《詭舍》番茄無限流的熱門小說,當初我看了第一個副本,然后放下了。原因很簡單,一點都不刺激嚇人。恐怖氛圍我是一點都沒感覺。
不過沒想到它出了實體書,想著實體書會更精練一點,就看了第一本。總體,還是那句話不嚇人。作者確實很想寫那種恐怖到腎上腺素飆升的氛圍,但我真的一點無法感覺到。
《詭舍》能成熱門,不在于文筆,在于故事的大鉤子,作者的文筆屬于小白合格,筆力和《異獸迷城》比還有差距。正如許多網文教程所說,故事好壞不是文筆決定,是故事結構決定。
詭舍
詭舍的開局是迷霧大巴把選中的人送進詭舍。所謂詭舍倒是像游戲的公會,彼此相助在這個詭異的世界存活。這個無限流故事從開始就為眾人設定了一個所屬勢力,簡單明了,不用費勁去設計主角與伙伴相遇的問題。
詭舍老人的死亡隱藏在陰謀后,這個陰謀似乎又和迷霧世界(詭門)背后的秘密有關,這是整個故事的大鉤子。
不過在第一冊的書里,還沒有涉及更多詭舍之間的爭斗,只是很淺顯地提到不同人進入副本后的表現,但未提到這些人所屬的詭舍。
第一冊書里唯一提到有名詭舍是羅生門,迷霧世界排名第一的詭舍,有跡象表明它對主角所在詭舍的老人下手。可以肯定后續故事會出現詭舍陣營的對抗。可以期待一下。
副本還是復雜的好看
第一個副本和第二個副本有關聯性,第一個副本的詭物出現的緣由是基于第二個副本,第二個副本的罪魁禍首和第一個副本的受害人有關聯,有點類似反向關聯。
正因為這關聯性,使得第二個副本有延續性,但第二個副本不出彩,有點無聊。如果沒有關聯性,第二個副本大概率會流失讀者。所以算是討巧了,熬過這個之后的副本開始精彩。
第三個、第四個副本都有映照現實向社會問題,想突出些人性,比如重男輕女的家庭或受霸凌的學生。這兩個副本中規中矩,至于人性方面,筆力問題稍顯薄弱。
從第五個副本開始開始逐漸精彩,最出彩的是第六個副本。這種精彩還是在副本設計上,準確說是復雜程度。
前四個副本都是單一BOSS,第五個副本開始出現多個詭物,第六個副本有了詭物陣營問題。
詭物多,意味著危機多,揭曉謎題過程就刺激。
說到底,無限流是個闖關解密游戲。打敗BOSS就要利用規則保住性命,解出謎底。
第五個副本古宅驚魂,主角需要找到詭物的本體,而本體的迷魂陣是這個副本有趣的地方。尤其在你以為找到答案時,發現答案不正確,驚覺在開端就已經有了答案,會有一種恍然的感覺。當然這其實是敘詭的一種。
第六個副本黑衣夫人,主角們一開始并不知道詭物是分陣營的,直到第一次探尋真相,遭遇黑衣夫人襲擊,管家出現緩解了危機。至此,他們推測出詭物似乎有陣營。
第一冊書里最后一個副本,只有開局。這個開局里的詭物已經懂得如何利用策略獲得優勢,主角和伙伴將直接面對第一個封印解除的詭物,危機感提升。
結語
總體來說,《詭舍》的故事設計不錯,文筆不干練、筆力不足的小毛病可以忽略。至于對男女主有些互動設計的古怪也能暫時忽略。
但我還是要吐槽一句,女主看起來是個有錢人,住高級公寓,但喜歡穿睡衣在小區、詭舍晃悠,我總感覺是哪里來的大媽……
至于男主,有時候莫名的感性似乎是想凸顯他的人性,但我感覺有點違和。
除了這些瑕疵,用《詭舍》的故事閑暇娛樂足夠了。
【文/云玖弋】
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