近日在PS5平臺展開的《戰地》實驗室封閉測試透露出多項關鍵信息:其中性能模式下游戲可實現穩定60幀運行,并確認支持多畫面模式。
目前測試并未加入戰術沖刺與體感瞄準功能;DualSense扳機鍵反饋獲“優秀”評價;輔助瞄準強度顯著弱于《使命召喚》與《Apex英雄》;PS5平臺疑似開放鍵鼠操作(當前版本存在單設備識別錯誤,正式版支持情況待定)。
玩法方面:
·突擊兵可裝備兩把主武器(疑似BUG),全系八種投擲物使用權(其他兵種僅開放3-4種)
·工程師疑似可攜帶雙火箭筒
·武器跨兵種解鎖限制取消
·四大等級終極技能樹回歸,采用類似擊殺獎勵的限時/單次生效機制
·沖刺狀態需完全停止才能開鏡瞄準
·拖拽隊友至掩體后實施救援
·高后坐力武器30米外全自動射擊精度大幅下降
·長按投擲鍵實現全力拋擲/短按輕拋
·地雷三類型:壓力觸發/近戰感應/S型地雷“彈跳貝蒂”
目前DICE通過封閉測試收集核心玩家反饋,所有設定均處于早期開發階段。隨著測試客戶端更新,更多機制或將調整。
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