近期,暴雪向部分玩家(僅限歐服美服)發出了一份針對“全新60級懷舊服版本”的官方問卷,詢問玩家對新功能、新系統和新方向的偏好。這次問卷涵蓋內容廣泛,幾乎涉及魔獸懷舊服未來的方方面面,包括職業與種族擴展、玩法革新、系統優化,甚至提及了一個“完全新職業”的構想。
這份問卷雖然明確指出“僅為調研用途,非所有內容都會實裝”,但內容的廣度和深度無疑展現了暴雪對新懷舊服(PLUS Pro Max)的高度重視。
而且在之前宣布探索賽季不再更新后,暴雪曾說過,有一些更酷的想法未來會公布,現在看起來,這很可能就是這個懷舊服PLUS Pro Max!暴雪這份問卷內容非常“激進”,它不僅在詢問玩家是否接受更現代的玩法(如幻化、住房、跨服系統等),也在試探是否有市場支撐一個“超級魔改的懷舊服魔獸世界”。從探索賽季的成功到這份問卷,暴雪顯然正計劃將“懷舊服”打造成另一條獨立發展線(和正式服一樣,獨立更新),而不僅是過去內容的復刻。
種族與職業相關改動
這部分主要圍繞打破陣營職業限制、引入新職業組合和模型更新:
聯盟解鎖薩滿、部落解鎖圣騎士
新增種族:高等精靈(雙陣營均可選)
引入正式服角色模型(例如正式服的人類、亡靈模型)
增加原版未實裝的職業+種族組合,以及從未存在過的新組合
加入“全新職業”——并非死亡騎士、武僧、惡魔獵手或喚魔師,而是全新設計的職業
為各職業增加獨特的新技能或法術
調整、精簡職業天賦樹,讓冷門專精(如懲戒騎、暗影牧、鳥德等)變得更可用
此部分內容明顯借鑒了“探索賽季”的設計思路,可能意味著Plus 2.0版會承襲符文系統和多職業玩法創新。
系統優化與功能新增
暴雪還探討了多個正式服系統的移植,以及玩家便利性的提升方案:
幻化系統(僅在非PvP環境中可見)
藏品系統:寵物、坐騎、玩具等統一存儲
成就系統:追蹤角色成長與游戲里程碑
賬號共享進度:賬號下的角色共享藏品、獎勵
新增跨服系統:包括跨服組隊和跨服公會功能
1v1競技場(含觀戰系統)
戰爭模式:作為PvP服務器替代方案
榮譽系統重做:取消上限,按賽季發放獎勵
玩家住房系統(靈感來源自即將上線的12.0家宅系統)
世界擴展與PVE內容革新
這部分涵蓋地圖、地下城與團隊副本的全方位擴展:
新區域:為東部王國與卡利姆多新增全新地圖
重啟部分懷舊服廢案地圖:如海加爾山、奧丹姆、吉爾尼斯等
新戰場、新PvP地圖
新10人、20人、40人團隊副本
引入正式服那種戰團貨幣跨角色轉移機制
新地下城機制、新Boss、新掉落系統
專業技能系統擴展
暴雪在問卷中提到:
精進專業技能系統,使其隨技能等級提升可制造更強裝備
新增主/副專業技能路線
可能借鑒正式服的采集與制造聯動機制,提高實用性
舉例說明:制造業裝備有機會進入玩家常用裝備序列,不再只是“開荒專用”。
圖像與引擎改進
懷舊服雖然追求經典,但此次問卷也探討了圖形升級的可能:
光照系統升級:反射、水體、陰影擬真化
材質與紋理提升:增強貼圖分辨率和細節表現力
支持更現代的圖形效果,以適配高清顯示器
未來方向投票
在問卷的最后,暴雪還列出幾個“未來你最希望玩的版本”選項:
熊貓人懷舊服后續延續的“原味風格”懷舊服
開啟新懷舊服但不繼承熊貓人角色
回歸正式服
回到WLK或更早的經典版本
推出《德拉諾之王》懷舊服
開設永久“熊貓人懷舊服”
熊貓人懷舊服結束后不再玩魔獸世界
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