Techland新作《消逝的光芒:困獸》將于8月22日正式發布。據制作人介紹,本作將不會復刻《消逝的光芒2》中那種影響世界走向的分支劇情選擇,原因在于開發商Techland希望通過新作重新確立一個“官方正統”的劇情走向,為系列未來的發展埋下伏筆。
在接受GamesRadar+采訪時,系列總監Tymon Smektala表示,Techland此次決定部分回歸《消逝的光芒1》的敘事風格。他說到:“我們希望這款游戲能成為系列的經典之作,我們回顧了凱爾·克蘭在初代中的經歷,并想講述他的下一章故事。我們想真正留下自己的敘事印記,而為了做到這一點,我們希望確保游戲結局中,凱爾站在我們設定的劇情節點上——每位玩家都一樣。”
正因如此,玩家在本作中將不會再體驗《消逝的光芒2》中那種決定性劇情選擇。他補充說:“《消逝的光芒:困獸》的一項重要目標,是向玩家暗示這個系列未來的發展方向。而要實現這一點,我們就必須把凱爾·克蘭引導到一個我們希望的位置上。”
Smektala也坦言,這一決定并非輕而易舉,Techland仍希望維持“由社區驅動的設計理念”。不過他也指出,許多游戲在鼓勵玩家做出選擇后,往往在推出續作時又不得不忽略這些選擇,以便于推進統一的劇情線。
此外,Smektala還坦率承認,Techland在《消逝的光芒2》的某些方面確實“走錯了方向”,而這次的改變也可能是為了修正此前的不足。不管怎樣,Techland這次對敘事方向采取了更為堅定的立場。
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