當(dāng)年街機(jī)游戲廳最熱鬧的格斗游戲是什么呢?
我想《天外魔鏡真?zhèn)鳌窇?yīng)該是可以上榜的吧!無(wú)論是人設(shè)還是配樂,幾乎都只能用完美來形容。音樂和音效很有感染力,每次我們站在游戲廳外面就能聽到音樂了。這種感覺相信只有經(jīng)歷過那個(gè)年代的小伙伴才能切身體會(huì)吧!
站在游戲廳外面,任何玩家聽到聲音之后估計(jì)就已經(jīng)急不可耐,連自行車都還沒有鎖好就準(zhǔn)備沖進(jìn)去了。當(dāng)年很多人丟自行車就是這個(gè)原因。
《天外魔鏡真?zhèn)鳌肥俏ㄒ灰豢钊魏瓮婕叶伎梢陨鲜值挠螒颍穗u有菜雞的玩法,高手有高手的玩法,但凡掌握了“下下+按鍵”基本上就能打到猴子這一關(guān)了。也正是因?yàn)橛螒虺稣斜容^簡(jiǎn)單,以至于很多人都是靠必殺技過關(guān)的,多年后依然沒有練成技巧。
在我們的記憶中,似乎只有那么幾款格斗游戲的武器可以脫手吧!
武器一旦離手就意味著攻擊方式發(fā)生變化了。
《侍魂》系列的武器一旦脫手,基本上就成為廢人了。如今玩《真侍魂》的玩家都達(dá)成了共識(shí),只要不是通過武器破壞技打掉武器的,都不能欺負(fù)手無(wú)寸鐵之人。
而《天外魔鏡真?zhèn)鳌穭t完全不同了,武器扔出去之后依然還有其他技能可以使用的,甚至很多時(shí)候沒有武器反而更加勇猛。根本不存在沒武器不能攻擊的規(guī)矩。
今天我們就來看看《天外魔鏡真?zhèn)鳌纺切┛帐诌B段。
戰(zhàn)國(guó)卍丸
擁有武器的戰(zhàn)國(guó)卍丸可是很厲害的啊!自帶的三連斬,以及各種精妙的劍術(shù)。是不少高手玩家比較青睞的角色。
這個(gè)角色的投技稍微有一點(diǎn)問題,每次將被人抓住扔出去之后,武器都會(huì)插在地上。對(duì)于菜雞玩家來說是非常不友善的。但也有一些高手玩家偏偏就喜歡這個(gè)設(shè)計(jì),因?yàn)榭帐种罂梢葬尫鸥喑銎洳灰獾募寄芰恕?/p>
指令相對(duì)比較簡(jiǎn)單:站B點(diǎn)中對(duì)手,下前D、D、B、D就能直接連上了。這里需要注意的是節(jié)奏,動(dòng)作快了的話是接不上的。
這一招的傷害可是不低的啊!稍微對(duì)手有那么一點(diǎn)點(diǎn)破綻就能通過這個(gè)連段帶走三分之一的血量。不少玩家也是近些年看到有大神在網(wǎng)上對(duì)戰(zhàn)才知道的。即使有了指令,不經(jīng)過一段時(shí)間的訓(xùn)練,估計(jì)任何人都無(wú)法得心應(yīng)手吧!
綱手
游戲中傷害最高的一招,應(yīng)該就是來自綱手的大砍。在吃到匕首(攻)之后,將對(duì)手打暈,然后一斧頭過去,三分之二的血量就沒有了。
雖然綱手使用武器比較厲害,但卻無(wú)法釋放連段。想要打出連段必須將武器給扔了。
她的連段相對(duì)比較簡(jiǎn)單,也是最容易成功的。因此扔出去也是有必要的。
后前前CD、下前CD,即可打出組合技。
看上去傷害并不是很多是吧!但是在落地之前,你還有機(jī)會(huì)再補(bǔ)上一次攻擊。盡可能使用你最殘忍的絕招吧!
絹的鬼之舞
絹在劇情設(shè)定中,是人類和鬼之一族的后人,因此在關(guān)鍵時(shí)候她可以釋放出超強(qiáng)的力量。在RPG游戲中發(fā)生了暴走,差點(diǎn)來了一個(gè)屠城。
絹沒有武器的,但她身邊有那么一條狗。在我們熟悉的游戲中,只要帶狗出場(chǎng)的,似乎都可以直接打狗。
有意思的是,絹帶出來的這條狗可以直接打死。只需要連續(xù)攻擊五次就可以了。一般來說,在同一局中很難連續(xù)打中這么多次的。
打死狗之后,絹就能進(jìn)入暴走狀態(tài)使用最強(qiáng)的連段:鬼之舞
怎么釋放出來的?在狗被打死之后,使用指令:近身B擊中之后,再點(diǎn)擊A、→、B、A
這幾個(gè)動(dòng)作必須一氣呵成,中途不要有半分停留才能釋放出來。對(duì)于新手玩家來說還是有難度的。
她頭上出現(xiàn)的這只鬼,其實(shí)是她父親的形象,鬼之一族的領(lǐng)導(dǎo)者。
極樂太郎
極樂太郎的連段相對(duì)比較繁瑣一點(diǎn),但只要好好練練,也是可以練出來的。他的連段傷害極高,因此是很有價(jià)值的。
點(diǎn)擊“下后”蓄力,同時(shí)點(diǎn)擊B、B、B、此時(shí)松開“后”的同時(shí),點(diǎn)擊前B,即可達(dá)成。
不需要將對(duì)手堵在角落中也能釋放出來。游戲雖然沒有hit的顯示,但的的確確就是完成的連段。
歌舞伎團(tuán)十郎
對(duì)于菜雞玩家來說,游戲中有那么兩道坎,第一道坎就是歌舞伎團(tuán)十郎,其次就是曼杜。
這個(gè)歌舞伎團(tuán)十郎到底有什么難點(diǎn)呢?他會(huì)升龍,光是這一點(diǎn)基本上就已經(jīng)斷絕了玩家們使用戰(zhàn)國(guó)卍丸的想法了吧!另外他還有飛行道具,以及各種連段。必殺技的命中率也是出奇的高。
相信很多人都被這一招打中過吧!那傷害可不是一點(diǎn)半點(diǎn)的。
團(tuán)十郎在扔掉武器之后,還有那么一套傷害極高的連段。
點(diǎn)擊C,確定擊中之后,馬上輸入A、B、C+AB,就可以將連段完整釋放出來。
這個(gè)連段的難點(diǎn)就在于最后一擊,同時(shí)也是傷害最高的一擊,需要有所停頓。很多玩家苦練了很久之后也沒有找到訣竅,都是在經(jīng)過大神們指點(diǎn)之后才恍然大悟。
那么有武器的情況下,釋放出來的最夸張的連段是什么呢?
游戲中好幾位角色在釋放必殺技之后,竟然還能連上。大蛇丸在使用“廬山升龍霸”之后,居然還可以跳起來將武器扔出去,又能打出一點(diǎn)傷害了,此時(shí)對(duì)手就算滿血也應(yīng)該變成殘血了吧!
沒錯(cuò),這些都是屬于街機(jī)時(shí)代的美好回憶。
如今,我們回味這些游戲時(shí),總會(huì)感嘆歲月不饒人。
當(dāng)年的街機(jī)玩家早已過了不惑之年,玩游戲的時(shí)間也越來越少,然而對(duì)游戲廳的懷念卻與日俱增。
游戲廳的點(diǎn)點(diǎn)滴滴至今仍然記憶猶新,畢竟這就是我們最美好的青春啊!
其實(shí)我們還是非常幸運(yùn),當(dāng)年可以接觸到這么多精彩的街機(jī)游戲,足夠用余生來回味。
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