近日,名為@SynthPotato的博主分享了一段視頻,揭示了Bethesda《上古卷軸4:湮沒 重制版》(Oblivion)中一個(gè)令人難以置信的開發(fā)細(xì)節(jié):游戲物品欄界面的實(shí)現(xiàn)方式。
視頻展示,當(dāng)玩家打開物品欄時(shí),一個(gè)與玩家角色一模一樣的克隆體,會(huì)一直“跟”在地圖下方,并實(shí)時(shí)顯示玩家所裝備的物品。這段視頻引發(fā)了網(wǎng)友的廣泛討論,許多人驚嘆于游戲開發(fā)者為了實(shí)現(xiàn)看似簡單的功能,所必須付出的“瘋狂”努力。
“游戲開發(fā)真是瘋狂,像《湮沒》的物品欄菜單這么簡單的東西,竟然是通過讓一個(gè)玩家角色的克隆體一直跟在地圖下面來實(shí)現(xiàn)的,”該博主感嘆道。
這一發(fā)現(xiàn)讓許多玩家意識(shí)到,許多被視為理所當(dāng)然的游戲功能,背后都隱藏著開發(fā)者為了解決技術(shù)難題而采用的意想不到的巧妙方法。
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