中國的游戲開發產業近年來快速發展,先后產生多個在世界范圍內有重大影響和優秀表現的游戲作品。游戲作品呈現從網絡游戲、移動游戲進一步向PC、主機等多端拓展。單機買斷制作品層出不窮,2A和3A級別的作品也更多出現,與此同時中國也已經成為了全球最大的消費級游戲市場。
伴隨著游戲產業和市場的快速發展,通過游戲開發人才的持續成長、培養,進而推動的產業成長、升級、進化,以及中長期來看的可持續發展已經成為越來越重要的課題。近期國家教育部也正式將游戲專業納入我國高等教育學科體系。
在這樣的背景下,第一屆中國游戲開發者教育大會即將于2025年8月9日舉辦,活動定于第五屆中國大學生游戲開發大賽前一天。
第一屆中國游戲開發者教育大會由CiGA中國獨立游戲聯盟、UGDAP大學生游戲開發聯盟共同主辦,未來42趣創游戲孵化器聯合主辦,GGAC藝術數字平臺、Hit Academy作為支持單位。
Evnia,飛利浦旗下游戲顯示器品牌。以“重塑游戲規則”為使命,致力通過產品多樣化、游戲多樣化、玩家多樣化與快樂多樣化,打破過往游戲行業競技為王的單一化刻板認知。不論年齡、性別、國籍與游戲水準,Evnia引導“各有各的Young”玩家,暢玩多樣游戲,煥發Young活力,感受游戲的快樂蕩漾。
第一屆中國游戲開發者教育大會日程現已公開,活動嘉賓來自全球。活動同時關注在校和在職兩個階段和多樣的受眾群體,內容涵蓋高校階段面向學生群體的游戲開發教育課程體系、工具、教學方式、限制和挑戰;以及面向在職群體的自我成長和人才培養部分,從業者的自我修養等;同時還會從AI的發展角度探討更多對和教育的結合、以及相對于時代進步和產業成長的思考。
并且對于包括早期團隊、項目的孵化方式進行討論,希望從多角度、多維度給整體游戲產業的人才的持續培育和成長提供更多信息參考,并對更好的解決方案和方式進行探索。座談環節,邀請來高校、行業公司等杰出代表,對游戲開發教育的難點與痛點進行討論。
中國游戲開發者教育大會希望從多角度、多維度給整體游戲產業的人才的持續培育和成長提供更多信息參考,并對更好的解決方案和方式進行探索。
聯合主辦方:
漕河涇開發區“未來42·趣創”游戲孵化基地是閔行區首個專為中小型游戲創業企業定制的孵化空間。
孵化器以獨立游戲研發、動漫創作及文化創意 IP 衍生為核心孵化領域,依托漕河涇專業孵化團隊與生態合作伙伴網絡,提供涵蓋政策對接、資源整合、資本賦能等全周期創業服務,致力于構建游戲開發者集聚區與產業生態高地。
活動同期8月9日-10日還將舉辦第五屆CUSGA大學生游戲開發大賽決賽,全國的優質學生開發者將齊聚活動,并有超多優質游戲作品現場展示,10日進行現場決賽答辯。
CUSGA 是目前中國最大的大學生游戲開發大賽,2025CUSGA吸引了來自全國32個省、直轄市、自治區以及港澳臺地區,12個國家,超過480所高校近2000名學生報名參賽,共收到528款游戲作品。最終根據6個單項獎項提名26個作品入圍決賽。
活動報名均以開啟,歡迎掃碼下方二維碼或訪問以下鏈接進行報名。活動名額有限,報名之后將進行身份審核。
活動地址:https://7791900610740.huodongxing.com/event/8816148182400
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.