“你不低價(jià)做,有的是人愿意做。”
近日,據(jù)法國記者Gauthier Andres在個(gè)人賬號上爆料,參與制作了《上古卷軸4:湮沒》重制版與《合金裝備Δ》的知名開發(fā)商維塔士,正在進(jìn)行大規(guī)模裁員。
這次裁員,將會波及維塔士位于亞洲、美國和歐洲的多個(gè)工作室,預(yù)計(jì)總共裁員300人,約占公司員工總數(shù)的7%。其中,中國將會是受到?jīng)_擊最大的一個(gè)地區(qū),位于上海、成都和西安三個(gè)工作室,預(yù)計(jì)將會總共裁撤200個(gè)職位。
作為一家聯(lián)合開發(fā)公司(也就是俗稱的外包),維塔士參與開發(fā)了不少這兩年備受關(guān)注的作品。除了開頭提到的兩部作品以外,還有例如《沙丘:覺醒》《劍星》等口碑銷量俱佳的游戲。
就在今天剛剛更新的《賽博朋克2077》2.3版本,背后也有維塔士與CD Projekt Red的持續(xù)合作。
而這次裁員,也將波及參與老滾4重制版的法國工作室。
乍一看,這樣的結(jié)果讓人有些意外。做砸了被裁,尚且可以理解。但老滾4重制版上市僅一周,銷售額就已經(jīng)在美國排到了今年的第三位——還得考慮到這款游戲最初以空降之姿開啟發(fā)售的前提。
實(shí)際上,這樣的矛盾其實(shí)更襯托出了眼下外包公司的雙輸困境。
早在今年2月,當(dāng)老滾4重制版開發(fā)接近尾聲時(shí),相關(guān)團(tuán)隊(duì)就已經(jīng)收到了公司凍結(jié)加薪、削減獎(jiǎng)金的通知。
據(jù)爆料消息,維塔士在這部重制作品上投入了巨大的精力,他們所奉行的政策,是追求遠(yuǎn)超出預(yù)算的質(zhì)量,并且簽訂了無版稅合同(即不按銷量分紅)——也就是說,無論游戲發(fā)售后成功與否,維塔士都不會得到額外的收入。“結(jié)果就是:團(tuán)隊(duì)為了一款純粹的展示游戲而承受了考驗(yàn),注定其盈利能力會受到質(zhì)疑。”
“通過做好一個(gè)項(xiàng)目來贏得更多的項(xiàng)目機(jī)會”,看起來是很踏實(shí)的一種長期主義策略。但在當(dāng)下的環(huán)境里,大型合作開發(fā)項(xiàng)目的數(shù)量,或許已經(jīng)不足以支撐這樣的良性循環(huán)。
而不簽分紅合同,也并非不想。在游戲論壇ResetEra的相關(guān)討論貼下,一位自稱為維塔斯前員工的網(wǎng)友解釋稱,當(dāng)一家工作室堅(jiān)持要求按銷量分紅的時(shí)候,就會被不要分紅的工作室壓價(jià)。因而低價(jià)競標(biāo)、簽無版稅合同,也就漸漸成為了常態(tài),“否則外包公司怎么保持競爭力?”
據(jù)稱,維塔士也開始試水AIGC了
某種意義上,對于一些玩家來說,老滾4重置本身其實(shí)就帶著點(diǎn)“殘酷”的色彩。它好像在提醒你,長大成人后,那個(gè)每日無憂無慮等待黑屏加載的暑假,那個(gè)因?yàn)榈谝淮螌W(xué)會打mod激動(dòng)萬分的下午,那種對所有事都充滿好奇和期待的心情——這一切,都回不來了
而如今,“外包做好了也會被裁”的現(xiàn)狀,折射出了更為殘酷的現(xiàn)實(shí):你不低價(jià)做,有的是人愿意做;質(zhì)量不管能不能對得起價(jià)格,都可能再也接不到活。而對員工來說,似乎無論如何,都難免面對被裁的恐慌。
這確實(shí)讓人更傷感了。
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