大家好,6月19日,正式服又迎來一次重大更新。
其中,策劃不僅“悄然”上架了死神聯動的四款新皮膚,還開啟了雙珍品傳說的祈愿池。
此外,楊戩這位剛“變異”的T0超標怪也被削了,使得即將結束的S39賽季又出現不小的環(huán)境變化。
而今天,我則打算根據最新的數據榜情況,來給大家挖掘出全新的“版本大爹”,好讓各位沖分更加順利一些。
①“邊路大爹”越削越強
在6.19版本更新中,策劃降低了楊戩的一技能CD,前期多0.5秒,后期不變,同時,“撿起”哮天犬的返還CD也從50%改為25%~50%。
先給大家看看他目前的巔峰賽數據。
勝率僅從55.1%下滑至54.9%,依舊排在全英雄榜首,更離譜的是,楊戩的BP率還從從66.7%提升至70.8%,反而漲了4.1%。
跟我預測的一樣,影響確實不大。
畢竟楊戩最超標的地方是法天象地,同時提升普攻射程+技能范圍+額外生命就算了,還有全程免控的優(yōu)勢,打團真的很難被反制,他甚至可以無視輔助硬切射手。
此外,哮天犬還有“自動導航”+提升距離的功能,使得楊戩的操作難度明顯也降低半檔,蹲人時哪怕隨便扔一技能,都可以輕松命中觸發(fā)二段。
而在這樣的前提下,策劃居然不去降低韌性上限或者傷害數值,反而是通過平調的補償方式,讓楊戩到后期依舊能成為“不死戰(zhàn)神”,屬實令人看不懂。
總而言之。
楊戩目前依舊有T0級的強度,不僅對抗路沒有對手,走野區(qū)還能跟裴擒虎扳扳手腕,完全可以繼續(xù)拿來沖分。
楊戩對抗路最新的銘文出裝:8x異變,2x紅月,10x鷹眼,10x狩獵
因為法天象地能讓體積翻2倍,更利于觸發(fā)承傷的debuff,所以推薦出反傷韌甲+不祥征兆,可以讓楊戩的坦度比夏侯惇都高。
打野的銘文出裝:5x紅月,5x異變,10x鷹眼,10x狩獵
打野也是同理,紅蓮斗篷配合法天象地,也更容易觸發(fā)灼燒buff,此外,因為楊戩有“臨時”的額外生命,所以出巨人之握+血魔之怒也有很高的收益。
②47.2%BP率的T0野王誕生
暃在6.19版本更新中,不僅喜提朽木白哉的全新珍品傳說,就連墻上被定身無法移動的問題,都被策劃當作bug修復了,簡直就是雙喜臨門。
而在巔峰賽里,暃也在勝率不變的前提下,BP率成功突破至47.2%,對比更新前翻了1.5倍,屬實夸張。
沒有辦法,畢竟暃本來就有點超標,墻上跳來跳去就算了,還能通過玉化機制來100%秒人+反野,甚至逆風搶龍的概率都非常高,確實完美。
更別提墻上也已經完全免控了,讓暃在高分段遇到嫦娥+鏡時,能更加無所畏懼。
而朽木白哉這款新皮膚,雖然模型一般,但特效卻不錯。
尤其是大招全屏的櫻花結界,高度還原了朽木白哉的卍解·千本櫻景嚴,玉化后更是能出現“虛化”,恰好也對應著死神滅虛的能力。
既有情懷加分,又華麗而不失優(yōu)雅,這也是暃的BP率暴漲的原因之一,用起來很不錯,使得他的強度成功從T0.5晉級至T0。
當然,如果策劃后續(xù)能優(yōu)化臉部模型的話,就更好了。
順帶一提,司空震在6.19版本更新中,同樣有兩個bug被修復,分別是一技能穿墻的問題+1a傷害丟失的問題,
以上則是他最新的巔峰賽數據,雖然勝率提升了1.2%,但還是只能排在對抗路的中下游,說明位移速度被砍后,對司空震來說確實很傷。
再加上司空震早在賽季初那會,就被策劃連續(xù)削了普攻的射程+攻速,相當于產生了“連鎖反應”,現在的手感真的很“便秘”,依舊不推薦大家拿來沖分。
暃最新的出裝:8x異變,2x紅月,10x鷹眼,10x隱匿
③坦克繼續(xù)破防
黑崎一護的珍品傳說則給到了宮本武藏。
這款新皮膚因為是聯動《千年血戰(zhàn)篇》,所以很多高燃的名場面都沒有還原,別說黑崎一護虛化后的形象了,就連卍解都沒有。
而特效也中規(guī)中矩,不過,我昨天看了不少國服宮本武藏的評價,他們都說手感不錯,尤其是一重勢的強普非常絲滑,可以更流暢的連招+追擊。
也正因如此,宮本武藏的出場率才會從8.8%提升至17.1%,不過,很可惜的是,因為他沒有暃那樣的“bug式加強”,所以勝率僅提升了0.5%。
強度大概在T1~T2之間,估計等新皮膚的“熱情”退卻后,宮本武藏的優(yōu)先級應該會回歸正常水平。
順帶一提,因為宮本武藏的禁療機制,可以天克回血英雄,不管最終能不能贏,反正他拿出來后,絕對會讓坦克變得“脆如紙”。
這也是豬八戒+夏侯惇+元坦,這些原本就處于“退役邊緣”的坦克,勝率均下滑0.5%左右的主要原因,說明宮本武藏的優(yōu)先級提升,確實對他們帶來不小的打擊。
宮本武藏最新的出裝:10x異變,10x鷹眼,10x隱匿
④射手勝率集體暴跌
在6.19版本更新后,出現了一個“有趣”的現象。
我在研究發(fā)育路的數據時,發(fā)現所有射手的勝率都集體下滑了。
尤其是在全分段里,變化特別明顯。
比如,艾琳這樣強度能卡在T0.5至T1之間的射手,勝率就有0.7%的跌幅,同理,包括公孫離+蒼+元射的勝率也低了0.5%左右。
甚至連蒙犽+戈婭,這兩位只有“絕活哥”苦苦支撐的射手,都有0.3%的勝率降低。
為什么?
這是因為有一位射手做到了力壓群雄,他就是“傳奇耐削王”后羿。
以上則是后羿目前的全分段數據,53.3%勝率+45%出場率,優(yōu)先級翻了20%左右,屬實有點離譜了。
即便是在玩家水平比較高的巔峰賽里,后羿也能有24.9%出場率,對比更新前翻了2倍,勝率也從50.4%飆升至52%。
后羿之所以能不加強就原地起飛,是因為他跟死神聯動的新皮膚,實在有點imba。
石田雨龍雖然是史詩限定,但特效比較一般,不過,卻可以用88x皮膚碎片兌換,對于老玩家而言,就跟免費送沒區(qū)別,相信很多玩家都第一時間拿下了。
最重要的是,石田雨龍的大招同樣“平平無奇”,這樣的特效換成其他英雄,性價比肯定極低,而后羿則不一樣。
畢竟“平平無奇”的大招,可以讓大招更加防不勝防,尤其是在打團時,就跟“冷箭”沒區(qū)別,足以讓后羿神不知鬼不覺的完成開團。
此外,石田雨龍的局內手感也很絲滑,他的普攻音效特別清晰,走A起來非常順暢。
而我作為后羿全皮膚收集的玩家,在實戰(zhàn)測試后,感覺石田雨龍已經跟千劫歸真+無盡星芒,這兩款傳說限定的手感完全一致了,再結合獨有的“冷箭”優(yōu)勢,真的很香。
總而言之。
對于不追求特效的玩家來說,石田雨龍絕對是天花板級別的新皮膚,這也是后羿即便沒有加強,勝率+出場率都能暴漲的主要原因。
后羿最新的出裝銘文:10x紅月,10x鷹眼,7x狩獵,3x奪萃
法球流2.0+石田雨龍,這就是后羿目前的最佳打法,畢竟能用一己之力讓射手勝率集體暴跌,這是前所未有的情況,說明強度完全足夠了。對此,你是怎么想的呢?歡迎評論。
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