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近日CDPR官方宣布,《賽博朋克2077》續作《獵戶座計劃(Project Orion)》更名為《賽博朋克2(Cyberpunk 2)》,該作已進入前期制作階段。
CDPR首席財務官Piotr Nielubowicz表示“我欣慰地宣布《賽博朋克2077》續作開發工作已邁入重要階段:幾周前,《賽博朋克2》(之前稱為“獵戶座計劃”)已完成概念階段,進入前期制作階段。祝賀整個團隊!”
隨后CDPR高級公關經理Ola Sondej表示,《賽博朋克2》不是最終官方名稱,“賽博朋克2只是意味著它是我們賽博朋克宇宙中的又一款游戲”。
外媒Gamesradar表示,CDPR就是嘴硬。之前他們堅稱《巫師》系列新作名稱不是《巫師4》,然而去年官方正式公布該作時,還是將其稱為《巫師4》。
據桌游《賽博朋克2020》作者Mike Pondsmith消息,芝加哥或將是《賽博朋克2077》續作《Project Orion》的第二座城市。
Mike Pondsmith在近期接受的采訪中,談到了他參與《Project Orion》的情況,以及所看到的新城市:那種感覺就像“走錯路的芝加哥”,而《賽博朋克2077》中夜之城也將繼續成為游戲的一部分。
“我們還參觀了另一個城市——夜之城仍然在那里。我記得當時看到它(新城市),然后我明白官方想要的感覺,而且它確實達到了那種效果;它感覺不像《銀翼殺手》,更像是《芝加哥出錯了》。 ”
這也驗證了此前的一些理論:有玩家在《賽博朋克2077》的夜之城中,發現了一張在夜之城和芝加哥之間旅行的海報,這種旅行的開放時間被列為2080年,因此猜測也許這將是新游戲故事所設定的年份和新的城市。
CDPR管理層被問及《賽博朋克2》是否和《巫師4》一樣需要大約五年的開發時間,至少要到2030年才能問世。CDPR聯合首席執行官Micha? Nowakowski解釋道:
“我們從前期制作到最終發布的時間平均是四到五年。話雖如此,切記每個項目都是獨一無二的,并且有許多變量會影響最終結果,我不會給你一個具體日期的。”
推主@Pirat_Nation消息,CDPR最新財報顯示,他們目前有9個項目正在開發或籌備中,下面表格列出了其中的6個。
目前已知的6個項目包括:《巫師4》、日本背景的《巫師:天狼星》、《巫師:重制版》、《賽博朋克2》、新原創IP《Hadar》以及The Fool's Theory的未公布作品。
此外,CDPR透露其開發團隊已增至730人。其中《巫師4》團隊有422名開發者,《賽博朋克2》有96名開發者,《巫師:天狼星》有48名開發者,《Hadar》有19名開發者。
同時,另有131人提供本地化、質量檢測及用戶體驗等共享服務支持;14人參與“包括內部或第三方未公開項目”的其他研發工作。
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