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此前我們統計了,讓我驚喜的是儒意景秀《群星紀元》4月份上線14天沖進TOP10,國內最頭部的SLG市場總算又一款新游出現。
如果關注SLG圈子,多多少少會注意到《群星紀元》:
先后官宣與航空主題科幻IP“南天門計劃”《吞噬星空》《星河戰隊》;
在中國科幻大會上獲得科幻游戲作品冠軍,并連續登上央視多個欄目;
邀請“人皇”Sky李曉峰解讀游戲核心的RTS,還和Moon在游戲中直播對決;
打出為玩家SLG游戲歷史消費買單的口號;
官宣游戲代言人于和偉;
縱觀儒意景秀此前SLG游戲的發行策略,對一款產品做出如此大手筆的宣傳還是首次。《群星紀元》上線第四天,最高進入到iOS暢銷榜TOP10,根據點點數據顯示,首月iOS端預估收入約為2336萬元,比此前發行的另外兩款SLG產品,首月表現低于去年上線的《世界啟元》。考慮到《群星紀元》主打小眾但忠誠度高的科幻受眾,以及在上線后買量、宣傳等動作放緩,我們不能以短期成績看待SLG這一依賴長線運營的品類。
經過3年的發展,儒意景秀完全稱得上是“SLG大戶”。在運營的SLG產品四款,已公布的有包括《偃武》《龍石戰爭》《魔法門之英雄無敵:領主爭霸》《紅警:榮耀》四款儲備產品。
而這些產品,不一例外的帶有騰訊的身影。
儒意景秀旗下的四款SLG產品中,《群星紀元》研發商卡布姆2021年10月成立,兩個月后獲得騰訊投資,創始人楊濛是騰訊發行的SLG《鴻圖之下》的制作人;同樣在今年發行的《荒野國度》是由瓦弄科技研發,創始人彭順清曾在騰訊擔任產品經理;去年推出的《世界啟元》則是由騰訊游戲北極光工作室群研發,屬于“根正苗紅”的騰訊產品;收購有愛互動得到的《紅警OL》則是由騰訊發行。
儲備的四款SLG產品中,《龍石戰爭》由騰訊凱博研發;《偃武》研發商為彩蛋游戲,創立之初就獲得騰訊天使輪投資;《魔法門之英雄無敵:領主爭霸》由騰訊光子工作室研發;《紅警:榮耀》由儒意景秀收購的有愛互動研發,版號信息中的運營單位則是騰訊全資子公司上海呦爾哈。
但儒意景秀和騰訊的關系遠不止于此,騰訊本身就是儒意景秀母公司中國儒意最大的外部股東,儒意景秀2022年首次進入游戲行業時就與騰訊簽訂合作協議,所發行的三國卡牌游戲《亂世逐鹿》和傳奇類游戲《傳奇天下》均來自于騰訊。
《亂世逐鹿》是儒意景秀進入游戲行業后推出的第一款產品,研發團隊來自于騰訊投資的TopJoy,2022年5月儒意景秀和騰訊聯合發行。《傳奇天下》由盛趣游戲研發,在2021年騰訊游戲年度發布會上亮相,并公布將由騰訊代理發行,而在2022年7月由儒意景秀推出。
雖然《亂世逐鹿》和《傳奇天下》目前已在大部分渠道上下架,但根據點點數據預估,2022年這兩款游戲僅iOS端就為儒意景秀帶來上億的流水,《亂世逐鹿》還曾進入到iOS暢銷榜TOP10。
2023年儒意景秀與騰訊再一次簽訂了合作協議,隨后在2024年3月發行《仙境傳說:愛如初見》,首月流水過億。有意思的是,《仙境傳說:愛如初見》早在2018年就已亮相騰訊發布會,確定由騰訊代理,直至2024年才交由儒意景秀發行。
2024年10月,儒意景秀上線了《排球少年:新的征程》,最高進入到iOS暢銷榜第36位。《排球少年:新的征程》研發商和海外版本發行商為成都樂曼多,而成都樂曼多同樣有騰訊的投資。
2024年5月儒意景秀收購了有愛互娛全部股權,獲得《紅警OL》及其項目開發團隊。2025年初又收購騰訊子公司北京永航30%的股權,北京永航核心資產包括《QQ炫舞》《QQ炫舞2》及《QQ炫舞手游》等產品,儒意在公告中表示將充分利用自身在影視領域的資源優勢,借助豐富的明星資源、院線資源助力游戲推廣。
根據中國儒意歷年財報顯示,其游戲業務營收從2022年5500萬元,到2023年4.46億元,再到2024年19.92億元,三年完成從0到十億級營收的跨越。在游戲行業極速狂奔的同時,我們也能看到儒意景秀想在三個方面做出突破。
第一個突破是依賴突破。儒意景秀已推出的八款手游產品均與騰訊相關,有業內人士戲稱為“企業級外包”,雖說背靠大樹好乘涼,但也并非長遠之計,能看出來儒意景秀也在逐漸擺脫依賴性。除了騰訊以外,儒意景秀還有母公司中國儒意這棵大樹。
2025年2月,儒意景秀發行了由Enter Games制作的緝毒題材的互動影視游戲;去年8月份,國內首部真人驚悚互動影游《千萬別打開那扇門》開機拍攝,由儒意影業、萬達電影、儒意景秀聯合出品,制作方為曾參與《隱形守護者》制作的大魚快游。
影視公司做真人互動游戲有先天優勢,一方面中國儒意有著豐富的影視IP庫,為真人互動游戲提供天然的劇情素材和角色設定;另一方面在劇本創作、場景搭建、演員表演指導及影視后期制作等方面相較其他游戲廠商更有經驗。
第二個突破是品類突破。儒意景秀此前給外界的印象通常是“SLG大戶”,在運營的產品中超過半數為SLG,今年上半年更是上線兩款SLG,同時還有《龍石戰爭》和《偃武》在測試。在披露的儲備產品中除了前面提到的互動游戲外,還有開放世界武俠MMO《大奉打更人》、足球經營游戲《代號:足球重啟》,以及2款NBA授權合作游戲、1款餅干人IP游戲和1款萬古第一神IP游戲。此外收購北京永航,勢必也將在QQ炫舞IP中有所作為。
第三個突破是研發能力。儒意景秀已推出的八款手游產品中,除了《紅警OL》外,均為代理發行,完成對有愛互動的收購,也幫助儒意景秀提升了自研能力。發行負責人Chark在接受采訪時曾表示“儒意景秀的自研和代理發行比例已經接近五五開”,有愛互動提供的助力必不可少。
《紅警:榮耀》為儒意景秀自研產品,大概率是由有著紅警IP研發經驗的有愛互動團隊負責,另外《魔法門之英雄無敵:領主爭霸》在今年年初宣布進行更為深入的優化和改造,而在中國儒意財報中提到由“本公司開發”,想必《魔法門之英雄無敵:領主爭霸》的重做也是由儒意景秀負責。
在經歷三年的爆發式擴張,儒意景秀開始突破自身瓶頸,一方面持續在SLG領域發力,通過題材包裝、自走棋機制等差異化內容橫向拓展SLG用戶群體;另一方面拓寬產品品類,向MMO、開放世界、體育、二次元等領域前行。
在2025年儒意景秀會拿出什么樣的成績,我們也將持續關注。
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