在一場新的問答活動中,《騎馬與砍殺2:領主——戰帆》的開發者回答了玩家關注的幾個關鍵問題,披露了關于風暴、世界地圖、經濟系統以及放棄舊主機平臺等方面的新細節。
開發者與社區之間的良好溝通,是真正能影響游戲成功的因素之一。從這一點來看,《騎馬與砍殺》系列的開發商TaleWorlds工作室再次就即將推出的《騎馬與砍殺2:領主——戰帆》擴展包組織問答活動,無疑是明智之舉。團隊在游戲官方網站發布了一篇長文,回應了社區提出的諸多問題。
其中一個較為有趣的話題是風暴——這種極端天氣現象在擴展包中預計將扮演重要角色。事實證明,這類天氣無法提前預測,但玩家也并非完全束手無策。
水手長的技能有助于減輕風暴的負面影響,同時玩家還能通過烏云、雷聲等視覺信號提前察覺危險。盡管風暴的路徑無法預先確定,但謹慎的航行操作和優良的船只性能,能提高安全避開風暴的概率。
關于游戲世界,工作室證實游戲中將包含兩張獨立地圖:一張用于基礎版游戲,另一張則是專為《戰帆》擴展包準備的新地圖,其中包含與海戰相關的改動。
在地圖相關的話題中,開發者還透露,位于阿塞萊和帝國領土之間的島嶼不會出現在《戰帆》擴展包中。
開發者還分享了關于諾德派系的更多信息:該派系在擴展包中將控制4座城市和10座城堡,但這一數字可能會隨著玩法的持續調整而略有變動。
當被問及諾德村莊的食物來源時,開發者表示,魚類及相關制品將是核心,海洋生物也將成為卡拉迪亞大陸的主要食物來源之一,其地位與谷物相當。
此外,開發者還披露了人工智能管理艦隊的機制:AI會努力維持足夠數量的船只,以高效運送部隊。在此過程中,船只的運載能力、船員規模以及派系所屬文化等因素都會被納入考量。其目標是實現從輕型到中型再到重型船只的均衡配置,以保持機動性和靈活性(例如在抓捕囚犯或船只受損時)。
有問題涉及《戰帆》擴展包為何放棄舊主機平臺,開發者解釋稱,該擴展包采用的多項系統和改進功能,需要新一代硬件提供的性能支持。專注于更新的平臺,使團隊能夠做出更具野心的設計決策,最終有望帶來更出色的整體游戲體驗。
問答中還涉及一些經濟相關的話題。開發者透露,關稅收入將進行大幅調整,以“豐富城市的收入來源”。此前,關稅僅占總收入的約2%,而調整后平均占比預計將達到30%,對于像達努斯蒂卡這樣的高貿易港口,這一比例甚至可能超過60%。
《騎馬與砍殺2:領主——戰帆》原定于6月17日發售,但現已推遲。新的發售日期尚未公布,目前僅知曉該DLC將在“初秋”推出。
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