新 聞1:CDPR高管透露因開發便利性問題,開發團隊選擇了虛幻引擎5制作《巫師4》
在本月初虛幻引擎5.6的發布會上,Epic Games展示了使用虛幻引擎5制作的《巫師4》片段(官方稱僅作技術演示并非實機片段),該片段一經發布便憑借著超高質量的游戲畫面以及可觀的流暢度而廣受玩家好評。而近日,CDPR(CD_PROJEKT)的技術副總裁Charles Tremblay接受了Digital Foundry(數毛社)的采訪,并透露了CDPR選擇虛幻引擎5制作《巫師4》的原因。
視頻中Charles Tremblay表示目前CDPR正計劃發展為一個“多項目”工作室,同時他們也希望能開發多人游戲作品,但CDPR自家的REDengine并不適用于上述工況,同時他們留意到虛幻引擎5具有流媒體資源(Streaming Assets)等功能,能為游戲開發者在工作中提供巨大便利。此外他還透露CDPR團隊在開發《巫師4》的過程中也深化了和Epic Games的合作,雙方都在努力完善虛幻引擎5。
據悉,《巫師4》不會在2027年之前發行,但目前網上許多媒體都猜測《巫師4》將成為體驗最佳的虛幻引擎5游戲,在參訪中Charles Tremblay也透露CDPR吸取《賽博朋克2077》的教訓后,決定基于主機平臺開發《巫師4》,而非基于PC版開發游戲后縮減畫面特效來登錄主機平臺,而且Charles Tremblay還表示他們的開發團隊將全力以赴保證玩家們可體驗60幀/秒的《巫師4》。
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其實早在去年,波蘭蠢驢宣布《巫師》 系列新作的時候,就曾經說過不會用自家原本的REDengine引擎,而是換用虛幻引擎,而在最近,EPYC的DEMO展示中,終于是出現了《巫師4》的片段,確定了這一事實。
根據CDPR的說法,選擇虛幻5是為了團隊多項目開發的便利性,其實這有些讓人摸不著頭腦,因為REDengine本身也是適配多游戲類型多工況的引擎,而且此前也在CDRP的兩大IP上均有采用。自研引擎往往前期投入大,但后續的美術、開發、兼容、優化,往往都更有優勢,卡普空就一直抱著自家的RE引擎,按理說CDPR早就過去前期投入的這個階段了,在應該產生更多價值的時候放棄自家引擎……不知道真相到底是出于什么考量了。
新 聞 2: CDPR確認《賽博浪客2》,基于《賽博朋克2077》世界觀的全新獨立故事
2022年9月,一部《賽博朋克2077》衍生動畫《賽博浪客(Cyberpunk:Edgerunners)》在網飛上映后的熱播。讓許多人沒有想到的是,這部動畫還拉動了《賽博朋克2077》的熱銷,接下去的一段時間里,游戲在線人數屢創新高。《賽博浪客》在《賽博朋克2077》原有世界觀框架下進行創作,無論畫面還是音樂都有很高的制作水準,與游戲的世界觀也有很好的呼應。
近日,CD Projekt Red在Anime Expo 2025上宣布,將與TRIGGER共同打造《賽博浪客2(Cyberpunk:Edgerunners 2)》,已經在制作當中,將由五十嵐海執導(之前擔任了第一季第六集的導演)。新一季將是一個獨立的全新故事,背景同樣設定在《賽博朋克2077》世界觀框架中,是一段關于救贖與復仇的殘酷傳奇。
按照官方之前的說法,代號“獵戶座(Orion)”的《賽博朋克2077》續作已進入前期制作階段,由溫哥華、波士頓和波蘭的工作室共同開發,其中一半的開發人員在波蘭,另外一半在海外。不過從時間節點來看,《賽博朋克2077》續作應該是趕不上《賽博浪客2》,畢竟CD Projekt Red現在將重點放在了《巫師4》的開發上。
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這個名字咱們有些朋友可能不太熟悉,其實《賽博浪客》就是我們常說的《賽博朋克:邊緣行者》,這個作品作為波蘭蠢驢的跨界作品,收獲了非常棒的反響,除了擴大游戲本身IP的影響力外,還一定程度上扭轉了《賽博朋克2077》初期并不算好的游戲口碑。
可能是看到了其巨大的潛力,現在,動畫的第二季制作終于是確認了,據說將會是一個全新的故事。動畫續作確定,那游戲續作怎么樣了呢??
新 聞3: CDPR 官宣《賽博朋克 2077》版本 2.3 延后發布:更新內容量和 2.2 差不多
CDPR 官方今日晚間發布公告,原定 6 月 26 日發布的《賽博朋克 2077》版本更新 2.3 將會延后一些時間發布。
CDPR 透露本次更新的內容量會和版本 2.2 差不多,會盡快帶來版本更新的消息。
CDPR 在推出《賽博朋克 2077》更新 2.2 時曾明確表示,這是該游戲的最終更新,公司未來將全力投入到《賽博朋克 2077》續作《獵戶座計劃》的開發中。
據IT之家此前報道,《賽博朋克 2077》外包工作室 Virtuos(曾負責游戲 2.2 版本更新)一位編劇的領英資料顯示,其自 2025 年 4 月起參與開發“即將發布”的《賽博朋克 2077》DLC,工作涉及“多個新支線任務”,此信息表明開發團隊可能正在籌備新內容。
《賽博朋克 2077》官方 X 賬號曾在 3 月 28 日發布視頻,其中包含六個標記為“加密數據”的隱藏角色,并配文“別在意加密數據警告,只是系統故障... 或者另有玄機?”
CDPR 全球社區總監 Marcin Momot 也在本月發布了新消息,配圖中主角 V 下方標注著“我還能再戰一回”的標語。
作為參考,《賽博朋克 2077》的 2.2 版本更新主要包括角色自定義、載具涂裝和照片模式三大方面。更新后的游戲允許玩家以前所未有的方式展現個性,并提供更便捷的載具涂裝管理和更強大的照片模式功能。
2.2 版本進一步增強了玩家的自我表達,其中包括 V 的 100 多個全新自定義選項,部分品牌載具兼容了晶彩車衣,為兼容晶彩車衣的載具開放全新的調色通配色方案功能等等。
2.2 版本還全面重做照片模式,引入了新的鏡頭選項、寬高比、光源以及可以擺姿勢的 NPC。
原文鏈接:https://www.ithome.com/0/863/135.htm
游戲續作也有,但是還要跳票,不過跳票的不是續作,而是本代的最后一個版本更新。作為買斷制游戲,CDPR仍舊持續更新內容至今,對得起波蘭蠢驢的蠢勁,但是可能是近期項目開的太多,最后的版本更新要延期一段時間。
其實根據上次2.2版本的消息,CDPR已經開始了續作《獵戶座計劃》的開發,但應該不會比動畫快,還是再看看吧。
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