EA官方發(fā)布了《FC26》的游戲機制介紹,本文將把重點放到盤帶以及控球上。
動態(tài)盤帶:
在《FC 26》中,盤帶系統(tǒng)迎來了大幅升級,重點提升了操作響應速度與動作流暢性,帶來更自然、更具掌控感的球感體驗。本作在多個層面對盤帶動畫與判定機制進行了優(yōu)化:
盤帶觸球間隔
重新調(diào)整了球員在盤帶時控球的緊密程度。在“競技模式”與“真實模式”中,盤帶觸球的間隔判定也有所差異,以滿足不同玩法需求。
球員身高影響
針對球員身高對盤帶表現(xiàn)的影響進行了平衡調(diào)整,優(yōu)化了高個與矮個球員的盤帶動畫一致性與速度。
慣用腳邏輯
改進了球員盤帶時的慣用腳選擇邏輯與動畫分支判斷,使控球反應更加迅捷,過渡更自然。
盤帶動畫庫全面重制
對盤帶動作動畫進行了全方位重新評估與調(diào)校,確保所有球員在盤帶時的動作表現(xiàn)具備統(tǒng)一的連貫性、速度與響應性。
動畫切換與動作分支邏輯也得到了顯著提升,有效減少“動畫鎖定”的僵硬感。
慢速盤帶提速
小步跑帶球的速度全面提高,同時優(yōu)化了方向判斷邏輯,使球員更能按意圖完成盤帶方向與節(jié)奏控制。
高強度盤帶轉(zhuǎn)身
當球員執(zhí)行急轉(zhuǎn)變向時,新增“高強度觸球”動畫,確保快速又真實的轉(zhuǎn)身動作,提升高難度過人表現(xiàn)的沉浸感。
在《FC 26》中,“敏捷盤帶”機制將被移除,官方表示此功能因使用率偏低,且會影響護球操作的一致性,因此決定將其完全取消。
控球/一觸:第一腳觸球響應速度
大幅提升第一腳停球的響應速度,讓你能更流暢地在接球瞬間銜接盤帶。
控球手感更加自然,減少“停球后僵硬”的延遲感。
控球能力細化
現(xiàn)在在傳球或搶斷后的控球表現(xiàn)更加平穩(wěn),有助于更有效地維持控球權。
影響第一腳觸球難度的因素包括:
球速與球員速度的相對關系
來球高度
請求的出球角度
對手壓迫情況
使用身體的哪個部位停球
伸展幅度
球員屬性(控球、搶斷、沉著等)
精準一觸
當接球或攔截時,按住 L2(PS) LT(Xbox) 將顯著提高控球精度。此操作會犧牲移動速度換取更穩(wěn)的控球。越早按下這個指令,控球效果越出色。
挑球動作
對空中球的挑球控制更加流暢,各個方向的挑球更具一致性與可預測性。連續(xù)挑球會逐漸失效,以防止刷動作漏洞。
加入了新的機制:R2(PS) RT(Xbox)沖刺鍵可以提升球員搶球時的緊迫感。
當面對散落球或爭搶球時,按住沖刺鍵會讓球員立即加速沖向目標點。若不按沖刺鍵,球員反應可能會更慢,這也增加了玩家在關鍵時刻反應速度的重要性。
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