EA官方發(fā)布了《FC26》的游戲機(jī)制介紹,本文將把目光放到身體對(duì)抗上。
在足球比賽中,保護(hù)球權(quán)是一項(xiàng)至關(guān)重要的技術(shù)。EA在《FC 26》中對(duì)身體對(duì)抗系統(tǒng)進(jìn)行了全面重構(gòu),旨在帶來(lái)更穩(wěn)定、更真實(shí)的護(hù)球體驗(yàn),無(wú)論是在接球、對(duì)抗還是帶球過(guò)程中,都能給予玩家更大的操作信心與掌控感。
對(duì)抗:全新護(hù)球機(jī)制
在《FC 26》中,護(hù)球動(dòng)作經(jīng)過(guò)重做,變得更加一致,物理對(duì)抗也更貼近真實(shí)比賽場(chǎng)景。
護(hù)球接球動(dòng)作:玩家在接球時(shí)可以選擇不立即啟動(dòng),而是站穩(wěn)腳跟,利用身體擋住來(lái)球方向。
接球時(shí)按住 L2 / LT 啟動(dòng)護(hù)球接球。
接球定位更精準(zhǔn),同時(shí)根據(jù)球員力量屬性影響動(dòng)作強(qiáng)度。
優(yōu)先將身體卡在對(duì)手與球之間,而非追求完美的控球第一腳。
全新動(dòng)畫(huà)覆蓋,提升護(hù)球覆蓋面積與成功率。
護(hù)球帶球:
護(hù)球過(guò)程中,球員與球的相對(duì)位置更加穩(wěn)定。
護(hù)球狀態(tài)下啟動(dòng)沖刺過(guò)渡更加自然。
護(hù)球持續(xù)時(shí)間將受短時(shí)疲勞影響,帶來(lái)更合理的對(duì)抗代價(jià)。
多個(gè)護(hù)球動(dòng)作新增新動(dòng)畫(huà),令對(duì)抗更具觀感與手感。
為提升動(dòng)態(tài)比賽中的操作多樣性,《FC 26》新增多種快速護(hù)球動(dòng)作,以便玩家在移動(dòng)中快速利用身體優(yōu)勢(shì)爭(zhēng)奪位置。
帶球中肩部對(duì)抗:新增護(hù)球方式,在帶球推進(jìn)中更好地用肩部保護(hù)皮球。
物理反饋升級(jí):護(hù)球人與受壓者之間的碰撞效果更具力量感。
新增動(dòng)畫(huà):引入多種“卡位”、“封鎖”、“護(hù)球轉(zhuǎn)身”等動(dòng)作表現(xiàn)。
“鐵衛(wèi)”特技:此類(lèi)球員擁有專屬護(hù)球動(dòng)作與更強(qiáng)物理對(duì)抗。
《FC 26》新增爭(zhēng)頂卡位機(jī)制,幫助高強(qiáng)度球員在高空球爭(zhēng)奪中利用身體優(yōu)勢(shì)清出空間:
比對(duì)雙方力量屬性,優(yōu)勢(shì)球員可將對(duì)手隔離在落點(diǎn)之外。
僅當(dāng)球員處于有利接球位置時(shí)可觸發(fā)。
卡位完成后可無(wú)縫銜接頭球或控球動(dòng)作,提升比賽流暢度。
物理相關(guān)問(wèn)題修復(fù):
跳躍更智能:球員跳過(guò)倒地球員時(shí)更可靠,不易被絆倒。
擺脫卡位:當(dāng)球員跌倒或撞到彼此時(shí),會(huì)自動(dòng)向外滑開(kāi),減少“人物黏住”現(xiàn)象。
更“順滑”的動(dòng)作邏輯:球員在規(guī)避碰撞時(shí)動(dòng)作更靈活,提升整體操作流暢性。
攻防站位:
EA對(duì)《FC 26》中的攻防站位系統(tǒng)進(jìn)行了深度調(diào)整,旨在增強(qiáng)進(jìn)攻支援、提升進(jìn)攻跑動(dòng)的靈活性,同時(shí)改善防守方的盯人策略與整體站位,使比賽節(jié)奏更流暢、戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行更具可能性。
進(jìn)攻端站位邏輯更新:
球員支援
重新評(píng)估支援邏輯,確保持球球員身邊始終有可傳球選項(xiàng)。
AI更傾向于主動(dòng)靠近或拉開(kāi),為持球人創(chuàng)造進(jìn)攻可能性。
進(jìn)攻跑動(dòng)
跑動(dòng)數(shù)量提升:球員更頻繁主動(dòng)前插,不再高度依賴玩家手動(dòng)“L1 / LB觸發(fā)跑位”。
智能識(shí)別空位:進(jìn)攻跑動(dòng)將更精準(zhǔn)地沖擊空檔區(qū)域,主動(dòng)創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
不再死板遵循角色定位,而是做出更合理的跑動(dòng)判斷:
例如:邊鋒如果發(fā)現(xiàn)機(jī)會(huì),會(huì)切入禁區(qū),而不再拘泥于邊路。
例如:邊翼衛(wèi)在前方空當(dāng)出現(xiàn)時(shí),也會(huì)大膽插上。
均衡進(jìn)攻節(jié)奏
AI隊(duì)友將提供長(zhǎng)短結(jié)合的支援方式,既有縱深跑位,也有貼身接應(yīng)。
越位管理
球員更善于保持不越位,更智能地控制跑動(dòng)時(shí)機(jī)。
若跑過(guò)了越位線,回撤的反應(yīng)時(shí)間更快,更容易重新進(jìn)入進(jìn)攻節(jié)奏。
盯人系統(tǒng)優(yōu)化
在本方禁區(qū)及附近,防守球員將更加主動(dòng)進(jìn)行人盯人防守。
與對(duì)手保持更緊密距離,提升封堵射門(mén)與傳球路線的成功率。
防線高度調(diào)整
防線不再盲目前壓制造越位陷阱。
系統(tǒng)將更謹(jǐn)慎判斷時(shí)機(jī),確保不會(huì)因壓得太靠前而被輕易打身后。
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