似乎從近兩年開始,游戲行業也開啟了高考模式,在那里千軍萬馬過獨木橋:33號遠征隊做JRPG給日本老廠一巴掌抽蒙圈了;GTA6“臨考脫逃”又是一個大跳票,炒冷飯大師卡普空又在折騰新的重置版,卷吧?卷!但是還不夠卷!國內二游打架那才叫一個雞飛狗跳,兵荒馬亂,血雨腥風——老東西白夜極光都被從橋上擠下去了,小登們還在左邊肘右邊,右邊肘中間,就這兩年,鳴潮,異環,無限大,終末地,二重螺旋,虛環,隨便一尋思就是一串,給那幫日韓手游廠都嚇尿了,追也追不上,卷也卷不過,開什么玩笑這游戲沒法做啦!
說二游打架像是千軍萬馬過獨木橋,不僅是因為參與的游戲之多,其實還是大家都想復刻那套開放世界二游的商業神話,認準這一條路來鉆,卻導致市場很困惑,一方面真的做出成績來的廠子少之又少,一方面真出名的游戲火的流油,搞得大家已經看到二游先想到開放世界,然后搖搖腦袋表示玩吐了,吐完站起來一看又是經典養成系統當場掉頭就跑,你們二游能不能整點新活啊!
廠商不知道嗎,廠商也知道,可不吃老本就意味著風險。有想法的制作人也不敢真創新,敢創新的制作人股東又不愿出錢,一根筋變成兩頭堵,大部分二游廠商像被迫上高考,騎虎又難下,想突破競品做創新也是縫縫市面上的游戲,做做小活動,動不了核心玩法,難道二游真的只能不斷換皮重來嗎?
然而總會有人試錯,也總會有人第一個吃到螃蟹—— 二游《歸環》把博德之門的多選擇分支和骰子判定系統塞進開放世界,那當然是……沒什么可夸的,曲里拐彎的就像正常二游里幾個對話選項,選擇僅有部分不同,但劇情主路線還是確定的,還是沒動核心玩法。
但這一“縫”真在歸環手里玩出了花,游戲名字已經把玩法講白了,回歸循環,改變已經發生的事件,就像GALGAME的保存讀取大法,選擇在此直接影響劇情走向,把所有的選擇做成了演出,再采用循環的方式體驗多線發展,他們真的在嘗試把二游做成互動短劇,在這種模式下,選擇的創新性和隨機性會被賦予更大的價值,你甚至可以跟敵人話療,放個“大東北是我滴家鄉”直接跟人嘮,嘮的開心真的可以不打架跳過戰斗,到時候每次更新劇情走向攻略肯定是漫天飛的,而且這是16+哎,別說聊天跳過戰斗了,給它聊成對象怎么樣呢?
就這種多線劇情潛力可太大了,哈基環你這家伙,這樣做產能會燃盡的呀!僅在劇情上多結局化,遠無法滿足團隊的野心,這對他們來說不過是地基罷了,而歸環真正想要建的房子,是通過劇情、玩法的多分支和隨機性,讓大伙們更加有沉浸感,就像博德之門每個角色都有不同初始屬性一樣,歸環將角色帶有的技能屬性數值(力量、智力、敏捷、感知、魅力)放在角色面板的快樂老家,這部分的直接影響就是我們骰子的投擲結果。在劇情中選擇某條路線也不是點一下的事,骰子會根據當前角色自帶的技能屬性對投擲方向有不同加成。
利用多選擇分支和骰子判定系統這個博德之門的玩法地基,歸環敲打出了新的藝術品。徹底打破了二游劇情預設+數值養成的枷鎖,玩家不再是被游戲劇情牽著走的觀光客,用角色屬性與個性化選擇影響劇情走向,成為游戲的主人,沉浸式的劇情體驗就像在看電影,這下真是轉生來到異世界了。
不僅是博德之門,這制作組真是神人,他還把肉鴿模式削尾去頭給塞進來了,烈火刀刀爆,冰霜秒全場,角色定位是什么純看你選什么流派,PV出場的帕塔一人就有雙刃流,遠擲流 ,星隕流三個玩法,近戰雙刀搓背,遠擲大丟子,星隕略有失重感,你怎么在天上飛啊,還高空拋物!選擇好方向后再琢磨自己的BUILD,用各種技能卡牌契合自己的玩法,最重要的是這技能卡數值不是隨機的啊!想想不用再為大小生命暴擊發愁,那游戲體驗可太舒爽了。
你也可以開著星隕進城進村,我還以為是減速帶呢,不過這里的貓狗人可不跟你鬧著玩,別的游戲在城里放個技能打到NPC,對方頂多做一個招架的動作就接著走路,歸環里民風淳樸,打碎村民花瓶人家追著你要賠錢,打到老鄉的雞老鄉直接亮血條我超一個大飛腳太帶派了!
意料之中,這制作組玩這么花縫什么進去我都不奇怪,這是給GTA6替考來了,歸環移植了GTA這類開放世界游戲的犯罪系統,干壞事會亮警星,星級越高會有越強力的警察來收拾你,那我缺的這個飆車跑路誰給我補啊。
為了讓大世界不再是到達地點完成解謎小游戲或者固定點刷幾個怪那種玩到吐的套路,歸環仔細鉆研了大世界,除了警星犯罪,剛來到城里的感覺就是NPC多的爆炸,隨手一幀截圖下來全是人,好熱鬧,真的有一種人間味、煙火氣,還有女仆咖啡,這下要變成常駐點位了!
現在給游戲角色添加AI的廠商也逐漸多了起來,比如逆水寒,像我在玩鳴潮的時候也天天想讓庫洛給柯萊塔加個AI然后我天天念叨她小土豆。嗯,你知道我要說什么,歸環也裝了,但我其實要說的是,歸環的AI還會根據和大家的對話直接執行思考后的動作,公屏喊話讓狗狗坐下,它會思考一會然后開心的坐在地上,哎不是旁邊這妹妹我沒叫你啊!雖然還算不上讓NPC像真人一樣行動,但真的是很大的一次進步,2035玩到刀劍神域的概率絕不是0。
于是就在冥冥之中的牽引下,充滿隨機的博德之門和滿配GTA在二次元相遇了,像天雷引動地火,像金風相逢玉露,像丁真騎上心愛的小馬珍珠——后面還坐著雪豹。無論歸環的創新是否會成功,自己劃破船過河也比跟獨木橋上的同質化作品互相肘要好的多,策劃想要玩家體驗自由的玩法快樂,我雙手雙腳支持,而且游戲還是16+,這雙倍的快樂不就來了嗎!總之,在這個二游的獨木橋時代,歸環到底會是垂死掙扎的那一桌,還是成為開辟新道路的先鋒,就讓我們拭目以待吧!
那么問題來了,PV完成度這么高,測試應該也馬上安排一下了吧?這邊建議直接送我~
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