在不久前的 WWDC 上,蘋果將重心從 AI 轉向了 UI,帶來了自 iOS 7 以來最大的設計變革——液態玻璃(Liquid Glass)。
與爆料時期的火熱不同,iOS 26 在前面三個 Beta 版的表現讓所有期待者爭論不休、褒貶不一。
今天凌晨,蘋果正式推送了 iOS 26 第一個公測版,這套備受關注的全新視覺體系,經過多輪調整和打磨后,終于達到了可以讓大眾「上手體驗」的成熟度,以更成熟的姿態來到我們面前。
第一時間,愛范兒也對 iOS 26 的第一個公測版,進行了上手實測。
省流版:
iOS 26 升級點:
- 全面升級「液態玻璃」設計語言
- 相機 app 界面大改,更簡潔直觀
- 相冊 app 導航欄回歸,分類更清晰,使用效率更高
- 相冊新增空間照片,將 2D 照片轉為立體效果,且能用于壁紙
- 新增游戲 app,一站式管理游戲與社交
- 新增預覽 app,快捷查看與編輯 PDF 文件
iOS 26 公測版較開發者預覽版 Beta 1、Beta 2、Beta 3 版本升級點:
- 液態玻璃設計在質感與可讀性間更平衡
- 功耗與發熱回歸正常水平
- 設置界面全面漢化
- 原生軟件中,自帶輸入法預選框優化
- 桌面 Dock 欄圖標偏移 bug 修復,恢復少于四個圖標時的居中排列
- 輔助截圖、AirPods 連接 bug 修復
- 上劃進入后臺邏輯回歸,默認顯示上一個 app
- 通訊錄亂碼問題修復
- 控制中心電池圖標消失問題修復
- 鎖屏界面時間冒號回到居中位置
如果你還記得 iOS 7 帶來的扁平化浪潮,那么 iOS 26 的「液態玻璃」(Liquid Glass)設計,將是又一次足以載入蘋果設計史的變革。
這套源于 Vision Pro 設計理念的全新語言,被蘋果命名為「Solarium」(陽光房),意在為用戶界面帶來前所未有的通透感與活力。
當你點亮屏幕的瞬間,就能感受到這種視覺沖擊。
時間和快捷組件仿佛懸浮于屏幕之上,呈現出一種半透明的、精致的玻璃質感。
底部的 Dock 欄和文件夾,也都進化成了這種剔透的形態,圖標邊緣甚至加入了 HDR 效果,在光線下閃閃發亮。
作為一套系統級的設計語言,液態玻璃融進了 iOS 26 的方方面面:
- 通知中心: 下拉時,邊緣有清晰的玻璃折射效果,仿佛在現實世界中滑動一塊真實的玻璃
- 控制中心: 每個開關都像溫潤的玻璃塊,交互時會實時響應并渲染出擬真的光影效果
- 原生應用: 在 App Store 中拖動底部導航欄,圖標會像液體一樣在指尖下絲滑流動,無論是 Apple Music、地圖,還是健康,你都能感受到這份通透與靈動
蘋果不想讓 UI 只是浮在玻璃上的圖層,而是真正把玻璃也變成界面的一部分:能透光、有深度、會動,會「活」。
這正是蘋果最擅長的敘事方式。
回歸簡潔與直覺:相機與相冊的徹底煥新
除了視覺上的驚艷,iOS 26 還對兩個核心應用進行了大刀闊斧的重塑,解決了過往版本中日益臃腫的問題。
更純粹的相機 App
蘋果將復雜的相機模式重新排列,主界面被極致簡化,只留下「照片」和「視頻」兩個核心按鈕。
其他模式(如人像、全景)則被默認隱藏,通過在主界面左右滑動即可喚出,既保留了功能的完整性,又讓日常拍攝變得更加簡單直接。
除此之外,其他按鍵的布局也更為清晰了:
- 右上角是閃光燈等常駐的快捷控件
- 旁邊的控件欄則可展開二級菜單,容納了當前模式下的所有專業參數,一目了然
- 左上角則能快速切換視頻與照片的規格與分辨率
過往版本中,相機界面中控件重復、模式復雜的問題,終于被 iOS 26 解決了。
▲ 左:iOS 18 / 右: iOS 26 公測版
更好用的相冊
與 iOS 18 上備受詬病的瀑布流不同,在 iOS 26 的相冊中,底部的液態玻璃導航欄正式回歸。
新的相冊將「圖庫」與「精選集」徹底分離。「圖庫」回歸純粹,讓你可以在這里按時間順序,不受干擾地瀏覽所有照片和視頻;
而原先的相簿、媒體類型、人物等分類,則被悉數歸納進強大的「精選集」中,并且支持自定義,可以將常用模塊置頂。
雖然沒有徹底改回我們熟悉的樣子,但也比以前好用多了。
此外,相冊還加入了一個有趣的功能——空間照片。
只需輕點按鈕,普通的 2D 照片就可以獲得立體效果,這個玩法也可以應用在壁紙上,為你帶來更有趣的抬手體驗。
兩大新成員:蘋果的「Steam」與效率神器
除了對現有應用的優化,iOS 26 還帶來了兩個全新的應用。
「游戲」:一站式游戲中心
近年來,蘋果對游戲市場的野心顯而易見。
無論是其 App Store 的收入有大約三分之二來自游戲及游戲內交易,還是超過十億用戶這樣龐大體量的潛在游戲群體,都決定了游戲是不可忽視的領域。
而在 iOS 26 上,那個總是在游戲啟動時彈窗的 Game Center,終于脫胎換骨,成為一個獨立的「游戲」應用。
在這里,你可以:
- 一站式管理所有已安裝的游戲
- 查看詳細的游玩時長和成就
- 獲取個性化的游戲推薦和最新資訊
- 隨時看到好友們的游戲動態
簡單來說,你可以把它理解為——蘋果的 Steam。
值得一提的是,這個 app 也會出現在 Mac 上,用于管理 Mac 中安裝的游戲。
這不僅為 iPhone 上龐大的游戲玩家群體提供了一個急需的管理中心,也彰顯了蘋果希望將 iPhone 和 Mac 打造成更具競爭力的游戲平臺的決心。
「預覽」:Mac 效率神器登陸 iPhone
另一個新增的 App 則要低調和實用得多——預覽(Preview)。
沒錯,那個我們無比熟悉的 Mac 效率神器,現在終于來到了 iPhone 上。它提供了更強大的 PDF 查看和輕量級編輯功能,讓你在手機上也能快速、高效地處理 PDF 文件,而不需要再依賴第三方應用。
完成度不錯的 iOS 26 公測版
看完了 iOS 26 的大更新,我們也為更新了開發者預覽版的朋友,總結了一些公測版與預覽版的不同——
在第一時間更新體驗后,愛范兒發現 iOS 26 公測版與 iOS 26 Beta 4 重新推送版幾乎一致,最主要的改動依舊落在了爭議不斷的液態玻璃上。
這一版液態玻璃的透明度可以視為 Beta 3 的基礎上往 Beta 2 靠攏,基本處于兩者的中間值,算是兼顧液態玻璃質感與可讀性。
這種調整作用于 Apple Music、App Store 等系統原生 app 中,但控制中心的液態玻璃效果暫時沒有大改動。
值得一提的是,為了兼顧可讀性,蘋果還有一些小心思——在通知中心有消息的情況下,蘋果會輕微減弱壁紙的亮度,以此來間接提升可讀性,只有消息清空后,背景壁紙才會恢復正常亮度。
除了液態玻璃,iOS 26 公測版與之前的開發者預覽版相比,還有一些小調整:
- 地圖 app 與相機 app 的圖標略有改動
- 相機 app 提供新相機設計介紹
- 相機 app 不需要等待,即可切換前置鏡頭
看完了新功能,我們發現在 iOS 26 公測版上,有些 iOS 26 開發者預覽版的舊 Bug 也獲得了修復:
- 通訊錄頭像亂碼問題修復
- 控制中心電量圖標消失問題修復
- 鎖屏界面時間冒號回到居中位置
- 上劃進入后臺邏輯回歸,默認展示上一個 app
- 通訊錄 app 搜索欄消失問題修復
- 發熱與掉幀表現有所提升
雖然 Bug 修復了不少,但短暫使用下來,在相冊中播放視頻,依舊有概率遇到在退出播放后仍然播放視頻聲音的情況,如果你有遇到其他 Bug 或發現,歡迎在評論區留言告訴大家。
從愛范兒的實際使用體驗來看,iOS 26 第一個公測版的狀態還算不錯。
討論度最高、關注度也最高的液態玻璃在經過 Beta 2 的小修小補、Beta 3 的極度保守后,蘋果似乎在找到了一個新的平衡,讓這場豪賭般的設計更新可以順利落地。
此外,主流常用應用的適配較為全面,之前在開發者版本中備受詬病的功耗和發熱問題也得到了大幅優化。
以我的 iPhone 15 Pro 為例,在正常使用下,每小時掉電在 8% 左右,可以說來到了一個公測版應有的穩定水平。
對iOS 26公測版感興趣的朋友,可以在瀏覽器復制粘貼以下網址進行訪問,申請注冊后即可收到推送
https://beta.apple.com/zh-CN
在 AI 依舊缺席的情況下,蘋果用十二年來首次大改的設計語言,交出了 iOS 26 的答卷。
而從即將到來的 iPhone 17 系列開始,所有的新 iPhone 都將搭載這個全新的液態玻璃系統。
你對 iOS 26 怎么看?你覺得這塊「液態玻璃」,能支撐起蘋果的下一個十年嗎?
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