『TCG正式更名為Riftbound』
拳頭游戲(Riot Games)即將推出的英雄聯盟主題實體集換式卡牌游戲(TCG)正式定名為Riftbound。該作品此前代號為"Project K",今日通過官方X(原推特)賬號發布的宣傳視頻揭曉正式名稱。
據拳頭團隊透露,Riftbound支持1v1單人對決、2v2團隊競技以及自由混戰模式。開發團隊特別強調,實體卡牌設計通過模塊化卡背系統實現靈活組合,玩家可自由搭配不同卡組進行對戰。
『MCC啟用全新勇者征召禁用系統』
決勝巔峰(Mobile Legends: Bang Bang)將在MLBB大陸冠軍賽(MCC)中啟用全新勇者征召禁用系統,并同步采用改良的三局兩勝制常規賽賽制。新系統允許隊伍在選人階段通過動態ban位分配策略進行多輪英雄禁用,從而增強賽事戰術深度,為職業戰隊創造更靈活的英雄博弈空間。
此外,賽事將同步引入“同系列賽英雄唯一”規則,即同一英雄不得在同一場系列賽中被重復選用,此舉進一步提升了英雄池規劃的策略維度。
『NLC 2025春季決賽將在丹麥哥本哈根舉行』
英雄聯盟北歐冠軍聯賽(NLC)官方宣布,2025春季賽半決賽與總決賽將于丹麥哥本哈根舉行。賽事運營商Leagues Media此前已透露與三星達成重要合作,半決賽定于2025年5月31日舉行,總決賽則于次日(6月1日)在可容納4500名觀眾的腓特烈堡區K.B. Hallen場館打響。
隨著Los Ratones、Ruddy Sack及NORD Esport等勁旅崛起,這項面向北歐、英國及愛爾蘭地區的英雄聯盟二級聯賽影響力持續擴大。2025春季賽將于4月2日開戰,十支戰隊將爭奪兩個EMEA大師賽春季賽席位。
『Fnatic x IMG』
歐洲電競Fnatic戰隊宣布與全球體育營銷機構IMG達成戰略合作,正式委任后者擔任獨家商業代理機構,旨在加速其全球商業化進程。根據協議,IMG將為該電競組織開拓全新贊助資源,重點開發旗下競技戰隊隊服贊助及數字資產商業化等核心領域。
『日本和越南加入MSC 2025』
2025年電競世界杯×季中杯聯合賽事(EWCxMSC 2025)將于7月啟幕,日本將時隔四年重返MLBB 國際電競舞臺,越南則首獲賽事準入資格。日越兩國戰隊將與六支外卡隊伍共同角逐外卡賽,爭奪主賽事晉級資格。最終突圍的外卡賽優勝戰隊將攜手15支直邀戰隊,共同向冠軍獎杯發起沖擊。
賽事運營商沐瞳科技同步公布席位分配細則,這將是季中杯賽事第二次納入電競世界杯(EWC)正式競賽體系。
『2025年春季BLAST Open閉幕』
根據Esports Charts的數據,BLAST Open Spring 2025迄今為止已成為2025年觀看人數第二多的反恐精英2賽事,峰值觀看人數超過85000人。其中Team Vitality對陣MOUZ是本次賽事中收視率最高的比賽。
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