昨日,《冰汽時(shí)代》《這是我的戰(zhàn)爭》《無敵號(hào)》開發(fā)商11 Bit的科幻冒險(xiǎn)游戲《多重人生》,被玩家發(fā)現(xiàn)明顯使用AI生成內(nèi)容的痕跡。今日,開發(fā)商11 Bit承認(rèn)他們確實(shí)使用了生成式AI文本和翻譯,承諾將用人工制作的內(nèi)容替換相關(guān)AI生成素材。
有玩家在《多重人生》的指揮中心發(fā)現(xiàn)疑似AI生成的文本。其中一段文字寫道:“當(dāng)然,以下是一個(gè)僅專注于科學(xué)和天文數(shù)據(jù)的修改版本,緊接著是一段艦長日志。顯然有人在使用AI生成內(nèi)容時(shí)忘了刪除AI常見的前導(dǎo)語。
在游戲的英文版中,這段內(nèi)容就是全部。但在其他語言版本中,玩家又發(fā)現(xiàn)了一些翻譯中出現(xiàn)了類似“當(dāng)然!以下是翻譯成巴西葡萄牙語的文本”這樣的句子,進(jìn)一步暗示11 Bit Studios在本地化過程中至少部分使用了生成式AI。
然而,《多重人生》的Steam頁面上并未標(biāo)注該游戲含有生成式AI內(nèi)容,而Valve早已明確要求所有使用生成AI的游戲必須進(jìn)行標(biāo)注。
針對(duì)爭議,11 Bit Studios通過電子郵件向IGN發(fā)送聲明,并在各大社交平臺(tái)同步發(fā)布,解釋了AI文本與翻譯的具體情況。聲明稱,艦長日志的文本原本是用于占位的臨時(shí)內(nèi)容,但在最終版本中被誤留下。至于本地化問題,工作室承認(rèn)確實(shí)有少量過場(chǎng)動(dòng)畫因臨近開發(fā)尾聲而采用了AI翻譯,但他們一直計(jì)劃在發(fā)售后通過專業(yè)翻譯進(jìn)行替換。
以下是官方聲明全文:
我們注意到關(guān)于《多重人生》中AI生成內(nèi)容的各種指控,因此我們認(rèn)為有必要澄清我們的立場(chǎng),并提供更多背景信息。AI生成素材僅在開發(fā)階段作為“工作中”臨時(shí)資源使用,且使用范圍極其有限。我們團(tuán)隊(duì)始終將富有意義的人工創(chuàng)作敘事視為游戲的核心基石之一。
在制作過程中,一位美術(shù)設(shè)計(jì)師曾使用AI生成的文本作為背景圖像上的占位內(nèi)容。該內(nèi)容本意從未打算進(jìn)入最終版本。但不幸的是,因內(nèi)部疏忽,該段文本被意外保留在正式游戲中。我們已對(duì)此進(jìn)行徹底復(fù)查,并確認(rèn)這是唯一的個(gè)案,相關(guān)資源目前正在更新中。
為了透明起見,我們附上了相關(guān)截圖,向大家展示該文本在游戲中的具體位置。我們無意淡化此事,但也希望明確指出這對(duì)整體游戲體驗(yàn)的影響極為有限。
此外,游戲中“分身”在社交區(qū)域觀看的幾部授權(quán)電影是在開發(fā)最后階段才加入的。這些影片由外部制作,我們團(tuán)隊(duì)未參與創(chuàng)作,但需要額外的翻譯。由于時(shí)間極度緊張,我們未能聯(lián)系長期合作的翻譯團(tuán)隊(duì),而是使用AI工具完成這些視頻的本地化翻譯,以確保發(fā)售時(shí)各語言玩家都能觀看。我們?cè)?jì)劃在發(fā)售后盡快通過可信的翻譯機(jī)構(gòu)進(jìn)行補(bǔ)丁更新,以保持與游戲其余部分一致的翻譯質(zhì)量。目前,這項(xiàng)更新已在進(jìn)行中。
為幫助大家了解這些內(nèi)容在整體游戲敘事中的比重:這些外部影片總字?jǐn)?shù)約為1萬字,而整個(gè)游戲各語言版本文本總數(shù)為340萬字,占比僅為0.3%。當(dāng)時(shí)的另一個(gè)選項(xiàng)是只提供英文字幕,但我們認(rèn)為這對(duì)非英語玩家更不友好。現(xiàn)在回頭看,我們承認(rèn)當(dāng)時(shí)的決定有誤。更重要的是,無論采取何種方式,我們都本應(yīng)主動(dòng)告知玩家。
隨著AI工具的不斷發(fā)展,它為游戲開發(fā)帶來了新的挑戰(zhàn)與機(jī)遇。我們也正在積極調(diào)整內(nèi)部流程以應(yīng)對(duì)這一現(xiàn)實(shí)。但最重要的是,我們將始終堅(jiān)持透明原則,公開我們是如何制作游戲的。感謝大家的理解與支持,我們會(huì)繼續(xù)朝著這個(gè)方向努力。
值得一提的是,11 Bit Studios并非唯一一個(gè)因使用生成式AI而引發(fā)爭議的游戲公司。
就在上周,《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化3》開發(fā)商Frontier Developments也因使用AI生成角色頭像而受到大量批評(píng),最終不得不作出調(diào)整。
動(dòng)視則多次因AI內(nèi)容陷入風(fēng)波,包括最近一則宣傳“根本不存在”的《吉他英雄》新作的廣告、以及《使命召喚:黑色行動(dòng)6》中的部分素材。
另有《幻獸帕魯》等游戲曾被質(zhì)疑使用AI,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)已多次澄清,表示游戲內(nèi)容完全為原創(chuàng),并未采用生成式AI。
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