他表示,對比新能源車,和其他很多特別前沿的主流賽道,我們在AR賽道投入是遠遠不夠的。他呼吁中國產業鏈優勢需從代工升級為產品定義能力。
作者 | 楊睿琪
編輯 | 劉毓坤
鳳凰網科技訊 7月23日,智能眼鏡品牌XREAL正式發布其新一代旗艦產品XREAL One Pro。XREAL One Pro在上一代產品基礎上進行了多項升級。其核心亮點包括采用了自研的X Prism光學引擎技術,實現了57度視場角(FoV),相較前代產品可視面積提升超過63%。
同時,該眼鏡繼續搭載XREAL自研的X1空間計算芯片,官方稱其可實現3毫秒超低延遲,并支持原生3DoF和6DoF空間交互體驗。XREAL One Pro可兼容連接Windows電腦、安卓手機、Mac、iPhone及Steam Deck等多種設備。
昨日,XREAL創始人徐馳接受了鳳凰網科技等媒體的采訪,他表示,對比新能源車,和其他很多特別前沿的主流賽道,我們在AR賽道投入是遠遠不夠的。他呼吁中國產業鏈優勢需從代工升級為產品定義能力。
在回應芯片布局問題時,他強調,X1S自研芯片與高通合作不存在競爭關系。他指出,傳統AR設備采用單芯片一體機設計,但XREAL早在行業初期就認定“頭盔不能太重”,必須通過分體式架構實現輕量化。由眼鏡端X1S芯片處理延遲敏感型任務(如空間感知),而通用計算交由手機等外部設備完成。
“我們巴不得高通來做眼鏡端芯片,”徐馳坦言,XREAL更希望聯合高通及國內廠商共同開發專用芯片解決方案。目前12納米的X1S僅是第一代技術,未來將逐步植入更多算法。他預判分體式架構將成為主流,最終實現無線化。
創始人徐馳定義AR眼鏡的“iPhone時刻”為“當用戶愿意像電影《Her》中那樣與AI建立情感聯結時,才是行業真正顛覆性節點。”他預測這一時刻將在2027-2028年逼近現實,并強調當前產品仍處于“上半場的上半場”。
針對產品定位爭議,徐馳駁斥“AR眼鏡是獵奇產品”論:電視從不被視作獵奇工具。他提出“有效使用時長”概念:XREAL眼鏡當前日均使用超1小時,遠高于AI眼鏡的20-30分鐘被動佩戴。
此外,他坦言:“任天堂尚未開放第三方適配接口。”他呼吁用戶共同推動生態開放,同時確認XREAL正在開發深度游戲整合方案:原生態3DoF/6DoF適配目前是唯一解決方案,未來將圍繞Gaming用戶推出垂直配件。
徐馳強調XREAL堅持高端定位:上半場不該打價格戰。他闡釋產品邏輯:首先是技術優先,投入Bose音頻合作、自研光學芯片;其次,寧做“非全天候佩戴但日活1小時”的實用設備,不做“全天佩戴卻日活20分鐘”的偽需求產品;最后,當行業出現千萬級市場時,再布局多價位產品線。
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