任天堂為 Nintendo Switch 2 預定于7月17日發售的3D動作游戲《咚奇剛:蕉力全開》。根據美國IGN的采訪,本作的導演已確定為原Luminous Productions的高橋和也。
本作是《咚奇剛》系列的最新作品。舞臺設定在一個地下世界,其中分布著深度不同、景觀迥異的分層區域。主角大金剛為了尋找黃金香蕉,將與伙伴少女寶琳一同展開冒險。游戲的特色包括:可以利用大金剛的力量自由破壞地形;通過寶琳的歌聲,大金剛可以變身為斑馬或鴕鳥的形態,從而施展新的動作等。
元倉健太曾在《寶可夢競技場 2》中擔任2DCG設計師,并負責過《皮克敏》、《超級馬里奧:銀河》、《咚奇剛:叢林節拍》等作品的角色設計。近年作為導演參與了《超級馬里奧:奧德賽》。
另一方面,高橋和也是自 2020 年起任職于任天堂的員工。但他同時也是一位資深游戲開發者,曾任職于世嘉和史克威爾艾尼克斯(SE),負責過《最終幻想XV》的任務設計等工作。此后,他還曾加入過史克威爾艾尼克斯旗下曾開發《Forspoken》的子公司Luminous Productions,可以說是一位擁有開放世界作品開發經驗的人物。
高橋在采訪中解釋了他在《咚奇剛:蕉力全開》的關卡設計中重視“破壞的連續性”。本作的整個關卡由體素(voxel)技術構成,其特點在于場景中的物體均可被破壞。例如,玩家找到物品撿起并投擲出去破壞墻壁后,可能會發現墻后藏著有趣的東西;接著再破壞更里面的墻壁,又可能到達另一個物品或區域。設計上追求的就是這種破壞行為環環相扣、層層遞進的體驗。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.