學(xué)家、巴蜀文化研究泰斗譚繼和認(rèn)為,《明末:淵虛之羽》的文化氣質(zhì)來(lái)自神奇、神秘、神妙的巴蜀文化。玩家對(duì)游戲中的三星堆元素充滿興趣,也是對(duì)宇宙、自然抱有興趣。“游戲,是文化想象力的一種體現(xiàn),也是人們仰望星空探索欲的表達(dá)。”
四川傳統(tǒng)文化促進(jìn)會(huì)副會(huì)長(zhǎng)、巴蜀文化青年學(xué)者黎冷認(rèn)為巴蜀地域文化近年來(lái)形成的傳播熱潮,離不開(kāi)游戲等新興媒介形式的推動(dòng)。《明末:淵虛之羽》既有對(duì)古建、石刻等物質(zhì)遺產(chǎn)的數(shù)字轉(zhuǎn)化,也有對(duì)古人精神信仰的探討,能讓傳統(tǒng)文化走得更遠(yuǎn)、更貼近玩家。
游戲中的武器、服裝也引起了業(yè)界資深人士的興趣。四川傳統(tǒng)文化促進(jìn)會(huì) 漢服專(zhuān)委 會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)、漢 服文化 傳承者陶柳蕓為《明末:淵虛之羽》中出現(xiàn)的形制考究的明制襖裙點(diǎn)贊。“看到了游戲制作者的專(zhuān)業(yè)和對(duì)細(xì)節(jié)的死磕,期待以后能有更多游戲設(shè)計(jì)出符合形制的傳統(tǒng)服飾,帶給玩家新的驚喜。”
(文化專(zhuān)家在試 玩會(huì)現(xiàn)場(chǎng)熱議 游戲傳承傳統(tǒng)文化的價(jià)值)
“游戲同樣是一種利器,可以讓海外玩家更加直觀了解巴蜀文化、甲胄文化等元素。”甲胄文化復(fù)興先鋒代表人物“江南客”在現(xiàn)場(chǎng)分享時(shí)表示,甲胄等武器文化元素的融入,不僅為玩家提供了豐富的游戲體驗(yàn),也為傳統(tǒng)文化的傳承做出了貢獻(xiàn)。
更加值得期待的是,扎根四川的游戲從業(yè)者踏浪啟程,帶著底蘊(yùn)深厚的文化基因,正搶灘出海,開(kāi)辟數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)新航道。
近日,《加快推進(jìn)服務(wù)業(yè)擴(kuò)大開(kāi)放綜合試點(diǎn)工作方案》公布,明確支持國(guó)內(nèi)游戲廠商發(fā)展游戲出海業(yè)務(wù),布局從IP打造到游戲制作、發(fā)行、海外運(yùn)營(yíng)的整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈布局。 《明末:淵虛之羽》預(yù)售開(kāi)啟當(dāng)天,游戲便登頂Steam中國(guó)區(qū)熱銷(xiāo)榜,全球排名第八(除免費(fèi)游戲外)。 以 《明末:淵虛之羽》等游戲?yàn)榇淼膰?guó)產(chǎn)大作,以技術(shù)創(chuàng)新和文化融合的雙輪驅(qū)動(dòng),正在用世界語(yǔ)言講好中國(guó)故事,構(gòu)筑起傳統(tǒng)文化和世界的聯(lián)結(jié)。
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