在《塞爾達傳說:王國之淚》里探索所有的神廟,在《艾爾登法環》中躲避各種陷阱,在《怪物獵人:荒野》里體驗全部的配裝,如今3A游戲的規模越來越大,內容越做越多,如果你想達到某種成就或者集齊全部獎杯的話,靠自己一一去嘗試顯然挺浪費時間的。另外,多如繁星的支線任務、收集品和隱藏彩蛋都是大工程,玩家不可避免地會去看看網上的游戲攻略。
這個時候,有個新的問題出來,那就是:當圖文攻略與視頻攻略擺在你面前時,你更喜歡哪種形式?博士稍早在一個游戲社群里就看到了上述討論,有趣的是大家呈現出一邊倒的偏好:比起看視頻,他們更愿意點開圖文攻略!就我個人而言,也是更喜歡圖文攻略,特別是那種一問一答,然后配上一張明晰圖片。一般來說,想要的東西圖文中沒有或者說不清楚,我才會去找相關視頻。
而在網友們的留言中,引發共鳴的高贊回答幾乎都指向同一個關鍵詞:效率?!耙曨l攻略動不動就10分鐘起步,很多UP主還要先閑聊幾分鐘開場白,對于只想知道某個答案的我來說,就是廢話”!而圖文攻略就不同,一些簡潔的攻略直接送上答案;復雜的圖文則是一本游戲字典,我們使用Ctrl+F利用關鍵詞也能快速鎖定目標信息。
而相比之下,視頻就比較難鎖定具體目標,如果創作者沒標注時間軸,更是大海撈針。上述的效率差異本質是“主動檢索”與“被動接收”的區別。心理學研究表明:人類對視覺文字(圖文)的信息處理速度比視頻快30%以上,尤其是在目標明確的場景下(如查找特定任務解法),圖文的信息密度優勢更加明顯。更值得一提的是:由于圖文攻略效率高,就不會打斷游戲的游戲節奏,有些玩家開著攻略文檔玩,眼睛余光掃一眼就能繼續操作,這是看視頻沒辦法做到的事。
除了效率,玩家對“劇透風險”的規避也是圖文攻略受歡迎的原因。相信許多玩家還是享受自己探索游戲世界樂趣的,只是在卡關時需要一點提示,這個時候如果看視頻攻略,往往會被劇透,比如:你搜索如何打敗某個Boss,視頻里創作者可能會大嘴巴,說些有的沒的,也可能剪輯影片的時候用上一些后續劇情的內容。反正圖文的信息量更加容易把控,指引方向卻不剝奪探索的樂趣和成就感。
說了這么多圖文攻略的好處,這里博士也要幫視頻攻略撐撐腰,后者并非毫無用武之地。許多時候,一些特別復雜的內容僅憑文字真的很難說清楚,再詳細的圖文描述都不如親眼看見直觀,因此大多數玩家看攻略應該是“圖文為主,視頻為輔”。考慮到視頻攻略的缺陷,對相關的創作者提出了更高要求,大家以后不要水時長了,怎么簡潔怎么來,向圖文攻略的效率靠攏。
如今圖文攻略變得更結構化(如表格、流程圖),視頻攻略則更強調信息密度(如倍速播放、關鍵信息高亮),甚至衍生出“互動式攻略網站”,玩家點擊地圖即可查看對應區域收集品等等。博士覺得:追求高效實用的話,還是圖文攻略更靠譜;而在劇情的深度解析方面,則更加適合做視頻攻略。好的游戲攻略應該像是游戲里的火把,照亮暗處卻不搶走風景。無論是圖文還是視頻,能讓玩家少走彎路、多遇驚喜,就是最好的攻略。
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