IT之家 7 月 5 日消息,Puget Systems 于 7 月 3 日發布博文,報告稱在視頻渲染和游戲開發等創意工作場景下,PCIe 帶寬如果不足,會導致性能嚴重下降。
PCIe 帶寬會影響游戲性能,那么對內容創作會有多大影響?Puget Systems 帶著這個疑問,在英偉達 GeForce RTX 5090 顯卡上,測試量化這個影響程度。
PCIe 代際升級幾乎完全取決于主板的規格,而且在 16x 插槽上雖然都支持最新 PCIe 5,也不能代表兩塊主板能發揮的性能是相同的。
如果在兩個槽位插入顯卡,可能會配置設置為 8x 通道配置,此外安裝額外的 NVMe SSD 也可能減少可用通道數量,可能會影響一系列專業任務的性能。
Puget Systems 通過 DaVinci Resolve在以下主板上進行基準測試,證明了 PCIe 帶寬可以限制性能。最佳性能不出意外地出現在帶寬最大的 PCIe 配置上。
GeForce RTX 5090 是首款采用 PCIe 5.0 x16 的高端顯卡,可提供 64 GB/s 的雙向帶寬,是 RTX 4090 在 PCIe 4.0 x16 上 32 GB/s 的兩倍。
Puget 發現 PCIe 5 16x、PCIe 5 8x 和 PCIe 4 16x 之間的誤差差異很小。
但是,當降低到 PCIe 5 4x、PCIe 4 8x 或 PCIe 3 16x 后,性能下降了 10%。再降低一個級別到 PCIe 4 4x 或 PCIe 3 8x 時,性能從原始數據下降了 25%。IT之家附上相關圖片如下:
這種性能下降可能會對業務產生嚴重影響,通過延長結果時間或需要更多員工和設備時間來降低利潤。
After Effects 的性能下降較少,只有最慢的 PCIe 配置超出了誤差范圍,但它們仍然顯示出帶寬減少的影響。
Puget 在 Unreal Engine 5.5 虛擬生產測試中記錄了類似的結果,其中 PCIe 4.0 4x 和 PCIe 3 8x 的性能比最高帶寬配置慢了大約 7%。
在 Blender 中,最高和最低帶寬選項之間也有 5% 的差異,盡管 Llama 大型語言模型基準測試顯示出較少的影響。
Puget 結論認為,在視頻編輯等專業應用中,PCIe 帶寬對性能有顯著影響。
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