各位老伙計們,今天咱們來聊聊一款意料之外又情理之中的爆款新游——靈犀互娛的《三國志幻想大陸2:梟之歌》(以下簡稱《三幻2》)。
這游戲有多猛?公測首日直接拿下iOS免費榜第1、暢銷榜第10,TapTap雙端熱門榜榜首,抖音、微博、小紅書三線開花,總曝光破億,連章若楠的粉絲都在評論區刷屏姐姐代言的游戲必須沖。
但說實話,作為一個被數值卡牌傷過心的老玩家,我一開始是抱著看熱鬧的心態點開游戲的;
畢竟這些年卡牌賽道卷美術、卷IP、卷明星代言,最后能活過三個月的都算奇跡。
可玩了三天后,我居然在凌晨三點研究起了九宮格布陣……這游戲,有點東西啊!
今天咱們就扒一扒,《三幻2》憑什么能逆勢突圍?靈犀互娛這波操作,又藏著哪些行業啟示?
▌卡牌市場卷王的自我修養,降氪、減肝、搞策略
如果說傳統卡牌游戲是氪金抽卡→數值碾壓→逼氪循環的死胡同,那《三幻2》就像一股清流——648禮包直接砍半,全場付費項目永久五折,連月卡都敢打對折。有玩家調侃,靈犀這是要當卡牌界的拼多多?
但別以為這是單純的價格戰。項目組的邏輯很清晰,降低門檻→加速陣容成型→讓策略玩法真正落地。
傳統卡牌培養6個角色就能畢業,而《三幻2》獨創的九宮格戰場需要9名武將協同作戰,技能搭配、轉職切換、元素克制等策略維度直接拉滿。
如果按老套路逼氪,平民玩家連策略的門都摸不到,但如今328元就能湊齊核心陣容,社區里零氪攻略、越級通關的帖子比比皆是。
更讓我驚喜的是劇情體驗。過去卡牌游戲的劇情無非是跳過→領獎勵→繼續抽卡,但《三幻2》硬是把曹操刺董的逃亡戲拍出了電影感;
場景道具火盆燒毀敵營、NPC對話影響支線結局,甚至能手動回溯戰斗調整策略。有玩家直言,這是我第一次在卡牌游戲里想開二周目!
▌明星代言+文娛破圈,精準拿捏年輕人
要說今年游戲圈的頂流代言人,章若楠必須榜上有名。靈犀這次選她,可不是隨便找個流量明星貼牌——國民初戀臉+2020年事業爆發期,完美契合《三幻1》老玩家的情懷記憶,又精準狙擊Z世代審美。
但靈犀的宣發團隊顯然也不滿足于常規操作,優酷開屏廣告+抖音情景劇+小紅書打卡攻略,甚至把游戲劇情和章若楠主演的《難哄》聯動,打造穿越三國談戀愛的爆梗;
線下包下全國多地商圈大屏,粉絲自發打卡形成二次傳播,相關話題沖上微博熱搜第三。
這種文娛+游戲的立體打法,靈犀早就是老手。當年《三國志·戰略版》請郭德綱說相聲,德云社全員玩梗五連抽比貫口難;《三幻1》聯動關曉彤cos貂蟬,直接把直男玩家和女粉一網打盡。
▌90后制作人如何打破三國專業戶標簽?
如果你還以為靈犀只是三國SLG專業戶,那就大錯特錯了。去年6月,90后團隊全面接管靈犀管理層,短短一年就打出“三戰三捷”;
《如鳶》漢文化權謀劇+女性向卡牌《如鳶》,首月流水破億,被玩家稱為無代餐神作;
治愈系MMO《救世者之樹:新世界》出海日韓東南亞,20天收入1.65億;卡牌賽道《三幻2》再下一城,暢銷榜前十站穩腳跟。
更值得關注的是靈犀的全球化野心,Steam爆款《靈魂面甲》首周銷量30萬,殺入SOC賽道硬剛騰訊網易;
科幻MMO《無燼戰爭》測試吸引128國玩家,Steam愿望單破10萬;就連休閑放置游戲《花花與幕間劇》都能沖上免費榜第一,證明其“多條腿走路”的實力。
正如靈犀總裁周炳樞所說:“我們要做讓玩家銘記的產品,而非賺快錢的流水線。”
當行業還在糾結微創新時,靈犀用年輕化的團隊、多元化的布局,證明了一件事——游戲行業的未來,屬于敢破局的人。
▌結語
《三幻2》的爆火,或許只是一個開始。靈犀手里還攥著《大航海時代:傳說》《荒原曙光》等王牌,Steam上的《無燼戰爭》更是被外媒預測為下一個現象級端游。
作為玩家,我樂見這樣的競爭——畢竟,只有當廠商卷品質、卷創意,咱們才能玩到更多讓人熬夜的好游戲啊!
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