要說近期劇集領(lǐng)域最大的熱點是什么?
無需贅言,還得是一代劇王《魷魚游戲》的再度登場。
2021年,第一季紅遍全球,打破全球最大流媒帝國Netflix的歷史點播紀錄,助力平臺股價暴漲百億美刀,風頭無兩。
此后幾年,該系列的真人秀、手游、體驗館等周邊項目遍地開花,長尾效應拉滿,經(jīng)久不衰。
(《魷魚游戲真人挑戰(zhàn)賽》真人秀)
去年年底,頂著萬眾期待,第二季壓軸來襲。
不出所料,光速打破第一季點播紀錄,勢頭不減。
然鵝利潤節(jié)節(jié)攀升,口碑卻遍地狼煙。
故事更是在高潮處戛然而止,仿佛下一季的大型預告片。
觀眾急得抓耳撓腮之際,貼(ji)心(zei)的資本家一拍腦門,官宣第三季將在半年后光速回歸,不會苦等太久滴。
這不?吉時已到,正如一首新歌唱的那樣:
那一天的魷魚,(再次)魷魚起來~
《魷魚游戲》到底講了一個怎樣的故事?
一言以蔽之:
456位負債累累的參賽選手,通過挑戰(zhàn)童年游戲方式,爭奪456億韓元的巨額獎金。
要么贏,要么死。
而游戲本身,則是給上流社會的權(quán)貴取樂,滿足他們變態(tài)心理的消遣。
第一季中,由李政宰扮演的男主成奇勛,從尸山血海中爬了出來,登頂冠軍,如約帶走了這筆錢。
成奇勛從此逆天改命,轉(zhuǎn)眼從底層盧瑟變成了億萬富翁,但也因此患上了嚴重的心理創(chuàng)傷。
于是第二季中,成奇勛將這筆巨款利用起來,花費數(shù)年時間,再次找到了主辦方。
他本想將邪惡的主辦方繩之以法,卻陰差陽錯參與到了新一季的游戲角逐中。
如果說,第一季旨在展現(xiàn)游戲本身的獵奇性。
那么第二季,便開始探究支撐游戲運轉(zhuǎn)的內(nèi)在邏輯。
二進宮的成奇勛,一直試圖說服參賽者反抗這里,既然改變不了規(guī)則,那咱們干脆掀桌。
而新一屆游戲的改良規(guī)則,似乎也對成奇勛有利:
每一輪的游戲結(jié)束后,幸存者可以通過民主投票的方式,選擇進不進行下一輪的游戲。
如果選藍圈的人多,游戲?qū)^續(xù);如果選紅叉的人多,那么大家都可以離開這里,并平分死者留下的獎金(死一個人多一個億)。
在成奇勛的設(shè)想中,你剛剛也才僥幸逃生,還有什么理由繼續(xù)找死呢?
但在首次參賽的新新人類,腦子里的小九九卻換了個角度:
好不容易死里逃生,那怎么能輕言放棄呢?憑什么我就不能是笑到最后的那一個?
一條看似尊重人性的新規(guī),本質(zhì)卻是在利用人性。
在前幾輪的投票中,成奇勛代表的紅叉派,總會以微弱的劣勢敗給藍圈派。
于是乎,成奇勛干脆發(fā)動了一場暴力革命。
與其他幾個堅定的紅叉派,奪走了槍桿子,試圖推翻主辦方。
幾把
但他不知道的是,紅叉派中其實就有主辦方的臥底,這注定將是一場無法勝利的革命。
帶著槍林彈雨的懸念,故事來到了第三季,成奇勛失敗了。
那些揭竿而起的紅叉派弟兄,被主辦方處死示眾。
而為了保持“衛(wèi)冕冠軍二度參賽”的節(jié)目效果,成奇勛本人則被主辦方留了條命,扔回了游戲里。
從此,致力結(jié)束游戲的紅叉派,隨著成奇勛的慘敗一蹶不振。
而在剩下的三輪游戲中,頹唐氣息下的人性之惡開始蔓延,究竟誰才能成為最后的贏家呢?
如果說《魷魚游戲》第一季屬于真正意義上的“名利雙收”,那么二、三季的口碑卻陷入到了爭議之中。
單從豆瓣評分的走勢,我們就能窺見一二:
第一季被60多萬觀眾打出7.7,準佳作級別;但二、三季卻都是6.4分,滑坡明顯。
更有甚者,覺得這一IP就像“出圈后的網(wǎng)紅餐廳”——紅了,也就不好吃了。
接下來,我就把優(yōu)缺點攤開了,來盤盤《魷魚3》的好壞。
先說說缺點:
《魷魚游戲》的二三季,本質(zhì)是同一屆游戲的上下半場。
這就等于是,將原本一季的篇幅,抻長了將近一倍。
然而游戲就那么多,除此之外的部分,自然要被塞進各種各樣的支線劇情。
對比國內(nèi),劇版《長安的荔枝》也是將幾萬字的原著水到了足足35集,才招致了如此多的非議,與《魷魚》系列的癥結(jié)殊途同歸。
二三季加入的輔線,一個是身手干練的女殺手姜霞。
她以殺手的身份參與游戲運轉(zhuǎn),但實際是想營救其中一個參賽者。
編劇還將之設(shè)計成一個“脫北者”,是從北朝逃到南韓的前射擊運動員,以此豐盈人設(shè)。
然鵝實際劇情中,這些線索并沒有很好服務(wù)于主線,始終游離在外。
更令人無語的,則是另一個小警察的支線。
他的長相酷似許光漢,我就喊他許光又吧。
第一季里,許光又陰差陽錯混進殺手的隊伍中,意外發(fā)現(xiàn)主辦方的主理人竟是自己的親哥哥。
第二季一開始,他也打算和成奇勛里應外合,將主辦方繩之以法,同時讓哥哥浪子回頭。
結(jié)果兩季看下來,這位許光又被各種內(nèi)奸耍的團團轉(zhuǎn),愣是找不到游戲所在的那個島。
直到游戲都結(jié)束了,這才姍姍來遲,還枉死了十幾個弟兄。
好在最后一刻,他終于趕到了現(xiàn)場,將槍口對準了哥哥。
此情此景,他大可將對方繩之以法,就算不舍得殺,打傷也行啊!
結(jié)果呢?許光又和哥哥四目相對,愣是扣不下扳機,就這么目送對方遠去。
起了個大早,趕了個晚集,還啥都舍不得買,看得觀眾那叫一個憋屈。
就連外網(wǎng)上,調(diào)侃這段劇情的段子,都不絕于耳,成了個全球出圈的樂子。
由此可見,二三季中,編劇鋪開了格局,但并沒有很好駕馭。
很多線索寫著寫著就廢了或丟了,確實特別傷觀感。
不過除此之外,這部劇確實還有一定的可取之處。
我們先來分析下,第三季“游戲”本身的設(shè)計。
畢竟作為一部高概念的娛樂爽劇,劇情、人物、內(nèi)核等,都只是劇集的“上層建筑”。
能讓《魷魚游戲》長久火爆的“經(jīng)濟基礎(chǔ)”,是也只能是“游戲”本身。
比如當初讓第一季迅速出圈的,就是第一輪游戲“123木頭人”,配合恐怖谷效應般的巨大雙馬尾娃娃。
這種童年回憶摻雜十八禁元素的反差感,好比穿著芭比cos裝去跳大神。
刺激點滿,活該你火。
除此之外,還有摳糖餅、拔河、推人游戲等,都具備類似的快感。
不過第一季中,參賽選手基本都還是待宰的羔羊。
各自為戰(zhàn),時不時還能打個配合,主打團結(jié)至上,無產(chǎn)階級兄弟情。
二三季中,除了開場時保留了經(jīng)典的“木頭人”。
剩下的游戲,都在有意玩弄人性,勾起選手之間的互害。
比如第三季的第一個游戲“鑰匙與刀”,規(guī)則就值得玩味。
通過抽簽的方式,讓兩組人馬捉迷藏,穿藍背心的手拿鑰匙,在各個房間中開門找出口并隱藏自己,而穿紅背心的則需要找到他們,并捅死對方。
紅背心中,那些膽小怕事的,為了自己活命,也必須獻祭另一條生命。
而本就有些反社會人格的,只殺一個人還嫌不夠。
為了能多分一些獎金,完成kpi后還在瘋狂刀人,多多益善。
藍背心中,為了活命互相出賣的,更是數(shù)不勝數(shù)。
然鵝玩弄人性也就罷了,主辦方還在終點線上整了出黑色幽默:
想要打開出口大門,必須集齊三種不同形狀的鑰匙,而每個藍背心只會隨機分到一把。
也就是說,藍背心想要存貨,就必須團結(jié)。
從規(guī)則復雜度和探究深度來看,“鑰匙與刀”這個游戲,絕對冠絕全三季。
第三季的另外兩個游戲,也是如此。
那條“死的人越多,分到的就越多”的無形規(guī)則,潛移默化中助長了互害。
許多人都想在游戲中超額殺死更多的對手,以便在可能提前結(jié)束游戲的投票里,攤到更多的錢。
比如在高臺跳繩的游戲中,通關(guān)者直接站在終點,把即將過關(guān)的選手一個一個推下去,而這卻是主辦方默許的。
最后的推人游戲,明明也是每輪只需殺死一個人就能通關(guān),可貪欲卻像一雙無形的大手,將越來越多人推下高臺。
《魷魚3》中,對人性的探究貫穿始終。
每輪過后那場看似主宰命運的投票,卻無一例外滑向了慘烈的結(jié)果。
導演似乎借機發(fā)出拷問:
如果一人一票就是真正的“民主”,那么為何總會走向“多數(shù)人的暴政”呢?
而深扒人性之惡,也并不是本片的全部目的。
在此之上,第三季還在探究人性的寬度。
“鑰匙與刀”的游戲過程中,爆發(fā)了第三季討論度最大的爭議橋段。
參賽選手中有一對母子,被意外分到了藍背心(媽媽)和紅背心(兒子)兩組。
母親本對兒子關(guān)愛有加,甚至稱得上寵溺。
但在游戲過程中,她和一個臨盆的年輕媽媽分在了一組。
游戲即將結(jié)束時,年輕媽媽意外破了羊水,也是這位母親為其接生。
但時間一分一秒流逝,懦弱的兒子沒能殺死任何人,在偶然撞見母親一行后,準備將屠刀對準那個年輕的媽媽。
母親苦苦請求兒子捅死自己,留那個年輕媽媽一條命,苦勸無果后,竟將發(fā)簪捅向兒子……
這段“母弒子”劇情,引發(fā)了激烈爭論。
有一派認為,讓母親為了僅僅認識幾天的人,親手殺了自己的兒子,從邏輯上不合理。
但也有觀點覺得,這位母親做了對的事,爆發(fā)出的人性微光超越了親緣紐帶,是絕對成立的。
對此,我不予置評,也想在評論區(qū)聽聽大家的看法。
但無論怎樣,這種情節(jié)設(shè)計,足以見得主創(chuàng)對人性的思考,并不是片面的。
而這個突然出現(xiàn)的嬰兒,也參與到了接下來的游戲中。
對待這個幼小的生命,人性的復雜被進一步放大,有惡心,亦有善舉。
如果說第一季的《魷魚游戲》,還只能用“娛樂爽劇”去定義。
那么到了第三季,主創(chuàng)更傾向于構(gòu)建一個微縮的社會模型,書寫一部寓言。
游戲最后,男主同樣選擇犧牲自己來保全嬰兒,保全這個世界的希望。
他死死盯住上流社會的貴賓們,發(fā)出一句嘶吼:
“我們不是牲口,我們是人!”
而這,正是無數(shù)弱勢者向權(quán)貴發(fā)出的呼喊。
由此可見,《魷魚游戲》這個IP,要爽可以爽,要深度,倒也不是不可能。
只是具體的完成度上,太過拖沓,一些不必要的劇情殺和冗長輔線拖累了完成度。
結(jié)尾大魔王凱特·布蘭切特驚喜客串,似乎要將故事引向美國版。
如果還能有后續(xù)的話,希望主創(chuàng)團隊能夠挖出這個IP更大的潛力。
今天就聊到這里。
拜了個拜~
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