來源: 摘自《The next big arenas of competition》報告
▎根據麥肯錫全球研究院(MGI)發布的報告,未來15年,AI等行業將成為驅動增長的核心引擎,預計貢獻29萬億至48萬億美元的收入,占全球GDP增量的1/3,并重塑技術、資本流動與產業遷移的格局。
AI與AI服務
預計AI和生成式AI行業收入將從2022年的850億美元,增長至2040年的最高4.6萬億美元,年復合增長率約為25%。
其中,分析型AI可優化車輛維護、輔助醫療診斷。而生成式AI則在客戶運營、軟件工程等領域釋放價值。
機器人
該行業2022年收入210億美元,預計2040年將增長至最高9100億美元,年復合增長率約為23%。增長驅動力主要源于技術進步與勞動力自動化需求。包括AI和自適應控制推動機器人從單一功能向自主通用化發展,觸覺技術提升操作精度;老齡化與勞動力短缺問題凸顯,機器人可有效填補崗位缺口等。
未來空中交通
該行業2040年收入預計最高達3400億美元。其增長受價格、客戶偏好、電池技術等因素驅動,同時面臨監管與基礎設施的挑戰。價格上,eVTOL和送貨無人機需更具競爭力;客戶將更關注安全性與便捷性。
另外,據界面智庫預計到2035年,未來空中交通在整體交通體系中的占比可能達到30%。
半導體
該行業2022年收入為6300億美元,預計2040年將增長至最高2.4萬億美元,年復合增長率約為8%。主要的增長源于計算和數據存儲、汽車、無線通信、工業電子四大細分市場。
另據TechInsight報告顯示,2023年中國半導體設備自給率僅為23.3%,但到2025年,這一數字有望突破30%,并在部分細分領域(如去膠設備、清洗設備)達到50%~90%。
網絡安全
該行業2022年收入為1600億美元,預計2040年將增長至最高1.2萬億美元,年復合增長率約為12%。
預計到2040年,網絡服務占IT支出比重將提升至14%左右。增長驅動力主要包括:網絡攻擊數量攀升迫使企業加大防護投入;數字設備與數據激增擴大受攻擊面;法規趨嚴促使企業合規投入增加。
電子商務
到2040年,全球電商滲透率將從20%最高增至38%,市場規模最高可達20萬億美元。其中,發展中經濟體電商增長潛力大,如印度、撒哈拉以南非洲智能手機普及率不斷上升。發達市場則靠電商向新類別擴張,像食品、情感類商品等,社交商務成為新驅動力。
電動汽車
該行業2022年收入為4500億美元,預計2040年將增長至最高3.2萬億美元,年復合增長率約為12%。增長受三大核心因素驅動:政策激勵與消費者對可持續出行的需求;電池技術進步與成本下降,電池價格或于2040年降至50~75美元/千瓦時;充電基礎設施的大規模擴建。
電子游戲
該行業2022年收入為2300億美元,預計2040年將增長至最高9100億美元,年復合增長率約為8%。到2040年,電子游戲有望占視頻娛樂行業44%份額。增長源于三大動力:玩家規模擴大;UGC、云游戲和AI技術助力;廣告收入提升,移動游戲廣告增長迅猛,PC和主機端廣告潛力有待釋放。
治療肥胖及代謝類疾病藥物
目前全球超重人口已攀升至30億,占總人口比例高達42%。肥胖率攀升帶來對治療藥物的龐大需求。該行業2022年收入為240億美元,預計2040年將增長至最高2800億美元,年復合增長率約為15%。同時,預計到2040年,全球仍然有超15億成年人受肥胖影響。
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