據(jù)《綜藝》報(bào)道,華納兄弟游戲(Warner Bros. Games)正在進(jìn)行全面重組,未來將重點(diǎn)聚焦四大核心IP:《真人快打》《哈利·波特》《DC宇宙》以及《權(quán)力的游戲》。
報(bào)道稱,此次調(diào)整將涉及高層崗位變動(dòng),但不會(huì)引發(fā)裁員或現(xiàn)任高管離職。相反,公司提拔了三位重要高管,以支持游戲部門向這些更具可靠性和長線價(jià)值的品牌集中。
華納蒙特利爾工作室(WB Games Montreal)負(fù)責(zé)人 Yves Lachance 被任命為“開發(fā)高級副總裁”,負(fù)責(zé)《哈利·波特》和《權(quán)力的游戲》相關(guān)項(xiàng)目。
NetherRealm工作室的 Shaun Himmerick 將也擔(dān)任“開發(fā)高級副總裁”,專注于《真人快打》和《DC宇宙》項(xiàng)目。
華納紐約工作室的 Steven Flenory 升任“中央技術(shù)與服務(wù)高級副總裁”,統(tǒng)籌游戲技術(shù)、發(fā)行工具、客服、質(zhì)量保證以及用戶研究等工作。
華納兄弟全球流媒體與游戲部門CEO J.B. Perrette 在聲明中表示:
“我們擁有全球最受歡迎的一些娛樂品牌,因此我們正在優(yōu)化團(tuán)隊(duì)架構(gòu),為《哈利·波特》《權(quán)力的游戲》《真人快打》和《DC》這些游戲打造長線發(fā)展藍(lán)圖,持續(xù)為玩家與粉絲帶來驚喜。
我們非常幸運(yùn),團(tuán)隊(duì)中擁有強(qiáng)大的開發(fā)與技術(shù)人才,而Yves、Shaun與Steven都是各自領(lǐng)域內(nèi)深受尊敬、業(yè)績突出的領(lǐng)導(dǎo)者。我期待與他們密切合作,共同推動(dòng)這些核心IP邁向新的高度。”
這次重組正值華納兄弟游戲在2025年開局不利之際,或許能成為其扭轉(zhuǎn)局勢的關(guān)鍵。此前在1月23日,游戲部門負(fù)責(zé)人 David Haddad 被曝將離職,原因與一系列失敗項(xiàng)目有關(guān),其中包括《自殺小隊(duì):殺死正義聯(lián)盟》的災(zāi)難性發(fā)售以及《多元宇宙大亂斗》的口碑反噬。
更嚴(yán)重的打擊來自今年2月,華納宣布將關(guān)閉 Monolith Productions、Player First Games 與華納圣地亞哥工作室,并取消原計(jì)劃中的《神奇女俠》游戲開發(fā)。
事實(shí)上,今日公布的重組方向,正是華納兄弟早在去年年底就已經(jīng)鋪墊的戰(zhàn)略延續(xù)。當(dāng)時(shí)公司公開承認(rèn)其游戲業(yè)務(wù)“遠(yuǎn)未發(fā)揮應(yīng)有潛力”,并表示將大力押注《霍格沃茨之遺》《真人快打》和《權(quán)力的游戲》等頭部IP,而《蝙蝠俠》等DC角色也被點(diǎn)名列為核心資源。
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