《水滸傳之梁山好漢》:梁山好漢再聚首,108將的硬核江湖!
還在刷副本、抽卡牌?試試這把來自北宋末年的樸刀!
錘子說游戲,經(jīng)典聊不停,大家好我是錘子,還記得世紀初那批硬核國產(chǎn)單機嗎?今天要扒的,是1999年由智冠科技推出的《水滸傳之梁山好漢》,二十多年前,無數(shù)玩家在電腦前抓耳撓腮,這款以中國古典名著為背景的策略游戲,在DirectX7.0環(huán)境下運行,雖對硬件要求不高,卻以其超高難度和精妙設計讓玩家又愛又恨
這款老游戲沒有精致的建模,卻有刀刀入肉的酣暢淋漓;沒有開放世界,卻把北宋末年的壓迫與反抗刻進了骨子里,這不是堆砌的冰冷數(shù)據(jù),而是一個有血有肉的梁山世界
踏入亂世:腐朽王朝下的草莽悲歌
游戲以北宋末年腐敗橫行的社會為背景,玩家扮演的主角武龍,綽號“關(guān)西之虎”,是一個好打抱不平卻淡泊名利的江湖客,故事始于武龍偶然救助被高太尉追捕的禁軍教頭王進及其母親
隨著劇情展開,玩家將親歷水滸經(jīng)典場景:史家莊收徒、桃花莊魯智深拳打小霸王周通、五岳樓林沖娘子被調(diào)戲,游戲巧妙地將小說前七十回主要情節(jié)融入二十七場戰(zhàn)役中
與原著不同,游戲通過戰(zhàn)棋形式讓玩家親身體驗“逼上梁山”的過程,玩家在資源有限的情況下,需要運用智慧和武功,帶領好漢們對抗腐敗官軍,每一場戰(zhàn)斗都是對“替天行道”這一主題的實踐
游戲中的江湖是殘酷的,當玩家操作武龍和史進在史家莊血戰(zhàn)官兵時,當王進母親在追兵圍困中命懸一線時,當林沖在五岳樓為保護妻子而戰(zhàn)高衙內(nèi)時,亂世中個人的掙扎與反抗被具象化在每一個回合決策中
黑暗現(xiàn)實主義:清風寨的凄冷雪夜,野豬林的陰森恐怖,江州城的混亂碼頭,色調(diào)暗淡陰沉,細節(jié)處卻透著煙火氣,押送林沖的衙役會抱怨天寒路遠,路邊茶攤的百姓會低聲咒罵苛捐雜稅,世界的惡不是貼標簽的NPC,而是彌漫在空氣中的窒息感
原著魂的復刻:沒有魔改,沒有穿越,從誤入白虎堂到風雪山神廟,到江州劫法場,三打祝家莊,你能親歷那些課本里的經(jīng)典章節(jié),這是水滸故事的像素化重生,粗糲卻充滿原著的精神內(nèi)核,替天行道!
樸刀在手:硬核戰(zhàn)斗下的快意恩仇
別被20多年前的畫面欺騙,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)放到今天依然值得稱道!
《水滸傳之梁山好漢》采用六邊形格子的戰(zhàn)棋玩法
戰(zhàn)斗界面中,顏色就是戰(zhàn)術(shù)語言:白色代表我軍,紅色是敵軍,綠色是我方援軍,黃色是寶箱,藍色則是撤退地點,每回合移動時,綠色區(qū)域可執(zhí)行動作,黃色區(qū)域則只能強行軍
游戲戰(zhàn)斗有嚴謹?shù)臄?shù)值設計,攻擊傷害計算公式為:自身攻擊力+招式傷害敵人防御力,如果結(jié)果為零或負數(shù),則隨機產(chǎn)生1059點傷害,必殺傷害更為致命:(攻擊力+招式傷害)×2敵人防御
角色等級上限為30級,升級時HP和MP會自動補滿,達到滿級經(jīng)驗值每滿100也會自動恢復狀態(tài)
“你一開始就2個人,別人大概35個人,你還有一個累贅老太婆。”初期的戰(zhàn)斗設計充滿挑戰(zhàn)。玩家必須合理分配行動點數(shù),利用地形和敵人弱點,在保護NPC的同時完成突圍
好漢集結(jié),必殺技與裝備系統(tǒng)
游戲最大亮點是重現(xiàn)水滸人物的獨特戰(zhàn)斗風格,玩家可操作史進魯智深林沖楊志晁蓋等經(jīng)典角色,每人有專屬必殺
隱藏必殺技通過古武術(shù)秘籍,角色可領悟特殊技能,正常游戲最多可獲得6本秘笈:第一次和王進練功得兩本,野豬林寶箱有一本,最終決戰(zhàn)前再得三本
必殺技威力驚人:
史進的“狂龍出海”可秒殺5格距離
魯智深的“萬佛朝宗”擁有毀天滅地的威力
楊春的“靈蛇出洞”單次攻擊力冠絕全游戲
裝備同樣豐富,每人可裝備武器鎧甲頭盔各一件,攜帶四樣道具,特殊寶物能改變戰(zhàn)局:
“黃石公兵法”+10敏捷(史家莊突圍戰(zhàn)寶箱)
“鬼谷子兵法”+10攻擊(草料場寶箱)
早期神器“紅櫻氈笠”+2移動,價格便宜量又足,后期“綠蘿花戰(zhàn)袍”+20HP和MP,成為防御溢出時的最佳選擇
從救母到聚義,二十七戰(zhàn)的江湖路
游戲流程共二十七場戰(zhàn)役,從“救母”開始,到“拜山”結(jié)束,每一戰(zhàn)都是水滸故事的經(jīng)典重現(xiàn)
初出茅廬:開篇“救母”之戰(zhàn),玩家操作武龍和王進保護王母突圍,王母血量極低,“捱不過三刀就會死掉”,玩家必須謹慎走位,第三回合武龍登場,可學會第一個遠程技能“隔山打虎”
史家莊風云:在“收徒”戰(zhàn)中制服史進后,迎來“山賊”戰(zhàn)役,玩家指揮武龍、王進和史進對抗少華山陳達部隊,此戰(zhàn)史進學會“神龍擺尾”,武龍領悟“八面威風”
桃花莊奇遇:第七戰(zhàn)“棄莊”后,玩家面臨路線選擇:官道有官兵埋伏但獎勵豐富;小路遇山賊但地形有利,在桃花莊借宿時觸發(fā)“搶親”戰(zhàn)役,魯智深破窗而出加入隊伍
京都風云:第十戰(zhàn)“托信”將玩家?guī)У窖影哺愤M將王進書信交給林沖,隨即觸發(fā)“救妻”戰(zhàn)役,林沖夫人遭高衙內(nèi)調(diào)戲,眾人與高俅手下展開混戰(zhàn)
游戲流程在野豬林、草料場等經(jīng)典場景中推進,玩家隊伍不斷壯大,最終完成梁山聚義
人物培養(yǎng)有玄機:
武龍早期推薦學習“萬夫莫敵”范圍攻擊
史進的“狂龍出海”必學,后期一人可清全場
楊春裝備鳳嘴刀后攻擊距離變?yōu)?格,實力大增
寶箱位置更是藏得隱秘,“孫子兵法”藏在桃花村戰(zhàn)役左上角的隱形寶箱中,+10命中的屬性讓物理輸出角色如虎添翼
人物強度設計,史進被公認為超一流角色,學會狂龍出海后一人可對抗整支部隊,武龍因高HP和MP位列一流,林沖楊志等則屬二流
野豬林的寶箱閃爍著微光,草料場的火焰映照著林沖的悲憤,當玩家指揮史進使出“狂龍出海”,一片片敵人在像素光影中倒下時,那個屬于梁山好漢的江湖仿佛在屏幕上重生
如今回望這款25年前的老游戲,它的畫面早已過時,但那些在六邊形格子上演義的忠義故事,那些需要智慧與勇氣才能攻克的關(guān)卡,依然在中文游戲史上刻下替天行道四個大字
注:文中部分因各個版本不同可能會略有不同,有不對的地方歡迎大神評論區(qū)聊聊
制作不易,還望喜歡的朋友們關(guān)注小編,點贊收藏,感謝各位的支持。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.