任天堂新機Switch 2推出后,有消息稱全球銷量已經突破了500萬,頗受歡迎!不過其首發護航大作《馬力歐賽車世界》的口碑呈現兩極分化,游戲的品質確實還不錯,開放世界探索和新增的機制得到了大家的認可,不過該作與前作相比,似乎缺乏核心玩法革新,有人批評其“缺乏新意”、“同質化內容過多”!
由于有同捆組,想必許多粉絲都是要買Switch 2,順便入手了《馬力歐賽車世界》,而不是為了玩《馬力歐賽車世界》,特意去買Switch 2。任天堂這就黔驢技窮了?答案是否定的,博士認為即將于2025年7月17日發售并登陸Switch 2的游戲《咚奇剛:蕉力全開》才是真正的王炸產品。這個結論可以從目前多家媒體反饋、評測和試玩活動中得到,最關鍵的是:《咚奇剛:蕉力全開》的開發團隊是《超級馬力歐:奧德賽》的原班人馬!
博士專門去匯總整理了一下相關資料,這里分享出來,讓大家了解一下《咚奇剛:蕉力全開》到底是怎樣的一款游戲?外媒“The Gamer”的說法很有意思,編輯表示:《咚奇剛:蕉力全開》在開放度與游玩自由度上,讓人想起小時候在朋友家玩R星的那個經典游戲系列,場景基本上都可以破壞,咚奇剛可自由開鑿隧道、破墻奪寶,讓玩家在探索中不斷解鎖新路線,發現隨機寶箱與隱藏收藏品。雖然對完美主義者來說或許略顯壓力,但對一般玩家而言,可謂驚喜滿滿。
不僅如此,游戲畫面與系統表現與《塞爾達傳說:王國之淚》相比,《咚奇剛:蕉力全開》在畫質、幀率與物件持久度上明顯提升,能穩定以60fps運行、支持4K,且破壞的地形會持續存在,除非玩家手動重置,這進一步強化了世界的連貫性與可塑性。
外媒“IGN”則表示本作的開放世界設計的確繼承了《超級馬力歐:奧德賽》的核心精神——每個區域都有大量物件可收集,NPC會提供提示,場景中藏有許多小巧機關與謎題,鼓勵玩家自由探索。不過不同于《奧德賽》的大地圖結構,《咚奇剛:蕉力全開》采用垂直堆疊的層級設計,每層像是獨立小地圖,完成該層主線后便可深入下一層,甚至有挑戰要求回到上一層繞道。這種結構讓人想到老游戲《超級馬力歐64》等小規模的巧妙關卡設計。
而在操作方面,“IGN”表示,咚奇剛的動作設計結合力量與速度,不只能猛力揮拳、砸地破墻,還能在地上撬起物件當滑板滑行。基本攻擊采用不同按鍵對應不同方向,讓玩家能依材質開鑿路線,沙地、金屬、巖石等都有不同對應方式。再加上波琳以第二玩家角色登場,能通過類似《超級馬力歐銀河》那種Co-Star模式支援攻擊,非常適合親子同樂。
另外,媒體“Eurogamer”指出:咚奇剛的玩法并非只有破壞,里面的沙土可堆疊成橋、金塊可換錢、金屬可當武器,整個物理交互系統設計相當完善和有趣;游戲中的變身系統也讓玩法更多元,例如變身成鴕鳥滑翔、或進入金剛狀態大幅提升破壞力,并搭配技能樹解鎖新能力。更有意思的是:地圖中充滿眼睛配件的搞笑物件、氣球復活機制、懷舊的音樂編曲與2D橫向關卡設計,甚至有致敬經典的場景與音樂。這些設計全面提升了《咚奇剛:蕉力全開》的品質,可玩性大增!按照目前的情況,《咚奇剛:蕉力全開》之于Switch 2就像是《超級馬力歐:奧德賽》之于Switch,這么一說,大家應該挺期待的吧!
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