任天堂為 Nintendo Switch 2 預(yù)定于7月17日發(fā)售的3D動作游戲《咚奇剛:蕉力全開》。根據(jù)美國IGN的采訪,本作的導(dǎo)演已確定為原Luminous Productions的高橋和也。
本作是《咚奇剛》系列的最新作品。舞臺設(shè)定在一個(gè)地下世界,其中分布著深度不同、景觀迥異的分層區(qū)域。主角大金剛為了尋找黃金香蕉,將與伙伴少女寶琳一同展開冒險(xiǎn)。游戲的特色包括:可以利用大金剛的力量自由破壞地形;通過寶琳的歌聲,大金剛可以變身為斑馬或鴕鳥的形態(tài),從而施展新的動作等。
元倉健太曾在《寶可夢競技場 2》中擔(dān)任2DCG設(shè)計(jì)師,并負(fù)責(zé)過《皮克敏》、《超級馬里奧:銀河》、《咚奇剛:叢林節(jié)拍》等作品的角色設(shè)計(jì)。近年作為導(dǎo)演參與了《超級馬里奧:奧德賽》。
另一方面,高橋和也是自 2020 年起任職于任天堂的員工。但他同時(shí)也是一位資深游戲開發(fā)者,曾任職于世嘉和史克威爾艾尼克斯(SE),負(fù)責(zé)過《最終幻想XV》的任務(wù)設(shè)計(jì)等工作。此后,他還曾加入過史克威爾艾尼克斯旗下曾開發(fā)《Forspoken》的子公司Luminous Productions,可以說是一位擁有開放世界作品開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的人物。
高橋在采訪中解釋了他在《咚奇剛:蕉力全開》的關(guān)卡設(shè)計(jì)中重視“破壞的連續(xù)性”。本作的整個(gè)關(guān)卡由體素(voxel)技術(shù)構(gòu)成,其特點(diǎn)在于場景中的物體均可被破壞。例如,玩家找到物品撿起并投擲出去破壞墻壁后,可能會發(fā)現(xiàn)墻后藏著有趣的東西;接著再破壞更里面的墻壁,又可能到達(dá)另一個(gè)物品或區(qū)域。設(shè)計(jì)上追求的就是這種破壞行為環(huán)環(huán)相扣、層層遞進(jìn)的體驗(yàn)。
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