《停止扼殺游戲》請愿書已正式獲得140萬簽名,遠超其訴求所需考慮的簽名數量。此前的目標是征集100萬個簽名,該請愿于7月3日達到了這一數字。此后,甚至歐洲議會副主席也簽署了請愿書,并在社交媒體上表達了對該運動的支持。然而,這并未阻止包括育碧聯合創始人在內的幾位行業資深人士對該運動的批評。
截至7月21日,《停止扼殺游戲》請愿書已正式獲得總計1,408,760個簽名。雖然最初的目標是征集100萬人簽署請愿書,但其近期的成功促使組織者設定了140萬簽名的延伸目標,旨在解決可能無效的支持聲明。《停止扼殺游戲》請愿的截止日期是7月31日,歐盟的游戲玩家在截止日期前仍可簽署請愿書。
盡管《飆酷車神》等游戲的移除間接促成了這份請愿書的誕生,但育碧遠非唯一讓自家在線游戲變得無法游玩的行業巨頭。僅在過去兩年,EA就關閉了數十款游戲,這一做法仍在繼續,最近決定下架 2023年 發行的足球游戲《EA Sports FC 24》便是例證。《停止扼殺游戲》的成功表明,至少在歐洲,游戲玩家對那些做出此類決定并忽視(例如玩家托管服務器等)潛在解決方案的發行商感到沮喪。
在當今時代,有時將一款視頻游戲從其數字商店下架會導致其無法游玩。這自在線游戲誕生之初就一直是個問題,但隨著像 Entergram這樣的公司突然從PlayStation Store下架超過100款游戲,這顯然已成為眾多游戲玩家日益激增的擔憂。如果《停止扼殺游戲》請愿書成功說服歐洲議會做出改變,可能會促使整個歐盟出臺新法律,阻止視頻游戲發行商下架游戲。話雖如此,目前尚未正式宣布如果請愿成功將會采取哪些具體行動。
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