要說一個玩家最包容的,那一定是玩了很多年陪伴青春的老游戲、老IP,但最近幾天有這么一個運營8年的老IP,卻讓老玩家們罵聲載道,紛紛打出差評。
2017年上線國服的二次元卡牌游戲《影之詩》,曾以華麗的立繪、獨特的進化機制和相對友好的福利系統,在玩家間有著不錯的口碑。因此前兩年官方宣布將推出正統升級續作《影之詩:超凡世界》時,許多玩家都十分期待。
然而就在前兩天,《影之詩:超凡世界》上線后,卻遭到了海量差評——Steam好評率僅15%,逼近“差評之王”《三國殺》的11%。
那么究竟是怎樣的運營鬼才,能讓忠誠的8年老玩家們大規模破防呢?
首先最令玩家們感到憤怒的便是,付費內容成倍地增多。
原先的《影之詩》并不是個只有氪佬才能玩得爽的“pay to win”游戲,只要玩上八九個月積攢資源,每個人都能獲得強度相當的卡組公平競技,花錢氪金只是加快獲取卡牌的速度、以及購買不影響數值的皮膚。
但來到《影之詩:超凡世界》,原先一包只賣100金的卡包,現在要賣500一包,足足翻了五倍,無氪玩家難以獲取足夠的卡牌構建自己的卡組。
并且原先玩家抽到最高等級的“虹卡”時,可以自由選擇將不需要的“虹卡”分解成材料,用來合成自己需要的“虹卡”。但現在想分解不需要的“虹卡”,要先抽到相同的三張才行。而且分解出的材料數量也有所下降。
這些改動都讓普通玩家極難構建出自己想玩的卡組,完全追不上氪佬的進度。現在的匹配對局,變成了只有初始卡組的“原始人”對戰氪佬。
除此之外游戲還增加了極其累贅的“社交大廳”功能,并綁定了日常任務獎勵。這極踩玩家雷點的強制社交,配上極差優化發熱的手機,很難不讓玩家們“紅溫”。
(在手機游戲里玩手機的社交大廳)
(綁定獎勵的社交任務)
除此之外游戲還有許多惡性充值BUG。例如買138的禮包,送的是178禮包;充30元檔位,會多贈送一發十連(本是10元限購的獎勵)。
以至于官方在6月17日開服當天晚關閉了充值通道,連夜緊急修復,但利用BUG的玩家至今也并未受到任何處罰,玩家們截止撰稿時,也沒有收到賠償。
許多老玩家們直呼《影之詩》動畫的臺詞“影之詩背叛了我”,表示這是最理解“背叛哥”的一集。
就連一向以“向著廠商說話”聞名的日本玩家,都忍不住炎上官方,批判官方的惡意圈錢行為。
但對于這般節奏,Cygame的回應只是發了點小補償,只能說不愧是日本廠商的傲慢。
但這份傲慢也傷害了許多熱愛《影之詩》的玩家,他們正是熱愛著陪伴青春的《影之詩》,才會對《影之詩:超凡世界》的糟糕表現而憤怒,玩影之詩不開心什么的,這次真的不是謊話了。
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