騰訊于3月20日發(fā)布新一期財(cái)報(bào),在公布過去一季度業(yè)績的同時(shí),也帶來了備受期待的《地下城與勇士:起源》(DNF手游)即將于2024年第二季度正式上線的消息。
同時(shí)公告還透露,目前DNF手游先遣測試也將會在3月26日告一段落。根據(jù)游戲官方統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù),這次先遣測試光是在搶號階段的前3 天,就有超過 300 萬玩家踴躍報(bào)名,而在開服首日則有超過23萬玩家涌入體驗(yàn),測試期間相關(guān)話題更是多次登上社交平臺的熱搜榜,火爆程度由此可見一斑。
DNF手游以端游早期的60版本為基礎(chǔ),通過復(fù)刻王的遺跡、悲鳴洞穴、深淵等經(jīng)典副本,以及骨戒、魔劍、流星落、翼龍炮等經(jīng)典裝備,讓玩家得以在手機(jī)上重溫當(dāng)年的激情歲月。同時(shí)也追加了諸如2V2模式以及“超級大亂斗”等新玩法,進(jìn)一步擴(kuò)充游戲可玩性。
而在戰(zhàn)斗體驗(yàn)方面,DNF手游也最大限度還原了端游版的味道,包括在打擊感的營造上就運(yùn)用了和端游一樣的處理,如重點(diǎn)突出用于展示角色招式力量感的關(guān)鍵幀,讓玩家戰(zhàn)斗時(shí)能體驗(yàn)到拳拳到肉的硬核手感。
同時(shí)DNF手游還使用動畫模糊(殘影)來彌補(bǔ)關(guān)鍵幀之間大幅度動作幀的空白,這樣可以讓玩家清楚地看出動作的來源、目前的狀態(tài)以及動作趨勢等信息,以此帶來更多的正向反饋。
而在連擊方面,由于移動端的特點(diǎn),DNF手游降低了連擊的門檻,如對某些技能添加了輔助功能,讓玩家在手機(jī)上也能使出如端游般絲滑的連擊。也難怪在測試階段,不少玩家刷起了“地下城與搓屏勇士”的梗,用來表達(dá)對手游版手感的認(rèn)同。
從先遣測試的表現(xiàn)不難看出,DNF手游這次是“真的能打”,不僅做到了對端游的還原與繼承,同時(shí)也與時(shí)俱進(jìn),做出了一系列針對手游的適配與調(diào)整,加上IP的號召力,DNF手游很可能成為2024年最為耀眼的新星,重鑄60版本時(shí)代的輝煌。
目前《地下城與勇士:起源》iOS預(yù)約已正式開啟,iOS玩家可以前往App Store搜索游戲進(jìn)行預(yù)約。
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