EA官方發(fā)布了《FC26》的游戲機制介紹,本作將包含2種預(yù)設(shè),競技與擬真。
競技預(yù)設(shè):
競技預(yù)設(shè)是UT、俱樂部模式、在線賽季和在線友誼賽中的強制玩法,也可在開球和生涯模式中選擇啟用。
其核心目標(biāo)是減少隨機性和系統(tǒng)輔助帶來的影響,強調(diào)響應(yīng)速度、操作一致性和控制感,打造一個更依賴玩家技術(shù)的競技環(huán)境。
具體特色:
所有守門員撲救嘗試將球遠離危險區(qū)域,減少補射進球
鏟球、攔截和封堵后,球更少反彈回對手腳下
更少的AI防守,防線更松散
自動封堵和自動搶斷減少
疲勞機制重做
動作過渡更流暢,響應(yīng)更及時
傳球更快速、更精準(zhǔn)
盤帶時控制更緊湊,技巧動作速度更快
傳中變化更豐富,減少“邊路套公式”
頭球誤差增大,強調(diào)操作精度
角球默認(rèn)進攻球員人數(shù)減少,結(jié)果更具變化
回避來球的動作視覺真實性降低,提升處理效率
被鏟倒后球員快速起身,無“受傷假摔”動畫
快速來球擊中球員時無額外反應(yīng)動畫
此外,本作還新增UT模式專屬競技視角,在終極球隊球場中專屬啟用,可看到更多場上區(qū)域,同時保持良好的畫面表現(xiàn)與操作一致性。
真實模式是經(jīng)理模式和球員生涯的默認(rèn)設(shè)置,在開球模式中也可選用,但不適用于UT和俱樂部模式。
它追求高度還原真實足球的節(jié)奏與戰(zhàn)術(shù),強調(diào)沉浸感、真實感和不可預(yù)測性,通過“真實滑塊”參數(shù)調(diào)節(jié)與天氣系統(tǒng)實現(xiàn)更強的代入感。
具體特色:
啟用真實滑塊設(shè)置
默認(rèn)開啟天氣系統(tǒng):風(fēng)、雨、雪等影響比賽
盤帶與技巧動作速度更慢,更接近現(xiàn)實
守門員、攔截、反彈等更多基于物理引擎結(jié)果
鏟球更講究準(zhǔn)確性
AI防守強度更高,防線更緊密,球員對附近球權(quán)更敏感
中場球員站位更緊湊,表現(xiàn)更真實
頭球傳球與射門準(zhǔn)確度符合現(xiàn)實數(shù)據(jù)
角球與傳中成功率更貼近真實比賽
球員在試圖躲避來球時偶爾仍會被擊中
動畫切換更自然
玩家被放倒后起身動作更具人性化
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