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排名第一卻被人看衰?Steam愿望單前10有什么新變化?

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隨著《怪物獵人:荒野》《雙影奇境》等大熱作品正式發售,Steam 愿望單排名又發生一些微妙變化。某款逐漸被人看衰的作品再次登上榜首,前十中也有國產游戲名列前茅。借此機會,果娘就來介紹一下 Steam 愿望單前十的作品,看看它們為何如此受玩家期待~


>>>《死鎖》(暫譯)

英文名:Deadlock

發售日期:尚未公布

游戲類型:第三人稱射擊/團隊競技/MOBA

Steam 愿望單排名:1st

我對《死鎖》的評價是出道即巔峰,“病毒式”邀請制的傳播方式并不大眾,但測試階段 Steam 在線人數最高沖到過 17 萬多,可以說圈到了一大波初始粉絲。

本作玩法解釋起來還挺復雜的,V 社將第三人稱射擊和 Moba 進行融合。玩家需要在發育期通過補刀或擊殺敵對玩家換取資源,并在資源達到一定程度后購買所需裝備,通過不斷擊殺敵人和購買強力裝備的滾雪球方式來擴大己方的優勢,從而贏得最終勝利。


不過正如 V 社前兩年的“刀牌”《Artifact》、自走棋《刀塔霸業》一樣,《死鎖》初期火熱之后在線人數很快衰退了下來。說句個人主觀感受,相比市場上其他主打 PVP 射擊的商業游戲,它更像理工科“科學怪人”們的自嗨產物。

多項機制融合出一套極為復雜的玩法,就像《DOTA2》每次大版本更新都改頭換面,英雄、地圖與機制頻頻需要重新適應一樣,好玩確實好玩,但上手門檻也非常高。

至于它正式發售后會不會成功,現在我也很難作出什么靠譜的判斷。時至今日 V 社仍在不斷添加新內容,并重做已有的部分,到時候說不定又是一款全新游戲了。反正 Steam 愿望單已然排名第一,想提前體驗的朋友可以在評論區找大佬邀請一下。


>>>《空洞騎士:絲之歌》

英文名:Hollow Knight: Silksong

發售日期:尚未公布

游戲類型:橫版動作/類銀河戰士惡魔城/平臺跳躍

Steam 愿望單排名:2nd

來了,來了,它又來了,愿望單排名第二的還是“不知道是否真實存在”的《空洞騎士:絲之歌》。開個玩笑啦,開發組已經不止一次強調該項目正在穩步開發中,不過發售日仍然遙遙無期。

本作延續了《空洞騎士》的底層框架,仍是一款橫版動作+類銀河戰士惡魔城游戲。玩家將扮演圣巢遺跡的守護者 大黃蜂,繼續在陌生的地域中探索,解開古老的謎題,發現新的力量,邂逅一個個充滿魅力的 NPC,并在與 150 多種全新敵人的戰斗中踏上王國之巔。


聽上去也不算什么超級大制作,為啥直到今天還沒發售呢?我覺得網友對開發商 Team Cherry 的總結極為精辟:“他們主打小錘匠人姿態一下一下敲出藝術品,眾籌到的錢必須要全花完才行。”

按理說這肯定是好消息,誰會嫌開發商太認真呢?但壞消息是他們真眾籌到了“花不完”的錢!所以《空洞騎士:絲之歌》到底啥時候才能發售,就不好說,現在能做的也只有等待并再挑戰一次“四鎖五門”了......


>>>《艾爾登法環 黑夜君臨》

英文名:ELDEN RING NIGHTREIGN

發售日期:2025 年 5 月 30 日

游戲類型:在線合作/類Rogue/動作

Steam 愿望單排名:3rd

愿望單排行第三的是《艾爾登法環 黑夜君臨》,作為大熱游戲 IP 的衍生作,底層框架轉向了“吃雞”大逃殺+類肉鴿+3 人小隊合作 PVE 玩法。

每局游戲里,玩家會被投放到隨機生成的全新寧姆格福地圖,這里敵人、城堡和要塞位置均會在每局開始時重置。游戲流程圍繞著三天晝夜地循環展開,每盤游戲時間在 40 分鐘上下。

白天可以自由探索,攻略敵人營地、尋找稀有裝備或者完成特定任務增強實力;入夜之后則會刷毒縮圈,玩家活動范圍將一步步變小,必須擊敗出現的 Boss 才能進入下一階段。


戰斗部分則是保留了“老頭環”的基礎,同時引入了更加固定明確的職業系統,每個職業都擁有獨特技能和大招,流程中也能升級強化對應屬性,更快搭建我們熟悉的 Build。每局結束后玩家還能獲取名為“遺物”的局外道具,使用后可以永久強化自己喜歡的角色,還能解鎖新的動作與皮膚。

總而言之,玩家要做的就是努力生存三天時間,擊敗第三天晚上出現的最終 BOSS 即為單局勝利。雖然這種復合型玩法能不能受大眾歡迎還不好說,但FS 社的大膽嘗試顯然備受玩家期待,《艾爾登法環 黑夜君臨》也將在 5 月與大家見面,咱們就拭目以待吧。


>>>《inZOI》

發售日期:2025 年 3 月 28 日

游戲類型:生活模擬/角色自定義/建造

Steam 愿望單排名:4th

本月底即將發售的“韓國模擬人生”《inZOI》,已經沖到愿望單第四位。這是一款生活模擬類游戲,沙盒建造和開放世界探索部分給足了自由度。強大自定義功能則保證可以隨心所欲創造角色、修改家園布局,并打造與自身喜好相符的城市。

流程中還會提供豐富的互動內容,以及海量隨機觸發事件。此外,借助 NVIDIA ACE 技術,AI 功能將會十分強大,幾乎每個 NPC 都會積極融入到玩家故事之中。

哪怕拋開這些很新的東西不談,韓國開發者們的審美也足夠成為嘗試理由。無論你想找一款《模擬人生》競品,還是準備入坑新的“暖暖”游戲,或者單純想捏一個符合自己 xp 的男/女角色,《inZOI》都很值得一試。


>>>《解限機》

英文名:Mecha BREAK

發售日期:2025 年內

游戲類型:機器人戰斗/玩家對戰/第三人稱射擊

Steam 愿望單排名:5th

雖然《解限機》上次測試評價并不算好,但作為國產的機器人大戰題材游戲,像我一樣仍報以期待的玩家也不在少數。別的不說,機甲設計和畫面質量真的太頂了!

玩法部分則是縫合了近年大火的幾個模式:“類塔科夫”搜尋戰利品的撤離模式;主打團隊 PVP 的英雄射擊模式;以及 PvPvE 聯機合作對抗模式。盡管沒啥新意,但總歸整體框架找不出大問題。

玩家們的抱怨主要集中在 UI 圖標設計、PVP 平衡性還是需要狂刷的配件和貨幣,幸好這三點并非什么無法更改的難題,策劃組好好調整一下數值,美術組再細化一下界面,潛力還是很大的。只要最后成品沒走向逼氪逼肝,我肯定愿意入坑好好玩玩~


>>>《無火之光》

英文名:Light No Fire

發售日期:尚未公布

游戲類型:開放世界/角色扮演/生存冒險

Steam 愿望單排名:6th

《無火之光》是《無人深空》開發商 Hello Games 的新作,這次“噱頭”從浩瀚無垠的宇宙轉向了單一星球。據說他們正在創建一個足夠大的多人游戲世界,希望能夠容納與地球相當的人口,這志向真不比《無人深空》小啊~

玩法部分延續了開放世界+生存建造的底層邏輯,我們可以隨心所欲地探索大地圖,收集珍貴的可用資源并與各具特色的生物相遇。奇幻世界觀帶來了騎乘野獸、馭龍飛行等內容,可玩性方面應該不用擔心。

玩家不光能夠獨自探索,還能結交來自全球各地的其他玩家,與他們一起建造、探索。自己搭建的房屋、高塔甚至還能長久留在地圖上,究竟是其樂融融改造星球,還是演變成地盤爭奪戰,這多少有點考驗人性的意思~

不得不說《無火之光》目前公布的內容都很有吸引力,但攤子鋪得這么大,讓人很難不想起前作剛發售時的差評和教訓,實在是擔心 PC 優化啊~


>>>《深海迷航2》

英文名:Subnautica 2

發售日期:2025 年內

游戲類型:水下世界/生存冒險/多人合作

Steam 愿望單排名:7th

《深海迷航2》也是熟面孔了,這款續作中我們將前往全新的外星水下世界,收集配方打造潛水器、海量工具以及屬于自己的基地。

游戲中的海洋環境刻畫無疑是最大賣點,從微小魚類到龐大的利維坦類生物一應俱全,獨特的生態系統將保障長久游玩的新鮮感。

本作還支持 4 人聯機開黑,和伙伴們一起去神秘遺跡探險,肯定是非常有趣的體驗。雖然整體玩法相比前作沒啥本質區別,但無論畫面質量還是全新故事都非常值得期待。

《深海迷航2》即將于今年內開啟 EA,期間也將陸續發布更新內容,例如:生物群落、生物種類、可制造物品、功能和劇情等。如果你對海洋世界感興趣,或者想與朋友一起探索遺跡建造家園,記得先加個愿望單!


>>>《沙丘:覺醒》

英文名:Dune: Awakening

發售日期:2025 年 5 月 20 日

游戲類型:開放世界/生存冒險/大型多人在線

Steam 愿望單排名:8th

《沙丘:覺醒》定在“5·20”發售,你別說,還挺浪漫~本作乍一看非常縫合怪,各種玩法雜糅在一起,朋友們可以大致理解成:類似《魔獸世界》那種帶有公會、副本等機制的 MMORPG+類似《方舟》的生存建造玩法+類似《絕地潛兵2》的第三人稱視角射擊戰斗。

說實話,真正上手之前很難判斷它好不好玩。畢竟這種游戲的服務器質量、PC 優化、玩家社群氛圍以及射擊手感都很關鍵,哪項拉了都讓人很惱火。不過至少看起來游戲畫質還挺靠譜的,而且延續“沙丘”IP 的劇情故事也是科幻愛好者的心頭好。

如果你喜歡《沙丘》世界觀,幻想過公會和大家族之間的陰謀,或者想要端起武器“biubiubiu”對抗大沙蟲,那可以觀望觀望《沙丘:覺醒》。


>>>《無主之地4》

英文名:Borderlands 4

發售日期:2025 年 9 月 24 日

游戲類型:刷寶射擊/動作/角色扮演

Steam 愿望單排名:9th

Steam 愿望單第九名是刷寶射擊游戲扛鼎 IP——《無主之地4》,這次玩家們將化身四位全新秘藏獵人之一,從充滿危險的隱秘星球中逃脫。玩法部分肯定還是延續系列傳統框架,依然支持 1-4 人聯機刷刷刷,前段時間開發組還透露道:“本作地圖面積非常大!玩家能看到的所有地方,都是可以游玩的區域。”

另外,戰斗系統新增了滑行、閃避、定點格斗等機制,新的槍械廠牌更是讓人期待手感,可以預見肝戰利品的過程更加有趣了。RPG 部分主要還是以技能樹為主,如何與槍械搭配出最適合自己的 Build 需要好好研究一段時間。

當然,搞怪、喜劇化、充滿黑色幽默的劇情故事也足夠令人期待。如果你喜歡刷寶射擊游戲,或者一直是《無主之地》系列粉絲,這次的新作肯定也不容錯過!


>>>《方舟2》

英文名:ARK 2

發售日期:尚未公布

游戲類型:開放世界/生存/建造

Steam 愿望單排名:10th

《方舟》可以說是生存建造游戲真正出圈的開始,雖然續作一再跳票,現在也沒公布具體發售時間,依然有很多朋友放入愿望單里真切期待。2 代的各個系統都經過了重新設計,最直觀的就是轉為第三人稱視角,虛幻引擎 5 加持下畫面細節更加豐富,移動時還支持自由攀爬、跑酷、滑動和擺動等動作。

戰斗系統則是將提供類魂系列的近戰玩法,目標鎖定、格擋、閃避、連擊、特殊攻擊等機制一應俱全。建造功能也更加強大,我們可以從一系列不同的模塊中構建武器和工具,并且支持自定義外觀。

開放世界大地圖則是繼續進化,豐富的動態事件將大幅增強代入感。RPG 部分延續了經驗值和技能點的形式,龐大的技能樹足夠各位肝到天昏地暗。

總而言之,咱們要在更高清的世界和朋友一起狩獵大型恐龍!如果喜歡《方舟》和開放世界生存建造游戲,絕對必沖!至于它究竟啥時候發售,那大概只有天知道了~


>>>結語

好啦,以上就是新一期【Steam 愿望單前十游戲】的全部內容,其實 11~20 名中也有《殺戮尖塔2》《小小夢魘3》《合金裝備Δ:食蛇者》等佳作值得期待。介于篇幅,咱們就不再展開。如果遺漏了你的心頭好,歡迎在評論區補充分享。咱們下期推薦欄目再見,啵啵~


(文中圖片均來源于網絡,如有版權問題請聯系作者刪除)


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