大家好,6月26日,搶先服已經(jīng)提前開啟S40新賽季。
其中,策劃不僅調(diào)整了30多位英雄+50件裝備,還足足刪掉10多件裝備,使得大環(huán)境又迎來翻天覆地的變化。
此外,策劃也終于揭曉正式服的定檔時(shí)間,將會(huì)在7月3日更新。
S40新賽季的主題是“三分之地”,孫權(quán)則作為首位新英雄登場(chǎng)。
前些天,我已經(jīng)解析過中路+發(fā)育路+對(duì)抗路的裝備調(diào)整,今天則打算聊聊打野的情況,毫不夸張的說,變化非常大,甚至?xí)尨蛞疤蓐?duì)徹底洗牌。
總共有三個(gè)重點(diǎn)。
【野區(qū)調(diào)整】
①遠(yuǎn)古生物
到了S40新賽季,策劃會(huì)給所有的遠(yuǎn)古生物新增集火機(jī)制,同時(shí),還會(huì)提升他們10%的最大生命。
就以暗影主宰為例,上圖中能明顯看到它出現(xiàn)了傷口特效,最多可以疊4層,每層增加5%所受到的傷害。
那該怎么觸發(fā)傷口呢?
方法很簡(jiǎn)單,只需要同方英雄造成傷害后,即可疊1層,換句話說,想疊滿4層,至少得四位隊(duì)友同時(shí)集火才行。
還有,雙方自己所觸發(fā)的傷口是互不影響的,比如,對(duì)面打出了4層傷口,而你們這邊碰都沒有碰過暗影主宰,那是無法享受20%增傷的。
整體來說,策劃的目的很明顯。
他就是想弱化單人刷龍的能力,我計(jì)算過,絕大部分打野單刷暗影主宰的時(shí)間,都會(huì)延長(zhǎng)5~8秒,得保證至少有兩人打出傷口,才可以逐漸跟以前持平。
哪怕叫上輔助,讓他碰一下再去站視野也行,相當(dāng)于又拉高了“溝通成本”,如果遇到比較愣的輔助,全程不來打傷口的話,打野真的很容易破防。
對(duì)單排玩家而言,非常不友好。
此外,搶龍也會(huì)變得更加困難,畢竟別人打的傷口,對(duì)自己無效,這就很有可能會(huì)因?yàn)閭Σ粔虻膯栴},導(dǎo)致懲戒拼不過別人。
【打野刀調(diào)整】
①游擊彎刀/巡守利斧/追擊刀鋒
【解讀】打野刀這塊,不管是哪種打野刀,也不管是初級(jí)還是高級(jí),它們的被動(dòng)全部都改為了相同的數(shù)值,只會(huì)根據(jù)野怪的最大生命來增傷。
就以追擊刀鋒(紅刀)為例。
以前,它的被動(dòng)數(shù)值是75+0.4%額外Ad,想要提升刷野效率+灼燒傷害,就必須堆高Ad才行,而以后,是最高造成150+0.45%目標(biāo)最大生命的傷害,已經(jīng)跟自身的屬性完全無關(guān)了。
以下則是具體的差距。
一般情況下,只要不是開局送一血,那在3分鐘左右,趙云就可以來到6級(jí)和拿到隕星+紅刀,此時(shí),額外Ad恰好就有115點(diǎn)。
算下來,以前的打野刀可以造成116點(diǎn)傷害。
而3分鐘的紅buff會(huì)有8500點(diǎn)最大生命,算下來,以后的打野刀可以造成75÷14x5+0.45%x8500+75。
公式有點(diǎn)復(fù)雜,反正最后的結(jié)果就是137點(diǎn)傷害。
顯然,改版后的打野刀,傷害確實(shí)有所提升了,但僅限前期,等趙云拿到三件套后,傷害就會(huì)開始變低。
這樣改動(dòng)下來,有好有壞。
好消息,就是出裝可以更加豐富。
比如,以前打野想出肉刀,就必須要有三件肉裝才行,不然,刷野會(huì)變得非常慢,而以后則沒有這樣的顧慮了,即便選擇肉刀+四件輸出裝,都不會(huì)影響到刷野效率。
壞消息,則是輸出上限會(huì)變低不少。
尤其是習(xí)慣憋破軍的刺客,比如,鏡+娜可露露+蘭陵王+曜+橘右京,他們即便堆再多的攻擊裝,刷野效率都要降低20%,中期抓人也會(huì)變得難上加難。
相比之下,孫悟空+大司命+暃,這些可以秒野怪的英雄,則會(huì)因此獲利,在“同行”刷野都變慢的前提下,他們的機(jī)制優(yōu)勢(shì)也會(huì)更加突出。
【輸出裝備調(diào)整】
在50件裝備調(diào)整中,還有5件裝備會(huì)影響到打野的平衡。
第1件是隕星。
隕星的價(jià)格會(huì)少170金幣,還多了7.5%CD,但Ad卻會(huì)降低20點(diǎn),最重要的是,它的穿透也被移除了。
前面我在測(cè)試打野刀的數(shù)值時(shí),得出的結(jié)論是改版后的前期傷害更高,但算上隕星的削弱后,實(shí)際上刷野效率并沒有提升,真的很傷。
第2件是泣血之刃。
泣血之刃移除了回血被動(dòng),取而代之的是,會(huì)新增20%技能吸血。
看到這里,肯定有玩家會(huì)覺得李白要無敵了,但經(jīng)過我的測(cè)試發(fā)現(xiàn),并沒有想象中那么香。
上圖中,我的李白是15級(jí)+滿裝備+滿層打野刀,打滿1a1a3只回復(fù)了20%左右的生命值,這還是打四個(gè)單位。
沒有辦法,畢竟吸血多少取決于數(shù)值,李白的傷害本來就不高,自然收益也不會(huì)太大,更別提技能還有CD了,不像普攻那樣每時(shí)每刻都能吸血。
當(dāng)然,有好過沒有,雖然無法產(chǎn)生質(zhì)變,但也可以錦上添花,讓李白拉扯起來更加舒服。
第3件是宗師之力。
宗師之力則會(huì)移除400法力值+25Ad,作為補(bǔ)償,也會(huì)提升15%攻速。
如此一來,宗師之力的“兼容性”肯定會(huì)降低不少,畢竟攻速對(duì)于很多打野而言,都是接近“無效”的屬性,以后就只適合孫悟空+李白+百里玄策,這些普攻型英雄了。
第4件是碎星錘。
碎星錘提升了10Ad+700生命值+7.5%移速,至于代價(jià)則是10%CD被移除,同時(shí),穿透比例也從40%降低至30%。
算是平調(diào),雖然絞肉速度變慢了,但機(jī)動(dòng)性+容錯(cuò)率都會(huì)提升半檔,切脆皮也明顯輕松不少。
第5件是名刀。
名刀主要新增了“成長(zhǎng)性”被動(dòng),購(gòu)買后每過5秒增加0.01秒無敵時(shí)間,最多提升至0.5秒,同時(shí),還多了15%攻速+600生命值+15Ad。
我計(jì)算過,總共需要4分鐘才可以疊滿,換句話說,打野必須在8分鐘前就出名刀,才可以保證12分鐘抱團(tuán)時(shí)有滿檔的名刀可用。
總結(jié)。
以上就是S40新賽季的打野調(diào)整了,不難發(fā)現(xiàn)。
策劃是想抬高發(fā)育型刺客的強(qiáng)度,比如,孫悟空+李白+百里玄策+暃,他們就可以同時(shí)吃到宗師之力+名刀的攻速紅利。
再加上打野刀的改版,也同樣在拉近打野的數(shù)值差距,使得前期強(qiáng)勢(shì)的T0惡霸,無法在刷野效率上完全碾壓別人。
順帶一提,前兩天我在解析對(duì)抗路的裝備調(diào)整時(shí),說過S40新賽季會(huì)取消所有主動(dòng)裝備的共用CD,即便出兩件主動(dòng)裝備,都可以在局內(nèi)同時(shí)使用了。
同時(shí),策劃還會(huì)削弱血魔之怒+純凈蒼穹+反傷刺甲+冰霜沖擊,比如,純凈蒼穹就少了5%減傷+15Ad+500點(diǎn)生命值。
這對(duì)于很多打野而言,也不是什么好消息。
畢竟打野必須綁定打野刀,裝備格子本來就不太夠用,是比較難出兩件主動(dòng)裝備的,這就意味著,主動(dòng)裝備的削弱,會(huì)讓很多打野躺槍。
相比之下,孫悟空+李白,這兩位根本不會(huì)出主動(dòng)裝備的英雄,則又能吃到紅利,以后第二件直接出名刀,等12分鐘后有1.5秒的無敵,效果并不會(huì)比單出純凈蒼穹差多少。對(duì)此,你是怎么想的呢?歡迎評(píng)論。
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