看三國電視劇,令人激動的是浩浩蕩蕩的曹魏大軍,齊刷刷地劍指江南,然而霸氣場面的背后,曹操可能連“拼好飯”都吃不起,從而耽誤曹魏大業。
建安十三年(208年)冬夜,曹營糧官跪在曹操面前瑟瑟發抖:"丞相,江陵大倉存糧僅余三日之數。"曹老板仰天長嘆,帳外三十萬將士的篝火綿延數十里,印證了那句名言:“一擔米難倒英雄漢”。
而這樣冷酷的畫面,正是三國歷史中最常見的名場面——再鋒利的刀劍,終究敵不過轆轆饑腸。
然而在游戲中更為夸張,一位玩家在5天之內就能消耗糧草7085萬,還有人一場救人的戰局持續26個時辰,這樣的三國到底有多魔幻?恐怕比真實歷史更讓人震撼。
這項數據來源于一款叫做《三國望神州》的戰棋游戲,該作于2025年5月開啟的“再來戰”測試,在Taptap平臺收獲了9.2的高分,眾多三國迷沉浸其中,給出了90%的好評。
據了解,《三國望神州》由快手旗下自研游戲廠牌——彈指宇宙制作并發行,以三國為背景的戰棋游戲,玩家在劇情和對戰中,仿佛真的進入“浪花淘盡英雄”的三國戰亂中,以曹老板的視角搞事業,迎來曹魏大業的最終形成。
除了水墨畫風和舞臺劇的劇情令人難忘之外,《三國望神州》在玩法上充分還原了三國歷史中的諸多名場面。
例如,對戰之前有獨特的單挑系統,不僅還原了演義中"兩馬相交,戰不數合"的經典場景,更融入了策略與運氣的精妙平衡,畫面高燃、勝利之后的成就感爆棚。
戰局中有合擊、反擊、追擊機制形成連攜攻勢,地形利用與兵種克制考驗戰術推演能力;而奇謀系統則需要玩家使用猛火技、洪水技等,用的好的話可以一招扭轉戰局。
戰斗之外,《三國望神州》也充分還原了歷史對戰中的諸多外在因素,例如軍糧就在游戲中占據十分重要的地位。
游戲中的糧倉可以產出軍糧,玩家需要充足的軍糧儲備。玩家糧倉等級越高,意味著獲得的體力越多,對于戰爭是最基礎的保障。
這其實也是還原了歷史中曹操對于糧食與農耕的重視,在195年春天,曹老板剛剛結束濮陽敗逃,又聞劉皇叔空手套白狼領徐州牧,雙重打擊后軍需匱乏的他也不得不重視起春耕蓄糧。
而在《三國望神州》中,極有遠見的玩家“獨嘆絕巔”就成為了最強軍糧大戶,他5天就消耗了7085份糧草,朝著曹魏大業穩步邁進中。
還有一位玩家,在《三國望神州》中上演了屬于自己的”典韋救主“,他持續大戰了26個小時,不禁讓人想起了那一夜安然入睡的曹阿瞞,而這一天多的大戰,也堪稱中國人自己的“文明6”。
據悉,這款充分還原三國歷史的《三國望神州》,將于2025年7月11日開啟“爭鋒測試”,《三國望神州》目前已在ios商店、taptap、官網上架預約。
熱愛策略戰棋的玩家不妨關注一下,點擊預約后,這樣公測的時候就可以獲得豐厚的預約獎勵了!
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