在這幾日中,《燕云十六聲》取得了驕人的成績,可以說是志得意滿。這自然要歸功于游戲的高品質(zhì),以及后續(xù)的不斷優(yōu)化。而現(xiàn)在,又一個振奮人心的好消息傳來,那就是《燕云十六聲》便攜移動端即將于1月9日不刪檔上線!
公測數(shù)日,《燕云十六聲》得到了許多積極正向的反饋,也發(fā)現(xiàn)了一些游戲中存在的小問題。比如,部分玩家在游戲過程中可能會偶發(fā)卡頓、閃退等問題,《燕云十六聲》在第一時間修復問題后持續(xù)和硬件廠商對接聯(lián)調(diào),繼續(xù)查漏補缺。在不斷地進行優(yōu)化和升級后,《燕云十六聲》變得更加扎實,未來版本內(nèi)容體驗會不斷深入,大家的流暢體驗也會更有保障。
而在面對涉及戰(zhàn)斗、玩法等游戲核心內(nèi)容的意見和建議時,《燕云十六聲》也是立馬加緊調(diào)優(yōu)。在卸勢時機、BOSS技能判定等反饋提出后,《燕云十六聲》就決定根據(jù)不同難度分別推進卸勢判定時機的優(yōu)化,以及優(yōu)化部分BOSS技能前搖較短、傷害判定不精確等問題。作為一個第一次在開放世界中設計動作戰(zhàn)斗系統(tǒng)的團隊,出現(xiàn)經(jīng)驗不足的問題也屬正常,相信《燕云十六聲》會努力沉淀打磨,玩家對戰(zhàn)BOSS的體驗在未來也會變得更好。
同時,許多玩家都十分關注《燕云十六聲》移動端的消息。在幾天前,《燕云十六聲》官網(wǎng)推出了移動端“試玩模擬器”,不少玩家都上線體驗了捏臉、太極等休閑玩法,云試玩模擬器的優(yōu)秀畫質(zhì)也讓玩家們贊不絕口。但要知道的是,移動設備的性能注定是不如PC的,加上機型配置復雜多樣,想要在移動端擁有PC端一樣的畫面品質(zhì)和性能穩(wěn)定的確頗有難度。對于《燕云十六聲》而言,游戲體驗的流暢性肯定是當下首先要保證的,不過相信在不遠的未來,優(yōu)秀的移動端畫面品質(zhì)和穩(wěn)定的性能釋放一定會與各位游俠見面。
在玩家的見證下,《燕云十六聲》變得越來越好,制作團隊的坦蕩和誠懇也彌補了游戲的一些不足。等到1月9日,也就是《燕云十六聲》便攜移動端正式不刪檔上線的時候,相信還會有更多人選擇踏入燕云江湖,一同在這個自由的武俠開放世界馳騁。
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