原畫師:來源于動畫制作領(lǐng)域一個重要職位,衍生到現(xiàn)在的游戲,影視領(lǐng)域以及各個細分領(lǐng)域:場景概念,角色概念等崗位。主要負責關(guān)鍵場景,角色設(shè)定,動作表現(xiàn)等等的原始創(chuàng)意草圖或初草。原畫師通常要求具備有扎實的美術(shù)功底,繪畫技巧,創(chuàng)意設(shè)計力,想象力;以及很重要的一點:對動畫原理,自然規(guī)律,運動規(guī)律,表現(xiàn)形式要深刻的理解。比如:設(shè)定的時候需要符合世界觀,自然的運動規(guī)律。要讓讀者覺得這個東西的存在是符合客觀存在性。
所以,原畫師一般服務(wù)動畫公司,電影公司,以及游戲公司,薪資比較高,他們的創(chuàng)作力直接影響整部影視作品的質(zhì)量,或整款游戲玩家體驗,觀眾接受程度。
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