在今年的夏季游戲節上,外媒WCCF采訪了TechLand《消逝的光芒》系列總監Tymon Smekta?a。外媒詢問有沒有計劃將《消逝的光芒:困獸》帶到Switch 2平臺。Tymon Smekta?a沒有做出任何許諾,但他對這件事持開放態度。
他說:“我希望這件事在某個時候發生,但目前還沒有任何消息可以宣布。”
與此同時,Techland總監還詳細介紹了《消逝的光芒:困獸》C引擎的幾項技術改進:
“我們也大幅提升了視覺效果。我們自主研發的C引擎經過了多次迭代。現在,所有天氣效果、材質渲染、光照、陰影以及太陽在天空中的移動方式都得到了提升。與《消逝的光芒2》相比,所有這些都達到了完全不同的水平。 ”
另一方面,《消逝的光芒:困獸》是極少數仍計劃在2025年登陸老一代主機(PS4和Xbox One)的游戲之一。因此,如果該作登陸Switch 2,那么從性能的角度來說,Switch 2運行這款游戲應該沒有太大問題。
不過據說任天堂Switch 2上的第三方游戲,銷量大部分都很差,所以對于這家波蘭開發商來說,是否移植還要看商業決策。
《消逝的光芒1》在2015年首發6年半之后才登陸了Switch,借此機會收錄了所有的DLC,以“白金版”形式發售。
值得一提的是,《消逝的光芒2》曾宣布將通過云版本登陸Switch,但該版本從未實現。
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