數(shù)毛社Digital Foundry發(fā)布了《寶可夢:朱/紫》在Switch2上的技術(shù)分析報告,由NS1到NS2獲得了顯著的性能提升。擁有Switch版的玩家,可免費升級至Switch2版。
初代Switch的畫面很樸素
從整體來看,游戲畫質(zhì)與幀率都實現(xiàn)了質(zhì)的飛躍。首先,畫面清晰度大幅提升,數(shù)毛社指出在4K電視上表現(xiàn)良好,基本解決了閃爍問題,內(nèi)部渲染分辨率穩(wěn)定在1080p。雖然官方尚未確認(rèn),但數(shù)毛社推測可能運(yùn)用了英偉達(dá)DLSS技術(shù)進(jìn)行畫質(zhì)增強(qiáng)。
初代Switch的掉幀風(fēng)車
幀率表現(xiàn)更是大進(jìn)步,大部分場景能穩(wěn)定60幀運(yùn)行。盡管在復(fù)雜場景仍有波動,但與Switch初代經(jīng)常跌破30幀的表現(xiàn)已經(jīng)有很大區(qū)別。遠(yuǎn)距離角色和物體的動畫也完全流暢,能在遠(yuǎn)景保持順滑表現(xiàn)。加載時間同樣大幅優(yōu)化,快速旅行現(xiàn)在僅需3-4秒,而Switch初代可能需要長達(dá)15秒。
不過仍有部分問題未解決:兩臺主機(jī)的渲染距離基本持平,Switch2上依然存在物體突然出現(xiàn)的突兀現(xiàn)象。寶可夢仍不會永久停留在原地,如果你離開特定區(qū)域,之前遇到的寶可夢返回時不會仍在原處。
總體而言,這次優(yōu)化確實給玩家?guī)砀玫捏w驗。雖然建模棱角分明、場景設(shè)計單調(diào)等問題依舊存在,但相比初代Switch,現(xiàn)在的《寶可夢:朱/紫》終于能提供令人愉悅的游戲體驗。從性能角度看,這確實是玩家期待已久的改進(jìn)。
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