今日,《影之刃零》線下試玩會(huì)正式開啟,制作人梁其偉在微博向試玩玩家分享了幾條建議:
普通難度很可能無(wú)法一小時(shí)內(nèi)通關(guān),簡(jiǎn)單難度也許是個(gè)不錯(cuò)的品嘗方式;
我們?nèi)∠袅怂懈鶕?jù)玩家游戲通關(guān)頒發(fā)獎(jiǎng)品的規(guī)則,只要你玩完一個(gè)小時(shí),就可以在出口領(lǐng)取“白蟒赤練”鑰匙扣,還有個(gè)抽獎(jiǎng),抽中可以多拿一條T恤;
本次demo提供了8把武器,5把影之武裝,不必追趕通關(guān)進(jìn)度,不如多試幾種不同戰(zhàn)斗手感。
評(píng)論區(qū)中,知名游戲博主@黑桐谷歌分享了他對(duì)試玩版的一些上手體驗(yàn):
“游戲的戰(zhàn)斗思路很有經(jīng)典ACT的影子。熟練通關(guān)的情況下,完成全擊殺、全收集和全部文本閱讀,大概需要35到45分鐘。試玩中還藏有一個(gè)最終隱藏BOSS模式,只要在流程中留意主角的自言自語(yǔ)提示并做出相應(yīng)操作,就能解鎖一場(chǎng)與此前演示不同的BOSS戰(zhàn)新階段。
游戲共有三類可收集要素:6朵藍(lán)花可提升血量上限,4顆黃色石頭可增加能量(殺氣)上限,還有4顆紫色石頭可增強(qiáng)攻擊力。不過(guò)如果要打隱藏是不夠升級(jí)攻擊力的。
此外,游戲在不同難度下,敵我數(shù)值保持一致,變化的是敵人的攻擊頻率與其應(yīng)對(duì)玩家招式的應(yīng)對(duì)程度。建議新手從‘簡(jiǎn)單’難度入門,而有《忍者龍劍傳》經(jīng)驗(yàn)、且熟悉地圖路線的老玩家,可以嘗試‘中等’難度。”
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