隨著《戰神》系列不斷進化,主角奎托斯也以各種不同的形象出現在玩家面前。而在北歐篇章中,他更是展現了前所未有的情感深度。《戰神》如今早已不僅是奎托斯對抗希臘眾神的復仇史詩,而是蛻變為一段關于“父親”和“成長”的動人故事。
對比2018年《戰神》與《諸神黃昏》,以及初代三部曲中的奎托斯,玩家會發現他的變化遠不止性格變得更加成熟,他的外形也悄然發生了重大調整。而其中最具象征意義的,正是——他的身高。日前,外媒gamerant發文盤點了歷代游戲中奎爺的身高變化。
在初代三部曲中,奎托斯是一位身形高大、力量驚人的戰士。據他在《靈魂能力》中出現時的官方設定為7英尺(約213厘米)左右,而在三部曲中,他的身高估計接近8英尺(約244厘米)。這與他“半神之子”的設定完美呼應,既突出神性,也強化了游戲的“力量幻想”。
然而在北歐篇中,奎托斯的身高估計約6英尺5英寸(約196厘米)——依然高出凡人不少,但也比起早期版本明顯更“接地氣”。媒體認為,這并非單純是角色年老的自然衰退,而是開發團隊的有意設計。奎托斯不再是單純的復仇機器,而是一位為人父、掙扎于情感與宿命的復雜個體。他的身高縮減,象征著神性的褪去和人性的覺醒,讓玩家能更容易與他產生共鳴。
這一轉變不僅體現在身高數值上,也在美術與敘事層面體現得淋漓盡致。過去那個高高在上、冷血暴怒的“戰神”,如今已變成一個有血有肉、會反思自己過錯與責任的父親。這種視覺上的“縮小”,反而放大了奎托斯內在的成長。
自《諸神黃昏》于2022年底發售以來,有關《戰神》新作的猜測層出不窮:有人認為系列將進入古埃及神話篇章;也有傳聞稱奎托斯可能不再擔任主角,無論哪種方向都令人期待。
但可以肯定的是,奎托斯的外形仍將隨著故事的主題變化而繼續調整。他的身高、氣質與神性之間的微妙關系,或許仍將是未來《戰神》敘事中一條不動聲色但意義深遠的暗線。
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